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authorGowa2017 <33367355+Gowa2017@users.noreply.github.com>2021-10-01 14:58:51 +0800
committerGowa2017 <33367355+Gowa2017@users.noreply.github.com>2021-10-01 14:58:51 +0800
commit47b53ebe24706bcaadeeb5d05f02e15304aef3ee (patch)
tree6975da9ebecd9fb909ea8d443f998cd9153e43d6 /meta/3rd/skynet/library
parent2183bf6e33a26216ecac691266462013a6359f68 (diff)
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add skynet meta
Diffstat (limited to 'meta/3rd/skynet/library')
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet.lua542
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua52
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua90
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua207
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua17
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua27
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua24
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua43
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua31
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua39
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua52
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua37
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua120
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua66
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua158
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua36
16 files changed, 1541 insertions, 0 deletions
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua
new file mode 100644
index 00000000..060cf95d
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua
@@ -0,0 +1,542 @@
+---@meta
+---@alias MESSAGETYPE
+---|+ PTYPE_TEXT = 0 文字类型
+---@alias MESSAGENAME
+---|+'"lua"'
+---|+'"socket"'
+---|+'"client"'
+---|+'"response"'
+---|+'"muliticast"'
+---|+'"system"'
+---|+'"harbor"'
+---|+'"error"'
+---|+'"queue"'
+---|+'"debug"'
+---|+'"trace"'
+---@alias SERVICEADDR '".servicename"' | '":0000000C"' | integer
+local skynet = {
+ -- read skynet.h
+ PTYPE_TEXT = 0,
+ PTYPE_RESPONSE = 1,
+ PTYPE_MULTICAST = 2,
+ PTYPE_CLIENT = 3,
+ PTYPE_SYSTEM = 4,
+ PTYPE_HARBOR = 5,
+ PTYPE_SOCKET = 6,
+ PTYPE_ERROR = 7,
+ PTYPE_QUEUE = 8, -- used in deprecated mqueue, use skynet.queue instead
+ PTYPE_DEBUG = 9,
+ PTYPE_LUA = 10,
+ PTYPE_SNAX = 11,
+ PTYPE_TRACE = 12, -- use for debug trace
+ --- add by self
+ PTYPE_CLIENT_MERGE = 13,
+ --- 域逻辑信息,用与服务间通信
+ PTYPE_LOGIC = 100,
+ PTYPE_ROUTER = 101,
+ PNAME_TEXT = "text",
+ PNAME_RESPONSE = "response",
+ PNAME_MULTICAST = "muliticast",
+ PNAME_CLIENT = "client",
+ PNAME_SYSTEM = "system",
+ PNAME_HARBOR = "harbor",
+ PNAME_SOCKET = "socket",
+ PNAME_ERROR = "error",
+ PNAME_QUEUE = "queue",
+ PNAME_DEBUG = "debug",
+ PNAME_LUA = "lua",
+ PNAME_SNAX = "snax",
+ PNAME_TRACE = "trace",
+ PNAME_CLIENT_MERGE = "client_merge",
+ PNAME_LOGIC = "logic",
+ PNAME_ROUTER = "router",
+
+}
+
+-------------- 地址相关 API ---------------
+
+---* 获取服务自己的整型服务地址
+---@return integer
+function skynet.self()
+end
+
+---* 获取服务所属的节点
+---@param addr number
+---@return number
+function skynet.harbor(addr)
+end
+
+---* 将服务的整型地址转换成一个16进制字符串,若不是整型,则 tostring() 返回
+---* :0000000c
+---@param addr SERVICEADDR
+---@return string
+function skynet.address(addr)
+end
+
+---* skynet.localname(name) 用来查询一个 . 开头的名字对应的地址。它是一个非阻塞 API ,不可以查询跨节点的全局名字。
+---* 返回地址类似 :0000000b
+---@return string
+function skynet.localname(name)
+end
+
+----------------消息分发和响应相关 API -----------
+
+---* 注册一类消息的处理机制
+---* 需要 require 'skynet.manager'
+---* skynet.register_protocol {
+---* name = "text",
+---* id = skynet.PTYPE_TEXT,
+---* pack = function(m) return tostring(m) end,
+---* unpack = skynet.tostring,
+---* }
+---@param class table
+function skynet.register_protocol(class)
+end
+
+---* 注册特定类消息的处理函数。大多数程序会注册 lua 类消息的处理函数,惯例的写法是:
+---* local CMD = {}
+---* skynet.dispatch("lua", function(session, source, cmd, ...)
+---* local f = assert(CMD[cmd])
+---* f(...)
+---* end)
+---@param typename MESSAGENAME
+---@param func fun(session:integer, source:integer,...)
+function skynet.dispatch(typename, func)
+end
+
+---* 向当前会话返回数据
+---* 会自动获取当前线程所关联的会话ID和返回地址
+---* 由于某些历史原因(早期的 skynet 默认消息类别是文本,而没有经过特殊编码),这个 API 被设计成传递一个 C 指针和长度,而不是经过当前消息的 pack 函数打包。或者你也可以省略 size 而传入一个字符串。
+---* 在同一个消息处理的 coroutine 中只可以被调用一次,多次调用会触发异常。
+---* 你需要挂起一个请求,等将来时机满足,再回应它。而回应的时候已经在别的 coroutine 中了。针对这种情况,你可以调用 skynet.response(skynet.pack) 获得一个闭包,以后调用这个闭包即可把回应消息发回。这里的参数 skynet.pack 是可选的,你可以传入其它打包函数,默认即是 skynet.pack 。
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz integer
+function skynet.ret(msg, sz)
+end
+
+---* 与 skynet.ret(skynet.pack(...)) 相等
+function skynet.retpack(...)
+end
+
+---返回一个闭包以进行延迟回应
+---@param pack fun(...):string| userdata,sz
+---@return fun(isOK:boolean | 'TEST', ...):
+function skynet.response(pack)
+end
+
+---* 一般来说每个请求都需要给出一个响应,
+---* 但当我们不需要响应的时候调用这个,就不会给出警告了
+---* 如我们使用 C Gate 将套接字作为会话ID
+function skynet.ignoreret()
+end
+
+---设置未知请求的处理函数
+---@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata, sz:number, prototype:number)
+function skynet.dispatch_unknown_request(unknown)
+end
+
+---设置未知响应的处理函数
+---@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata , sz:number)
+function skynet.dispatch_unknown_response(unknown)
+end
+
+---SNLUA 默认的Lua回调
+function skynet.dispatch_message(...)
+end
+
+--------------------序列化相关API---------------
+
+---* 可以将一组 lua 对象序列化为一个由 malloc 分配出来的 C 指针加一个数字长度
+---* 你需要考虑 C 指针引用的数据块何时释放的问题。当然,如果你只是将 skynet.pack 填在消息处理框架里时,框架解决了这个管理问题。skynet 将 C 指针发送到其他服务,而接收方会在使用完后释放这个指针。
+---@vararg any
+---@return lightuserdata, number
+function skynet.pack(...)
+end
+
+---* 将 Lua 多个数据打包成一个 Lua 字符串
+---* 这里不用考虑内存何时释放的问题,而 skynet.pack 如果在消息框架外调用就需要
+---@vararg any
+---@return string
+function skynet.packstring(...)
