diff options
author | Joey Hess <joeyh@debian.org> | 2005-10-07 19:51:38 +0000 |
---|---|---|
committer | Joey Hess <joeyh@debian.org> | 2005-10-07 19:51:38 +0000 |
commit | 1ea73eea5ecc6a8ed901316049259aee737ee554 (patch) | |
tree | 03a077f0b1b1548f3c806bd1c5795964fba0fb52 /pt_BR/hardware/supported/sparc.xml | |
download | installation-guide-1ea73eea5ecc6a8ed901316049259aee737ee554.zip |
move manual to top-level directory, split out of debian-installer package
Diffstat (limited to 'pt_BR/hardware/supported/sparc.xml')
-rw-r--r-- | pt_BR/hardware/supported/sparc.xml | 83 |
1 files changed, 83 insertions, 0 deletions
diff --git a/pt_BR/hardware/supported/sparc.xml b/pt_BR/hardware/supported/sparc.xml new file mode 100644 index 000000000..c32c493e9 --- /dev/null +++ b/pt_BR/hardware/supported/sparc.xml @@ -0,0 +1,83 @@ +<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> +<!-- original version: 22935 --> + + <sect2 arch="sparc" id="sparc-cpus"><title>CPU, placas mãe e placas + de vídeo suportadas</title> +<para> + +Atualmente o porte da arquitetura <emphasis>&architecture;</emphasis> +suporta diversos tipos de sistemas Sparc. As identificações mais +comuns para sistemas Sparc são sun4, sun4c, sun4m, sun4d e sun4u. +Atualmente nós não oferecemos suporte a hardwares muito antigos da sun4. +No entanto, os outros sistemas são suportados. O Sun4d pelo menos foi +testado, assim você poderá esperar certa estabilidade relacionada ao +kernel. O sun4c e o Sun4m, os mais comuns de hardwares Sparc mais antigos, +incluem sistemas como SparcStation 1, 1+, IPC, IPX e o SparcStation LX, 5, +10 e 20 respectivamente. Os sistemas da classe UltraSPARC caem sobre a +identificação sun4u, e são suportados usando o conjunto de imagens sun4u. +Alguns sistemas que caem dentro destes identificadores supostos são conhecidos +de não serem suportados. Sistemas bem suportados são o multi-computador +AP1000 e o Tadpole Sparcbook 1. Veja o link +<ulink url="&url-sparc-linux-faq;">Faq do Linux para processadores SPARC</ulink> +para informações completas. + +</para> + + <sect3><title>Configuração de memória</title> +<para> + +As estações de trabalho Sun antigas, notavelmente a Sun IPX e Sun IPC +tem bancos de memória localizados em localizações fixas na memória +física. Assim caso estes bancos não estejam preenchidos existirão +intervalos entre o espaço de memória física. A instalação do Linux +requer um bloco de memória contínua que será carregado o kernel e +o RAMdisk inicial. Se isto não estiver disponível, ocorrerá uma +"Excessão de acesso a dados". + +</para><para> + +Assim você deverá configurar a memória para que o menor bloco de memória +seja continuo para pelo menos 8MB. No IPX e IPC citados acima, os bancos +de memória são mapeados em faixas de 8Mb. Como efeito, isto significa que +você deverá ter uma SIMM suficientemente grande no banco zero para armazenar +o kernel e o RAMdisk. Neste caso, 4MB <emphasis>não</emphasis> serão +suficientes. + +</para><para> + +Exemplo: +Em uma Sun IPX você terá 16Mb de SIMM e 4MB SIMM. Existem quatro +bancos SIMM (0,1,2,3). [O banco zero é o mais distante dos conectores +SBUS. Você deverá instalar 16MB de memória SIMM no banco 0; +é então recomendada a instalação da sim de 4MB no banco 2. + +</para> + </sect3> + + <sect3><title>Configuração da placa de vídeo</title> +<para> + +Especialmente no caso da antiga estação de trabalho Sun, é muito +comum ser uma framebuffer onboard que foi substituída (por exemplo +o bwtwo em uma sun IPC), e uma placa SBUS contendo um buffer +acelerado que será então conectado ao slot SBUS. Sob o Solaris/SunOS +isto não causa problemas porque ambas as placas já terão sido inicializadas. + +</para><para> + +No entanto, isso causa um problema no Linux, em que o monitor de +inicialização da PROM pode mostrar sua saída nesta placa adicional; +no entanto, as mensagens de inicialização do kernel do Linux podem +ser redirecionadas para o original na placa framebuffer, não deixando +mensagens de erro na tela, que a máquina aparentemente apareceria +travada após carregar o RAMdisk. + +</para><para> + +Para evitar este problema, conecte o monitor (se requerido) a placa de +video no slot SBUS mais baixo (na placa mão conte como os slots externos +mais abaixo). Alternativamente é possível usar um console serial. + +</para> + </sect3> + </sect2> |