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author | Holger Wansing <linux@wansing-online.de> | 2015-04-17 21:17:58 +0000 |
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committer | Holger Wansing <linux@wansing-online.de> | 2015-04-17 21:17:58 +0000 |
commit | 33e17cb37bc4c50652077cf74aa6a48514ea4434 (patch) | |
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parent | 50bd69987c8dbb618db0e0f2cf77b9ac85b66dbb (diff) | |
download | installation-guide-33e17cb37bc4c50652077cf74aa6a48514ea4434.zip |
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-rw-r--r-- | de/hardware/hardware-supported.xml | 58 |
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diff --git a/de/hardware/hardware-supported.xml b/de/hardware/hardware-supported.xml index d6aa1c5b4..045e5b198 100644 --- a/de/hardware/hardware-supported.xml +++ b/de/hardware/hardware-supported.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <!-- retain these comments for translator revision tracking --> -<!-- original version: 69709 --> +<!-- original version: 69774 --> <sect1 id="hardware-supported"> <title>Unterstützte Hardware</title> @@ -134,9 +134,9 @@ dieser Architekturen, auch als <quote>Flavours</quote> bekannt: </row> <row> - <entry>IBM PowerPC (Little Endian)</entry> + <entry>Power Systems</entry> <entry>ppc64el</entry> - <entry></entry> + <entry>IBM POWER8 oder neuer</entry> <entry></entry> </row> @@ -207,16 +207,6 @@ der anderen von &debian; unterstützten Architekturen suchen, besuchen Sie <ulink url="http://www.debian.org/ports/">Debians Portierungs-Seiten</ulink>. </para> -<caution arch="ia64"><para> - -Die &arch-title;-Architektur unterstützt nur Intel Itanium-Prozessoren, -nicht die viel weiter verbreiteten 64-Bit-Prozessoren der Intel 64-Familie -(inklusive dem Pentium D und dem Core2 Duo). Diese Systeme -werden von der <emphasis>amd64</emphasis>-Architektur unterstützt oder, -falls Sie eine 32-Bit-Userland-Umgebung bevorzugen, von der -<emphasis>i386</emphasis>-Architektur. - -</para></caution> <para condition="new-arch"> Dies ist die erste offizielle Veröffentlichung von &debian-gnu; für die @@ -239,9 +229,7 @@ zu kontaktieren. <!-- supported cpu docs --> &supported-amd64.xml; &supported-arm.xml; -&supported-hppa.xml; &supported-i386.xml; -<!-- &supported-ia64.xml; FIXME: currently missing --> &supported-mips.xml; &supported-mipsel.xml; &supported-powerpc.xml; @@ -372,20 +360,50 @@ dazu finden Sie im </para> </sect2> - <sect2 id="gfx" arch="not-s390"><title>Grafikkarten-Unterstützung</title> -<para arch="x86"> + <sect2 id="gfx" arch="not-s390"><title>Unterstützung für Grafik-Hardware</title> + +<para> Die Unterstützung für Grafikkarten in &debian; wird bestimmt von der -zugrundeliegenden Unterstützung im X.Org-X11-System. Auf modernen PCs -funktioniert die grafische Anzeige normalerweise direkt ohne Probleme. +zugrundeliegenden Unterstützung im X.Org-X11-System und dem Kernel. +Basis-Grafikfunktionalitäten über Framebuffer wird durch den Kernel +bereitgestellt, während Desktop-Umgebungen X11 verwenden. Ob erweiterte Funktionen der Grafikkarte, wie 3D-Hardware-Beschleunigung oder hardware-beschleunigte Anzeige, verfügbar sind, hängt von der letztendig im System verwendeten Grafik-Hardware ab und manchmal ist die Installation von zusätzlichen <quote>Firmware</quote>-Images nötig -(siehe <xref linkend="hardware-firmware"/>). In einigen wenigen Fällen +(siehe <xref linkend="hardware-firmware"/>). + +</para> + +<para arch="x86"> + +Auf modernen PCs funktioniert die grafische Anzeige normalerweise +direkt ohne weiteres Eingreifen. In einigen wenigen Fällen gab es Berichte über Hardware, bei der auch für die grundsätzliche Basisfunktionalität der Grafikkarte die Installation von zusätzlicher Firmware erforderlich war; dies sind aber seltene Ausnahmen. +Bei vielen Karten funktioniert auch die 3D-Beschleunigung, ohne dass +dazu speziell etwas unternommen werden muss. Allerdings gibt es immer +noch Hardware, die Firmware-Dateien benötigt, um korrekt zu arbeiten. + +</para> + +<para arch="arm"> + +Nahezu alle ARM-Maschinen haben die Grafik-Hardware fest eingebaut, +und nicht als Erweiterungskarte. Es gibt Systeme mit +Erweiterungssteckplätzen, die auch Grafikkarten aufnehmen können, aber +diese sind eher Raritäten. Hardware, die entwickelt wurde, um komplett +ohne eine lokale Grafikanzeige zu arbeiten, ist hier eher die Regel. +Während eine Basis-Grafikfunktionalität über Framebuffer (durch den +Kernel bereitgestellt) auf allen Geräten, die Grafik-Hardware haben, +funktionieren sollte, benötigt 3D-Grafik ausnahmslos Binärtreiber. +Die Situation ändert sich hier sehr schnell, aber zur Zeit der +Freigabe von &releasename-cap; sind freie Treiber für nouveau (Nvidia +Tegra-K1-SoC) und freedreno (Qualcomm Snapdragon-SoCs) in der +Veröffentlichung enthalten. Andere Hardware benötigt nicht-freie +Treiber von Drittanbietern. </para><para> |