+end
+
+---* 将 C 指针 或字符串转换成 Lua 数据
+---@param msg lightuserdata | string
+---@param sz? number
+---@return ...
+function skynet.unpack(msg, sz)
+end
+
+---* 将 C 指针转换成 Lua 字符串
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+---@return string
+function skynet.tostring(msg, sz)
+end
+
+---# 将 C 指针释放
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+function skynet.trash(msg, sz)
+end
+
+------------------ 消息推送和远程调用 API -----------------
+
+---* **非阻塞API**
+---* 这条 API 可以把一条类别为 typename 的消息发送给 address 。它会先经过事先注册的 pack 函数打包 ... 的内容。
+---* 实际上也是利用了 c.send 不过传送的会话ID是0
+---* 接收端接收完毕消息后,默认情况下,消息会由 skynet 释放。具体可以查看 skynet-server.c 中的 dispatch_message 的代码
+---@param addr SERVICEADDR
+---@param typename string @类型名
+---@vararg any @传输的数据
+function skynet.send(addr, typename, ...)
+end
+
+---* 向一个服务发送消息
+---* 它和 skynet.send 功能类似,但更细节一些。它可以指定发送地址(把消息源伪装成另一个服务),指定发送的消息的 session 。
+---* 注:address 和 source 都必须是数字地址,不可以是别名。
+---* skynet.redirect 不会调用 pack ,所以这里的 ... 必须是一个编码过的字符串,或是 userdata 加一个长度。
+---@param address number @目标服务地址
+---@param source number @伪装的源地址
+---@param typename string @类型名
+---@param session number @会话ID
+---@vararg any @传输的数据
+function skynet.redirect(address, source, typename, session, ...)
+end
+
+---* 向一个服务发送不打包的消息
+---@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
+---@param typename string @类型名
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+function skynet.rawsend(addr, typename, msg, sz)
+end
+
+---* **阻塞API**
+---* 向一个服务发送消息,并期待得到响应,用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达
+---* 若长时间没有响应,会有警告在控制台显示
+---* **挂起期间,状态可能会变更,造成重入**
+---* 实际上,他也是利用 c.send 来发送消息,不过传送的会话 ID 是nil,会由引擎来生成这个会话ID
+---@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
+---@param typename string @类型名
+---@vararg any @传输的数据
+function skynet.call(addr, typename, ...)
+end
+
+---* **阻塞API**
+---* 向一个服务,不打包发送数据,并期待得到响应
+---* 收到回应后,也不走 unpack 流程。
+---* 调用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达
+---* 挂起期间,状态可能会变更,造成重入
+---@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
+---@param typename string @类型名
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+function skynet.rawcall(addr, typename, msg, sz)
+end
+
+--- https://blog.codingnow.com/2020/09/skynet_select.html
+---@class request
+local request = {}
+request.__call = request.add
+
+---@param obj table # {addr, typename, ...}
+function request:add(obj)
+end
+function request:close()
+end
+function request:select(timeout)
+end
+
+---@param obj?
+---@return request
+function skynet.request(obj)
+end
+---* 返回一个唯一的会话ID
+---@return number
+function skynet.genid()
+end
+
+---带跟踪的发送一条消息
+---@param tag string
+---@param addr SERVICEADDR
+---@param typename string
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+function skynet.tracecall(tag, addr, typename, msg, sz)
+end
+
+---------------- 服务的启动和退出API ---------------
+
+---* 为 snlua 服务注册一个启动函数,在 Lua 加载完服务脚本后,并不会立即进行执行,而是会注册一个 0 的定时器,再回来执行。
+---* 执行时,这个启动函数会在 skynet.init 注册的函数之后执行
+---* 这个函数执行完毕后,方可收发消息
+---* 注意,这个函数才会设置 snlua 服务的消息处理回调函数 skynet.dispatch_message,若在此之前就进行调用阻塞API,可能会卡住。
+---* 这是因为,消息回调处理函数才会唤醒挂起的协程
+---* **但是,不要在此函数外面调用 skynet 的阻塞 API ,因为框架将无法唤醒它们。**
+---@param start_func fun()
+function skynet.start(start_func)
+end
+
+---* 初始化服务,执行 skynet.init 注册的函数 和 start 函数,并向 .launcher 上报结果
+---* 一般不直接使用,而是由 skynet.start 调用
+---@param start fun()
+function skynet.init_service(start)
+end
+
+---* 注册一个在 start_func 执行前的执行的函数
+---@param fun fun()
+function skynet.init(fun)
+end
+
+--- 用于退出当前的服务。skynet.exit 之后的代码都不会被运行。而且,当前服务被阻塞住的 coroutine 也会立刻中断退出。这些通常是一些 RPC 尚未收到回应。所以调用 skynet.exit() 请务必小心。
+function skynet.exit()
+end
+
+--- 用于启动一个新的 Lua 服务。name 是脚本的名字(不用写 .lua 后缀)。只有被启动的脚本的 start 函数返回后,这个 API 才会返回启动的服务的地址,这是一个阻塞 API 。如果被启动的脚本在初始化环节抛出异常,或在初始化完成前就调用 skynet.exit 退出,skynet.newservice 都会抛出异常。如果被启动的脚本的 start 函数是一个永不结束的循环,那么 newservice 也会被永远阻塞住。
+--- > 启动参数其实是以字符串拼接的方式传递过去的。所以不要在参数中传递复杂的 Lua 对象。接收到的参数都是字符串,且字符串中不可以有空格(否则会被分割成多个参数)。这种参数传递方式是历史遗留下来的,有很多潜在的问题。目前推荐的惯例是,让你的服务响应一个启动消息。在 newservice 之后,立刻调用 skynet.call 发送启动请求。
+function skynet.newservice(name, ...)
+end
+
+--- 启动一个全局唯一服务
+---* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取
+---* global 为其他的,表示在本地启动一个本地唯一的服务,global 就代表了服务名
+---@param global boolean|string
+---@vararg any
+function skynet.uniqueservice(global, ...)
+end
+
+--- 查询一个全局服务
+---* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取
+---* global 为其他的,表示在本地启动一个本地唯一的服务,global 就代表了服务名
+---@param global boolean|string
+---@vararg any
+function skynet.queryservice(global, ...)
+end
+
+------------------ 时钟和线程 ------------------------
+
+---* 将返回 skynet 节点进程内部时间。这个返回值的数值不是真实时间, 本身意义不大。
+---* 不同节点在同一时刻取到的值也不相同。只有两次调用的差值才有意义。用来测量经过的时间, 单位是 1/100秒。
+---* **(注意:这里的时间片表示小于skynet内部时钟周期的时间片,假如执行了比较费时的操作如超长时间的循环,或者调用了外部的阻塞调用,**
+---* **如os.execute('sleep 1'), 即使中间没有skynet的阻塞api调用,两次调用的返回值还是会不同的.)**
+---@return number
+function skynet.now()
+end
+
+---* 如果你需要做性能分析,可以使用 skynet.hpc ,它会返回精度为 ns (1000000000 分之一 秒)的 64 位整数。
+---@return number
+function skynet.hpc()
+end
+
+---* 返回 skynet 节点进程启动的 UTC 时间,以秒为单位
+---@return number
+function skynet.starttime()
+end
+
+---返回以秒为单位(精度为小数点后两位)的 UTC 时间。它时间上等价于:skynet.now()/100 + skynet.starttime()
+---@return number
+function skynet.time()
+end
+
+---* 相当于 skynet.sleep(0) 。
+---* 交出当前服务对 CPU 的控制权。通常在你想做大量的操作,又没有机会调用阻塞 API 时,可以选择调用 yield 让系统跑的更平滑。
+function skynet.yield()
+end
+
+---* 让框架在 ti 个单位时间后,调用 func 这个函数。
+---* 这不是一个阻塞 API ,当前 coroutine 会继续向下运行,而 func 将来会在新的 coroutine 中执行。
+---* skynet 的定时器实现的非常高效,所以一般不用太担心性能问题。不过,如果你的服务想大量使用定时器的话,可以考虑一个更好的方法:
+---* 即在一个service里,尽量只使用一个 skynet.timeout ,用它来触发自己的定时事件模块。
+---* 这样可以减少大量从框架发送到服务的消息数量。毕竟一个服务在同一个单位时间能处理的外部消息数量是有限的。
+---* 事实上,这个 API 相当于向引擎 调用 skynet.send 发送了一个请求,会由请求在定时器超时后进行响应,
+---@param ti number @ ti 的单位是 0.01秒
+---@param func fun() @回调函数
+function skynet.timeout(ti, func)
+end
+
+---* **阻塞API**
+---* 将当前 coroutine 挂起 ti 个单位时间。一个单位是 1/100 秒。
+---* 它是向框架注册一个定时器实现的。框架会在 ti 时间后,发送一个定时器消息来唤醒这个 coroutine 。
+---* 这是一个阻塞 API 。它的返回值会告诉你是时间到了,还是被 skynet.wakeup 唤醒 (返回 "BREAK")。
+---@param ti number ti*0.01s
+---@param token? any 默认coroutine.running()
+function skynet.sleep(ti, token)
+end
+
+---* skynet.wait(token) 把当前 coroutine 挂起,之后由 skynet.wakeup 唤醒。
+---* 将当前线程移入 sleep 队列
+---* token 必须是唯一的,默认为 coroutine.running() 。
+---@param token any
+function skynet.wait(token)
+end
+
+---* skynet.wakeup(token) 唤醒一个被 skynet.sleep 或 skynet.wait 挂起的 coroutine 。
+---* 这会将一个处于 挂起状态,sleep 队列中的线程移到待唤醒的队列中,一旦主线程有一个挂起其他线程的操作,就会进行唤醒。
+---* 在 1.0 版中 wakeup 不保证次序,目前的版本则可以保证。
+function skynet.wakeup(token)
+end
+
+---* skynet.fork(func, ...) 从功能上,它等价于 skynet.timeout(0, function() func(...) end)
+---* 但是比 timeout 高效一点。因为它并不需要向框架注册一个定时器。
+---* fork 出来的线程的执行时机,是在处理完一条消息时。(skynet.start 内调用此 API 可以保证被触发执行,因为 start 注册的函数是以定时器的形式触发执行的)
+---@param func function
+---@vararg any
+function skynet.fork(func, ...)
+end
+
+
+-------------- 日志跟踪 API -------------
+
+---* 写日志
+---@vararg any
+function skynet.error(...)
+end
+
+---跟踪一条消息的处理
+---* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid
+---@param info string notifymsg
+function skynet.trace(info)
+end
+
+---返回当前线程的 trace tag
+---* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid
+---@return string
+function skynet.tracetag()
+end
+
+---是否打开超时跟踪
+---@param on boolean
+function skynet.trace_timeout(on)
+end
+
+---设置消息类型的跟踪标志
+---* true: force on
+---* false: force off
+---* nil: optional (use skynet.trace() to trace one message)
+---@param prototype string|number
+---@param flag? boolean
+function skynet.traceproto(prototype, flag)
+end
+
+----------------- 其他 API -------------
+---设置回调
+---@param fun function
+---@param forward boolean @设置是否是进行转发,如果是 true 那消息将不会由 skynet 释放
+function skynet.callback(fun, forward)
+
+end
+
+---干掉一个线程
+---@param thread string | table
+function skynet.killthread(thread)
+end
+
+---获取我们为 skynet 设置的环境变量
+---@param key string
+---@return any
+function skynet.getenv(key)
+end
+
+---为 skynet 设置的环境变量
+---@param key string
+---@param value any
+function skynet.setenv(key, value)
+end
+
+---返回当前线程的会话ID和协程地址
+---@return number co_session, number co_address
+function skynet.context()
+end
+
+----------------------状态相关 API ------------------
+---是否 (c.intcommand("STAT", "endless") == 1)
+function skynet.endless()
+end
+
+--- 返回队列长度 c.intcommand("STAT", "mqlen")
+---@return number
+function skynet.mqlen()
+end
+
+--- 返回状态信息 c.intcommand("STAT", what)
+--- 可以返回当前服务的性能统计信息,what 可以是以下字符串。
+---* "mqlen" 消息队列中堆积的消息数量。如果消息是均匀输入的,那么 mqlen 不断增长就说明已经过载。你可以在消息的 dispatch 函数中首先判断 mqlen ,在过载发生时做一些处理(至少 log 记录下来,方便定位问题)。
+---* "cpu" 占用的 cpu 总时间。需要在 [[Config]] 配置 profile 为 true 。
+---* "message" 处理的消息条数
+---@param what string
+function skynet.stat(what)
+end
+
+---返回任务信息
+---@param ret any
+function skynet.task(ret)
+end
+
+function skynet.uniqtask()
+end
+
+function skynet.term(service)
+end
+
+--- 只能调用一次,设置 lua 最多使用的内存字节属
+---@param bytes integer
+function skynet.memlimit(bytes)
+end
+
+------------------以下是属于 skynet.manager 中的 api
+---* 启动一个C 服务,具体参数要看 C服务是怎么编写的
+---@vararg any
+function skynet.launch(...)
+end
+
+--- 可以用来强制关闭别的服务。但强烈不推荐这样做。因为对象会在任意一条消息处理完毕后,毫无征兆的退出。所以推荐的做法是,发送一条消息,让对方自己善后以及调用 skynet.exit 。注:skynet.kill(skynet.self()) 不完全等价于 skynet.exit() ,后者更安全。
+---@param name number|string
+function skynet.kill(name)
+end
+
+---* 向引擎发送一个 ABORT 命令,退出自身服务
+function skynet.abort()
+end
+
+---* 给服务注册一个名字
+---@param name string
+function skynet.register(name)
+end
+
+---* 给服务命名 以 . 开头的名字是在同一 skynet 节点下有效的
+---* skynet.name(name, skynet.self()) 和 skynet.register(name) 功能等价。
+---@param name string
+---@param handle number
+function skynet.name(name, handle)
+end
+
+---* 将本服务实现为消息转发器,对一类消息进行转发
+---* 设置指定类型的消息,不由 skynet 框架释放
+---* 对于在 map 中的消息,不进行释放
+---* 不在 map 中的消息,由 此函数中调用 skynet.trash 进行释放
+---@param map table
+---@param start_func function
+function skynet.forward_type(map, start_func)
+end
+
+---过滤消息再处理。(注:filter 可以将 type, msg, sz, session, source 五个参数先处理过再返回新的 5 个参数。)
+---@param f any
+---@param start_func any
+function skynet.filter(f, start_func)
+end
+
+---给当前 skynet 进程设置一个全局的服务监控。
+---@param service any
+---@param query any
+function skynet.monitor(service, query)
+end
+
+-----------------------debug API--------------
+---注册一个响应 debug console 中 info 命令的函数
+---* 这个 API 不是由 skynet 模块定义,而是将 skynet 模块传递给 skynet.debug 模块后,由 skynet.debug 模块类似 mixin 的形式定义的
+---@param fun fun()
+function skynet.info_func(fun)
+
+end
+return skynet
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua
new file mode 100644
index 00000000..2b12b15b
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua
@@ -0,0 +1,52 @@
+---@meta
+---* cluster 相关的库
+---* 这个库,使用了一个叫 clusterd 的服务来进行工作
+---@class cluster
+local cluster = {}
+
+---* 对某个节点上的服务传输消息
+---@param node string @配置中给出的节点名
+---@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式
+---@varargs any @传输数据
+function cluster.call(node, address, ...)
+end
+---* 对某个节点上的服务传输消息
+---* 越节点推送消息有丢失消息的风险。因为 cluster 基于 tcp 连接,当 cluster 间的连接断开,cluster.send 的消息就可能丢失。而这个函数会立刻返回,所以调用者没有机会知道发送出错。
+---@param node string @配置中给出的节点名
+---@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式
+---@varargs any @传输数据
+function cluster.send(node, address, ...)
+end
+---* 打开节点
+---* 如果参数是一个节点名,那么会从配置文件中加载的名称对应的IP和端口进行监听
+---* 实际上就是开了一个 gate 服务,监听套接字
+---@param port string | number @节点名或者是端口号
+function cluster.open(port)
+end
+---* 重新加载节点配置信息
+---* Cluster 是去中心化的,所以需要在每台机器上都放置一份配置文件(通常是相同的)。
+---* 通过调用 cluster.reload 可以让本进程重新加载配置。
+---* 如果你修改了每个节点名字对应的地址,那么 reload 之后的请求都会发到新的地址。
+---* 而之前没有收到回应的请求还是会在老地址上等待。如果你老的地址已经无效(通常是主动关闭了进程)那么请求方会收到一个错误。
+---@param config table @ 名称=IP:端口键值对
+function cluster.reload(config)
+end
+---* 为某个节点上的服务生成一个代理服务 clusterproxy
+---@param node string
+---@param name string
+function cluster.proxy(node, name)
+end
+function cluster.snax(node, name, address)
+end
+---* 可以把 addr 注册为 cluster 可见的一个字符串名字 name 。如果不传 addr 表示把自身注册为 name 。
+---@param name string
+---@param addr number
+function cluster.register(name, addr)
+end
+---* 查询节点上服务的地址
+---@param node string
+---@param name string
+---@return number
+function cluster.query(node, name)
+end
+return cluster
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua
new file mode 100644
index 00000000..17e51631
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua
@@ -0,0 +1,90 @@
+---@meta
+---@class crypt
+local crypt = {}
+
+---计算 hash
+---@param key any
+---@return string
+function crypt.hashkey(key)
+end
+---生成一个8位的 key
+---@return string
+function crypt.randomkey()
+end
+---des 加密
+---@param key number
+---@param data string
+---@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4
+---@return string
+function crypt.desencode(key, data, padding)
+end
+---desc 解密
+---@param key number
+---@param data string
+---@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4
+---@return string
+function crypt.desdecode(key, data, padding)
+end
+---hex 编码
+---@param data string
+---@return string
+function crypt.hexencode(data)
+end
+---hex 解码
+---@param data string
+---@return string
+function crypt.hexdecode(data)
+end
+---hmac 签名
+---@param challenge string @挑战消息
+---@param secret string @密钥
+---@return string
+function crypt.hmac64(challenge, secret)
+end
+---hmac md5签名
+---@param msg string
+---@param secret string
+---@return string
+function crypt.hmac64_md5(msg, secret)
+end
+---dh交换
+---@param key string
+---@return string
+function crypt.dhexchange(key)
+end
+---密钥计算
+---@param dhkey string @经过 exchange 后的密钥
+---@param selfkey string @原始
+function crypt.dhsecret(dhkey, selfkey)
+end
+---base64编码
+---@param msg string
+---@return string
+function crypt.base64encode(msg)
+end
+---base64解码
+---@param msg string
+---@return string
+function crypt.base64decode(msg)
+end
+---sha1
+---@param msg string
+---@return string
+function crypt.sha1(msg)
+end
+function crypt.hmac_sha1()
+end
+---hmac hash
+---@param key string
+---@param msg string
+---@return string
+function crypt.hmac_hash(key, msg)
+end
+---xor 字符串
+---@param s1 string
+---@param key string
+---@return lightuserdata
+function crypt.xor_str(s1, key)
+end
+
+return crypt
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua
new file mode 100644
index 00000000..7908c97d
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua
@@ -0,0 +1,207 @@
+---@meta
+local mongo = {}
+
+---@class mongo_client
+---@field host string
+---@field port number
+---@field username string
+---@field password string
+---@field authdb string
+---@field authmod string
+---@field __id number
+---@field __sock socketchannel
+local mongo_client = {}
+
+---@class mongo_db
+---@field connection mongo_client
+---@field name string
+---@field full_name string
+---@field database mongo_db
+---@field _cmd string dbname.$cmd
+local mongo_db = {}
+
+---@class mongo_collection
+---@field connection mongo_client
+---@field name string
+---@field full_name string
+---@field database boolean
+local mongo_collection = {}
+
+---@class mongo_cursor
+local mongo_cursor = {}
+---建立一个客户端
+---@param conf table {host, port, username, password, authdb, authmod}
+---@return mongo_client
+function mongo.client(conf)
+end
+---获取一个 mongo_db 对象
+---@param dbname string
+---@return mongo_db
+function mongo_client:getDB(dbname)
+end
+
+---断开连接
+function mongo_client:disconnect()
+end
+---以 self.admin:runCommand(...) 来执行命令
+function mongo_client:runCommand(...)
+end
+
+---退出登录
+function mongo_client:logout()
+end
+
+---验证登录
+---@param user string
+---@param pass string
+function mongo_db:auth(user, pass)
+
+end
+---执行命令
+function mongo_db:runCommand(cmd, cmd_v, ...)
+end
+---获取集合
+---@param collection string
+---@return mongo_collection
+function mongo_db:getCollection(collection)
+end
+---获取集合
+---@param collection string
+---@return mongo_collection
+function mongo_collection:getCollection(collection)
+end
+
+---向集合插入文档
+---@param doc table
+function mongo_collection:insert(doc)
+end
+---向集合安全的插入数据
+---@param dco table
+function mongo_collection:safe_insert(dco)
+end
+
+---插入批量数据
+---@param docs table[]
+function mongo_collection:batch_insert(docs)
+
+end
+---安全插入批量数据
+---@param docs table[]
+function mongo_collection:safe_batch_insert(docs)
+
+end
+---更新数据
+---@param selector table
+---@param update table
+---@param upsert boolean
+---@param multi boolean
+function mongo_collection:update(selector, update, upsert, multi)
+
+end
+---安全更新数据
+---@param selector table
+---@param update table
+---@param upsert boolean
+---@param multi boolean
+function mongo_collection:safe_update(selector, update, upsert, multi)
+
+end
+
+---删除数据
+---@param selector table
+---@param single boolean
+function mongo_collection:delete(selector, single)
+
+end
+---安全删除数据
+---@param selector table
+---@param single boolean
+function mongo_collection:safe_delete(selector, single)
+
+end
+---@param query table
+---@param selector table
+---@return mongo_cursor
+function mongo_collection:find(query, selector)
+
+end
+---@param query table
+---@param selector table
+---@return table
+function mongo_collection:findOne(query, selector)
+
+end
+
+---建立索引
+---* collection:createIndex { { key1 = 1}, { key2 = 1 }, unique = true }
+---* or collection:createIndex { "key1", "key2", unique = true }
+---* or collection:createIndex( { key1 = 1} , { unique = true } ) -- For compatibility
+---@param arg1 table
+---@param arg2 table
+function mongo_collection:createIndex(arg1, arg2)
+
+end
+---建立多个索引
+---@vararg table
+function mongo_collection:createIndexs(...)
+
+end
+mongo_collection.ensureIndex = mongo_collection.createIndex
+
+---删除集合
+function mongo_collection:drop()
+
+end
+--- 删除索引
+---* collection:dropIndex("age_1")
+---* collection:dropIndex("*")
+---@param indexName string
+function mongo_collection:dropIndex(indexName)
+
+end
+
+---查找并修改
+---* collection:findAndModify({query = {name = "userid"}, update = {["$inc"] = {nextid = 1}}, })
+---* keys, value type
+---* query, table
+---* sort, table
+---* remove, bool
+---* update, table
+---* new, bool
+---* fields, bool
+---* upsert, boolean
+---@param doc table
+function mongo_collection:findAndModify(doc)
+
+end
+
+---排序
+---* cursor:sort { key = 1 } or cursor:sort( {key1 = 1}, {key2 = -1})
+---@param key table
+---@param key_v table
+function mongo_cursor:sort(key, key_v, ...)
+end
+---跳过多少行
+---@param amount number
+function mongo_cursor:skip(amount)
+end
+---限制行数
+---@param amount number
+function mongo_cursor:limit(amount)
+end
+---统计行数
+---@param with_limit_and_skip boolean
+function mongo_cursor:count(with_limit_and_skip)
+end
+---是否有下一行
+---@return boolean
+function mongo_cursor:hasNext()
+end
+---下一行
+---@return table
+function mongo_cursor:next()
+end
+---关闭游标
+function mongo_cursor:close()
+end
+return mongo
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua
new file mode 100644
index 00000000..02032649
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua
@@ -0,0 +1,17 @@
+---@meta
+---@class debug
+local debug = {}
+
+---初始化 debug
+---@param skynet table
+---@param export table
+function debug.init(skynet, export)
+
+end
+---注册一个 debug 指令函数
+---@param name string
+---@param fn fun()
+function debug.reg_debugcmd(name, fn)
+
+end
+return debug
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua
new file mode 100644
index 00000000..b5b0484d
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua
@@ -0,0 +1,27 @@
+---@meta
+---* 多节点相关的 API
+---@class harbor
+local harbor = {}
+
+---* 注册一个全局名字。如果 handle 为空,则注册自己。skynet.name 和 skynet.register 是用其实现的。
+---@param name string @服务名称
+---@param handle number | nil @服务地址,可为空,表示注册自己
+function harbor.globalname(name, handle)
+end
+---* 可以用来查询全局名字或本地名字对应的服务地址。它是一个阻塞调用。
+---@param name string
+function harbor.queryname(name)
+end
+---* 用来监控一个 slave 是否断开。如果 harbor id 对应的 slave 正常,这个 api 将阻塞。当 slave 断开时,会立刻返回。
+---@param id number @harbor id
+function harbor.link(id)
+end
+---* 和 harbor.link 相反。如果 harbor id 对应的 slave 没有连接,这个 api 将阻塞,一直到它连上来才返回。
+---@param id number @harbor id
+function harbor.connect(id)
+end
+---* 用来在 slave 上监控和 master 的连接是否正常。这个 api 多用于异常时的安全退出(因为当 slave 和 master 断开后,没有手段可以恢复)。
+function harbor.linkmaster()
+end
+
+return harbor
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua
new file mode 100644
index 00000000..9924891e
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua
@@ -0,0 +1,24 @@
+---@meta
+---* 此模块使用了一个唯一服务 multicastd 来进行通信
+---@class multicast
+local multicast = {}
+
+---@class channel_meta
+---@field delete fun() @删除频道自身
+---@field publish fun(...) @发布消息
+---@field subscribe fun() @订阅频道,这个必须调用之后才能收到消息
+---@field unsubscribe fun() @取消订阅
+
+---@class multicastchannel : channel_meta
+---@field channel number @频道ID
+---@field __pack fun(...) @打包函数 默认 skynet.pack
+---@field __unpack fun(...) @解包函数 默认 skynet.unpack
+---@field __dispatch fun(...) @分发函数
+
+---新建频道
+---@param conf table
+---@return multicastchannel
+function multicast.new(conf)
+end
+
+return multicast
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua
new file mode 100644
index 00000000..fb0455fe
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua
@@ -0,0 +1,43 @@
+---@meta
+---*网络数据打包解包模块
+---*每个包就是 2 个字节 + 数据内容。这两个字节是 Big-Endian 编码的一个数字。数据内容可以是任意字节。
+---@class netpack
+local netpack = {}
+
+---进行分包处理事件判断
+---* netpack的使用者可以通过filter返回的type来分别进行事件处理。
+---* 会返回 data, more, error, open, close, warning 表示事件类型及每个事件需要的参数
+---* 对于SOCKET_DATA事件,filter会进行数据分包,如果分包后刚好有一条完整消息,filter返回的type为”data”,其后跟fd msg size。 如果不止一条消息,那么数据将被依次压入queue参数中,并且仅返回一个type为”more”。 queue是一个userdata,可以通过netpack.pop 弹出queue中的一条消息。
+---* 其余type类型”open”,”error”, “close”分别SOCKET_ACCEPT, SOCKET_ERROR, SOCKET_CLOSE事件。
+---* netpack会尽可能多地分包,交给上层。并且通过一个哈希表保存每个套接字ID对应的粘包,在下次数据到达时,取出上次留下的粘包数据,重新分包.
+---@param queue userdata @一个存放消息的队列
+---@param msg lightuserdata @收到的数据
+---@param sz number @收到的数据长度
+---@return string
+function netpack.filter(queue, msg, sz)
+end
+---从队列中弹出一条消息
+---@param queue userdata
+---@return fd, msg, sz
+function netpack.pop(queue)
+end
+---* 把一个字符串(或一个 C 指针加一个长度)打包成带 2 字节包头的数据块。
+---* 这和我们我们用 string.pack('>I2') 打包字符串长度,再连上字符串是一样的,不过,这样打包后是在,string pack 是在 Lua 管理,而不是 C 管理
+---* 这个 api 返回一个lightuserdata 和一个 number 。你可以直接送到 socket.write 发送(socket.write 负责最终释放内存)。
+---@param msg string | lightuserdata @当是 lightuserdata 的时候,需要指定 sz
+---@param sz number | nil @当是一个字符串的时候,不需要这个参数
+---@return lightuserdata,number
+function netpack.pack(msg, sz)
+end
+---清除一个队列
+---@param queue any
+function netpack.clear(queue)
+end
+---把 handler.message 方法收到的 msg,sz 转换成一个 lua string,并释放 msg 占用的 C 内存。
+---@param msg any
+---@param sz any
+---@return string
+function netpack.tostring(msg, sz)
+end
+
+return netpack
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua
new file mode 100644
index 00000000..24fa06b7
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua
@@ -0,0 +1,31 @@
+---@meta
+--- profile 模块可以帮助统计一个消息处理使用的系统时间
+--- 使用 skynet 内置的 profile 记时而不用系统带的 os.time 是因为 profile 可以剔除阻塞调用的时间,准确统计出当前 coroutine 真正的开销。
+--- > profile.start() 和 profile.stop() 必须在 skynet 线程中调用(记录当前线程),如果在 skynet [[Coroutine]] 中调用的话,请传入指定的 skynet 线程对象,通常可通过 skynet.coroutine.thread() 获得。
+--- 若是需要多服务的跟踪,请使用
+--- skynet.trace() 在一个消息处理流程中,如果调用了这个 api ,将开启消息跟踪日志。每次调用都会生成一个唯一 tag ,所有当前执行流,和调用到的其它服务,都会计入日志中。具体解释,可以参考
+local profile = {}
+
+---开始,返回的时间单位是 秒
+---@return number time
+function profile.start()
+
+end
+---结束,返回的时间单位是秒
+---@return number time
+function profile.stop()
+
+end
+function profile.resume()
+
+end
+function profile.resume_co()
+
+end
+function profile.yield()
+
+end
+function profile.yield_co()
+
+end
+return profile
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua
new file mode 100644
index 00000000..47417950
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua
@@ -0,0 +1,39 @@
+---@meta
+local sharedata = {}
+---* 不可进行频繁的数据共享
+---* 在当前节点内创建一个共享数据对象。
+---* value 可以是一张 lua table ,但不可以有环。且 key 必须是字符串或 32bit 正整数。
+---* value 还可以是一段 lua 文本代码,而 sharedata 模块将解析这段代码,把它封装到一个沙盒中运行,最终取得它返回的 table。如果它不返回 table ,则采用它的沙盒全局环境。
+---* 如果 value 是一个以 @ 开头的字符串,这个字符串会被解释为一个文件名。sharedata 模块将加载该文件名指定的文件。
+---@param name string
+---@param value table | string
+function sharedata.new(name, value)
+end
+---* 更新当前节点的共享数据对象。
+---* 所有持有这个对象的服务都会自动去数据源头更新数据。但由于这是一个并行的过程,更新并不保证立刻生效。但使用共享数据的读取方一定能在同一个时间片(单次 skynet 消息处理过程)访问到同一版本的共享数据。
+---* 更新过程是惰性的,如果你持有一个代理对象,但在更新数据后没有访问里面的数据,那么该代理对象会一直持有老版本的数据直到第一次访问。这个行为的副作用是:老版本的 C 对象会一直占用内存。如果你需要频繁更新数据,那么,为了加快内存回收,可以通知持有代理对象的服务在更新后,主动调用 sharedata.flush() 。
+---@param name string
+---@param value table | string
+function sharedata.update(name, value)
+end
+
+---通知代理对象来更新数据
+---一般在 update 后
+function sharedata.flush()
+end
+
+---* 删除当前节点的共享数据对象。
+---@param name string
+function sharedata.delete(name)
+end
+---深拷贝
+---@param name string
+---@vararg string x.y.z
+function sharedata.deepcopy(name, ...)
+end
+
+---获取当前节点的共享数据对象。
+function sharedata.query(name)
+end
+
+return sharedata
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua
new file mode 100644
index 00000000..9be19428
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua
@@ -0,0 +1,52 @@
+---@meta
+---@class sharemapwriter
+local sharemapwriter = {}
+---@class sharemapreader
+local sharemapreader = {}
+---* 一个使用 stm 模块实现的,用于在服务间共享数据的模块
+---* 这里使用了 sproto 来描述序列化数据
+---* 其内部引用了代表 Lua 的源数据
+---* 和由 stm 构造的 stmobj
+---@class sharemap
+local sharemap = {}
+---* 注册 sproto 协议描述文件
+function sharemap.register(protofile)
+end
+---* 将 Lua 数据,按 sproto 描述中的 某一类型进行序列化后,构造 stm 对象
+---@param typename string
+---@param obj any
+---@return sharemapwriter
+function sharemap.writer(typename, obj)
+end
+---* writer 实际上是将一分 Lua 数据,经过 sproto 序列化后,重新放到内存中
+function sharemap:commit()
+end
+---* writer 使用,生成一个指针,用来传递到其他服务
+function sharemap:copy()
+end
+---* reader 使用,若stm对象有更新,将内存重新序列化出来。
+function sharemap:update()
+end
+---* 为一 stm 对象构造一个 reader
+---@param typename any
+---@param stmcpy any
+---@return sharemapreader
+function sharemap.reader(typename, stmcpy)
+end
+
+---@type stmobj
+sharemapwriter.__obj = nil
+sharemapwriter.__data = nil
+---@type string
+sharemapwriter.__typename = nil
+sharemapwriter.copy = sharemap.copy
+sharemapwriter.commit = sharemap.commit
+
+sharemapreader.__typename = nil
+---@type stmobj
+sharemapreader.__obj = nil
+---反序列化后的数据
+sharemapreader.__data = nil
+---* 调用此方法,会将内存中的数据重新序列化
+sharemapreader.__update = sharemap.update
+return sharemap
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua
new file mode 100644
index 00000000..b65a28f2
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua
@@ -0,0 +1,37 @@
+---@meta
+--- 一张表一旦被 query 一次,其数据的生命期将一直维持调用 query 的该服务退出。目前没有手段主动消除对一张共享表的引用。
+---@class sharetable
+local sharetable = {}
+---* 从一个源文件读取一个共享表,这个文件需要返回一个 table ,这个 table 可以被多个不同的服务读取。... 是传给这个文件的参数。
+---* 可以多次 load 同一个 filename 的表,这样的话,对应的 table 会被更新。使用这张表的服务需要调用 update 更新。
+---@param filename string
+---@vararg any 传递的参数
+---@return table
+function sharetable.loadfile(filename, ...)
+end
+---* 和 loadfile 类似,但是是从一个字符串读取。
+---* 推荐使用 sharetable.loadfile 创建这个共享表。
+---* 因为使用 sharetable.loadtable 会经过一次序列化和拷贝,对于太大的表,这个过程非常的耗时。
+---@param filename string
+---@param source string
+---@vararg any
+---@return table
+function sharetable.loadstring(filename, source, ...)
+end
+---* 直接将一个 table 共享。
+---@param filename string
+---@param tbl table
+---@return table
+function sharetable.loadtable(filename, tbl)
+end
+---* 以 filename 为 key 查找一个被共享的 table 。
+---@param filename string
+---@return table
+function sharetable.query(filename)
+end
+---* 更新一个或多个 key 。
+---@vararg ... keys
+function sharetable.update(...)
+end
+
+return sharetable
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua
new file mode 100644
index 00000000..53284b13
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua
@@ -0,0 +1,120 @@
+---@meta
+---* 所谓阻塞模式,实际上是利用了 lua 的 coroutine 机制。当你调用 socket api 时,服务有可能被挂起(时间片被让给其他业务处理),待结果通过 socket 消息返回,coroutine 将延续执行。
+---* socketdrver 的 Lua 层表示
+---* 注意与 gateserver 的区别, 他们都会接管 socket 类型的消息
+---@class socket
+local socket = {}
+---* 作为客户端,连接到一个 IP和端口
+---* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引
+---@param addr string @可以是一个IPV4地址,也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port
+---@param port number @端口
+---@return number @skynet对套接字描述符的表示
+function socket.open(addr, port)
+end
+---* 绑定系统文件描述符
+---@param os_fd number
+---@return number @skynet对套接字描述符的表示
+function socket.bind(os_fd)
+end
+---* 等价于 socket.bind(0),绑定到标准输出
+---@return number @skynet对套接字描述符的表示
+function socket.stdin()
+end
+---* accept 是一个函数。每当一个监听的 id 对应的 socket 上有连接接入的时候,都会调用 accept 函数。这个函数会得到接入连接的 id 以及 ip 地址。你可以做后续操作。
+---* 开始收发套接字数据,并设置一个回调
+---* 这个函数会将套接字索引与一个 Lua 的结构封装起来,并在协程内挂起 (skynet.wait)
+---* 当有数据事件到达时,就会 skynet.wakeup 协程来
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@param accept fun(...) @事件回调函数
+---@return number | nil, error
+function socket.start(id, accept)
+end
+---* 暂停收发一个套接字上的数据
+---@param id number @skynet套接字索引
+function socket.pause(id)
+end
+---* 强行关闭一个连接。和 close 不同的是,它不会等待可能存在的其它 coroutine 的读操作。
+---* 一般不建议使用这个 API ,但如果你需要在 __gc 元方法中关闭连接的话,shutdown 是一个比 close 更好的选择(因为在 gc 过程中无法切换 coroutine)
+---@param id number @skynet套接字索引
+function socket.shutdown(id)
+end
+---* 在极其罕见的情况下,需要粗暴的直接关闭某个连接,而避免 socket.close 的阻塞等待流程,可以使用它。
+---@param id number @skynet套接字索引
+function socket.close_fd(id)
+end
+---* 关闭一个连接,这个 API 有可能阻塞住执行流。因为如果有其它 coroutine 正在阻塞读这个 id 对应的连接,会先驱使读操作结束,close 操作才返回。
+---@param id number @skynet套接字索引
+function socket.close(id)
+end
+---从一个 socket 上读 sz 指定的字节数。如果读到了指定长度的字符串,它把这个字符串返回。如果连接断开导致字节数不够,将返回一个 false 加上读到的字符串。如果 sz 为 nil ,则返回尽可能多的字节数,但至少读一个字节(若无新数据,会阻塞)。
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@param sz number | nil @要读取的字节数,nil 尽可能多的读
+---@return string | nil, string
+function socket.read(id, sz)
+end
+---* 从一个 socket 上读所有的数据,直到 socket 主动断开,或在其它 coroutine 用 socket.close 关闭它。
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@return buffer | nil, buffer
+function socket.readall(id)
+end
+---* 从一个 socket 上读一行数据。sep 指行分割符。默认的 sep 为 "\n"。读到的字符串是不包含这个分割符的。
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@return buffer | nil, buffer
+function socket.readline(id, sep)
+end
+
+---* 等待一个 socket 可读
+---@param id number @skynet套接字索引
+function socket.block(id)
+end
+---* 是否合法套接字
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@return boolean
+function socket.invalid(id)
+end
+---* 是否已断开
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@return boolean
+function socket.disconnected(id)
+end
+
+---* 监听一个端口,返回一个 id ,供 start 使用。
+---@param host string @地址,可以是 ip:port
+---@param port number @断开,可为 nil,此时从 host 内获取端口信息
+---@param backlog number @队列长度
+---@return number @skynet套接字索引
+function socket.listen(host, port, backlog)
+end
+---* 清除 socket id 在本服务内的数据结构,但并不关闭这个 socket 。这可以用于你把 id 发送给其它服务,以转交 socket 的控制权。
+function socket.abandon(id)
+end
+---* 设置缓冲区大小
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@param limit number @缓冲区大小
+function socket.limit(id, limit)
+end
+function socket.udp(callback, host, port)
+end
+function socket.udp_connect(id, addr, port, callback)
+end
+function socket.warning(id, callback)
+end
+function socket.onclose(id, callback)
+end
+---* 把一个字符串置入正常的写队列,skynet 框架会在 socket 可写时发送它。
+---* 这和 socketdriver.send 是一个
+---@see socketdriver#send
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@param msg string @数据
+---@param sz number @大小
+function socket.write(id, msg, sz)
+end
+---* 把字符串写入低优先级队列。如果正常的写队列还有写操作未完成时,低优先级队列上的数据永远不会被发出。只有在正常写队列为空时,才会处理低优先级队列。但是,每次写的字符串都可以看成原子操作。不会只发送一半,然后转去发送正常写队列的数据。
+---@param id number @skynet套接字索引
+---@param msg string @数据
+function socket.lwrite()
+end
+function socket.header()
+end
+
+return socket
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua
new file mode 100644
index 00000000..852e8091
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua
@@ -0,0 +1,66 @@
+---@meta
+---socket channel 在创建时,并不会立即建立连接。如果你什么都不做,那么连接建立会推迟到第一次 request 请求时。这种被动建立连接的过程会不断的尝试,即使第一次没有连接上,也会重试。
+---@class socketchannel
+local socket_channel = {}
+socket_channel.error = setmetatable(
+ {}, {
+ __tostring = function()
+ return "[Error: socket]"
+ end,
+ })
+
+---创建一个新的套接字频道
+---返回结构:
+---* {
+---* __host = assert(desc.host),
+---* __port = assert(desc.port),
+---* __backup = desc.backup,
+---* __auth = desc.auth,
+---* __response = desc.response, -- It's for session mode
+---* __request = {}, -- request seq { response func or session } -- It's for order mode
+---* __thread = {}, -- coroutine seq or session->coroutine map
+---* __result = {}, -- response result { coroutine -> result }
+---* __result_data = {},
+---* __connecting = {},
+---* __sock = false,
+---* __closed = false,
+---* __authcoroutine = false,
+---* __nodelay = desc.nodelay,
+---* __overload_notify = desc.overload,
+---* __overload = false,
+---* }
+---@param desc table {host, port, backup, auth, response, nodelay, overload}
+function socket_channel.channel(desc)
+
+end
+
+---连接频道
+---@param once boolean tryConnectOnceOrMulti
+function socket_channel:connect(once)
+
+end
+---发送请求
+---@param request string
+---@param response? fun(sock:table): boolean, string
+---@param padding? table
+---@return string
+function socket_channel:request(request, response, padding)
+end
+
+function socket_channel:response(response)
+end
+---关闭频道
+function socket_channel:close()
+
+end
+---改变目标主机[端口],打开状态会关闭
+---@param host string
+---@param port? number
+function socket_channel:changehost(host, port)
+end
+---改变备用
+---@param backup table
+function socket_channel:changebackup(backup)
+end
+return socket_channel
+
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua
new file mode 100644
index 00000000..0719136e
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua
@@ -0,0 +1,158 @@
+---@meta
+---@class socketdriver
+local socketdriver = {}
+---* 作为客户端,连接到一个 IP和端口
+---* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引
+---@param addr string @可以是一个IPV4地址,也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port
+---@param port number @端口
+---@return number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.connect(addr, port)
+end
+---关闭连接
+---* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑
+---* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字
+---* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭
+---* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.close(id)
+end
+---关闭连接
+---* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑
+---* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字
+---* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭
+---* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.shutdown(id)
+end
+---监听套接字
+---@param host string
+---@param port number
+---@param backlog number
+---@return number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.listen(host, port, backlog)
+end
+---发送数据,这个函数会将我们要发送的数据放到一个 socket_sendbuffer 内,再丢给 skynet,由网络线程进行发送
+---* socket_sendbuffer 需要一个缓冲区指针、缓冲区类型、长度来表示
+---* 发送的数据,可以是 userdata/lightuserdata/string
+---* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放
+---* 当传递的是 lightuserdata,若不指定 sz,会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT,由 socket 相关的函数来释放,若指定,则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放
+---* 当传递的是 table,那么会自动计算长度,SOCKET_BUFFER_MEMORY
+---* 默认情况下是当成 string,自动计算长度
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+---@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据
+---@param sz number | nil @长度
+function socketdriver.send(id, msg, sz)
+end
+---低优先发送数据
+---* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放
+---* 当传递的是 lightuserdata,若不指定 sz,会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT,由 socket 相关的函数来释放,若指定,则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放
+---* 当传递的是 table,那么会自动计算长度
+---* 默认情况下是当成 string,自动计算长度
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+---@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据
+---@param sz number | nil @长度
+function socketdriver.lsend()
+end
+---绑定系统套接字到一个skynet的索引
+---@param fd number
+---@return number @skynet索引
+function socketdriver.bind(fd)
+end
+---启动收发数据
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.start(id)
+end
+---暂停收发数据
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.pause(id)
+end
+---设置 TCP 套接字的 TCP_NODELAY 标志,尽可能快的将数据发出去,而不是等待缓冲区满或到达最大分组才发送
+---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
+function socketdriver.nodelay(id)
+end
+---开启 udp 服务
+---@param addr string
+---@param port number | nil
+function socketdriver.udp(addr, port)
+end
+---连接 udp 服务
+---@param id any
+---@param addr string
+---@param port number | nil
+function socketdriver.udp_connect(id, addr, port)
+end
+function socketdriver.udp_send(id, addr, msg)
+end
+function socketdriver.udp_address()
+end
+---解析主机IP
+---@param host string
+function socketdriver.resolve(host)
+end
+---新开一个 socket_buffer ,作为 userdata 返回回来
+---* socket_buffer 是一个 buffer_node 链表
+function socketdriver.buffer()
+end
+---数据放到缓冲区
+---* 表 pool 记录了所有的缓冲区块,位于索引 1 的是一个 lightuserdata: free_node
+---* 我们总是可以使用将这个指针当成 buffer_node。
+---* 接下来的索引处都是 userdata,缓冲区块(buffer_node),只有在 VM 关闭的时候才会释放他们。
+---* 索引 2 处的第一块长度是 16 * buffer_node,第二块是 32*buffer_node。
+---* 这个函数会从 pool 处获取一个空闲的 buffer_node,然后将 msg/sz 放到里面。
+---* pop 会将 buffer_node 返回给 pool
+---@param buffer userdata
+---@param pool table
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+---@return number
+function socketdriver.push(buffer, pool, msg, sz)
+end
+---* pop 会将 buffer_node 返回给 pool
+---@param buffer userdata
+---@param pool table
+---@param sz number
+function socketdriver.pop(buffer, pool, sz)
+end
+---丢弃消息
+---@param msg userdata
+---@param sz number
+---@return string @返回的是 binary string
+function socketdriver.drop(msg, sz)
+end
+---将数据全部读到Lua缓冲区
+---@param buffer userdata
+---@param pool table
+---@return string @返回的是 binary string
+function socketdriver.readall(buffer, pool)
+end
+---清除缓冲区
+---@param buffer userdata
+---@param pool table
+function socketdriver.clear(buffer, pool)
+end
+---读取 sep 分隔符分隔的行
+---@param buffer userdata
+---@param pool table
+---@param sep string
+function socketdriver.readline(buffer, pool, sep)
+end
+---字符串转 lightuserdata
+---@param msg string
+---@return lightuserdata,number
+function socketdriver.str2p(msg)
+end
+---获取字符串的长度
+---@param str string
+---@return number
+function socketdriver.header(str)
+end
+function socketdriver.info()
+end
+---解包数据
+---@param msg lightuserdata
+---@param sz number
+---@return number,number,number, lightuserdata|string
+function socketdriver.unpack(msg, sz)
+end
+
+return socketdriver
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua
new file mode 100644
index 00000000..9ebe3f96
--- /dev/null
+++ b/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua
@@ -0,0 +1,36 @@
+---@meta
+--- stm 构造的内存对象
+---@class stmobj :userdata
+---@deprecated
+local stmobj = {}
+setmetatable(stmobj, stmobj)
+---* 更新对象,实际上就是重新替换一个序列化对象
+stmobj.__call = function(pointer, sz)
+end
+
+---@class stm
+local stm = {}
+---* 将一个指针,用来构造一个 stm 对象
+---* 任何 Lua 数据想要用 stm 共享,必须先序列化,如 sharemap 使用 sproto 来进行
+---* 我们也可以直接使用 skynet.pack skynet.unpack 来序列化
+---@param pointer userdata | string
+---@param sz number
+---@return stmobj
+---@deprecated
+function stm.new(pointer, sz)
+end
+---* 可以从一个共享对象中生成一份读拷贝。它返回一个 stmcopy ,是一个 lightuserdata 。
+---* 通常一定要把这个 lightuserdata 传到需要读取这份数据的服务。随意丢弃这个指针会导致内存泄露。
+---* 注:一个拷贝只能供一个读取者使用,你不可以把这个指针传递给多个服务。如果你有多个读取者,为每个人调用 copy 生成一份读拷贝。
+---@param stmobj stmobj
+---@return lightuserdata
+function stm.copy(stmobj)
+end
+---* 把一个 C 指针转换为一份读拷贝。只有经过转换,stm 才能正确的管理它的生命期。
+---* 一般来说,其他服务就传递这个指针到另外服务,收到了这个指针后,需要调用此 API 转换成一个 内存对象
+---* 再经过反序列化函数才能得到 Lua 的表示
+---@param stmcopy lightuserdata
+---@return userdata
+function stm.newcopy(stmcopy)
+end
+return stm