diff options
author | Bram Moolenaar <Bram@vim.org> | 2008-06-25 00:48:31 +0000 |
---|---|---|
committer | Bram Moolenaar <Bram@vim.org> | 2008-06-25 00:48:31 +0000 |
commit | 236eb54d0f4456bc8bfd89f181a2e0bef80d1339 (patch) | |
tree | e8fa676abea3e61e45fc016710e5a4cab648ff82 /runtime/tutor | |
parent | 907664ed36e485fc65ba2f872015e4c4ce2442fd (diff) | |
download | vim-236eb54d0f4456bc8bfd89f181a2e0bef80d1339.zip |
updated for version 7.2a
Diffstat (limited to 'runtime/tutor')
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.pl | 994 | ||||
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 | 834 |
2 files changed, 1828 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl b/runtime/tutor/tutor.pl new file mode 100644 index 000000000..7f39f3894 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.pl @@ -0,0 +1,994 @@ +=============================================================================== += W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = +=============================================================================== + + Vim to potny edytor, ktry posiada wiele polece, zbyt duo by + wyjani je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy + Ci posugiwa si wystarczajco wieloma komendami by mg atwo + uywa Vima jako edytora oglnego przeznaczenia. + + Czas potrzebny na ukoczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zaley + od tego jak wiele czasu spdzisz na eksperymentowaniu. + + UWAGA: + Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj tekst. Zrb + wczeniej kopi tego pliku do wicze (jeli zacze komend + "vimtutor" to ju pracujesz na kopii). + + Pamitaj e przewodnik ten zosta zaprojektowany do nauki poprzez + wiczenia. Oznacza to, e musisz wykonywa polecenia by nauczy si ich + prawidowo. Jeli bdziesz jedynie czyta tekst szybko zapomnisz wiele + polece! + + Teraz upewnij si, e nie masz wcinitego CapsLocka i wciskaj j + tak dugo dopki Lekcja 1.1. nie wypeni cakowicie ekranu. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI KURSOREM + + ** By wykona ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. ** + + ^ + k Wskazwka: h jest po lewej + < h l > l jest po prawej + j j wyglda jak strzaka w d + v + 1. Poruszaj kursorem dopki nie bdziesz pewien, e pamitasz polecenia. + + 2. Trzymaj j tak dugo a bdzie si powtarza. + Teraz wiesz jak doj do nastpnej lekcji. + + 3. Uywajc strzaki w d przejd do nastpnej lekcji. + +Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisae, wcinij <ESC> by wrci do + trybu Normal. Wtedy powtrz polecenie. + +Uwaga: Klawisze kursora take powinny dziaa, ale uywajc hjkl bdziesz + w stanie porusza si o wiele szybciej jak si tylko przyzwyczaisz. + Naprawd! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a + + !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca lekcj.!! + + 1. Wcinij <ESC> (aby upewni si, e jeste w trybie Normal). + 2. Wpisz: :q!<ENTER>. + To spowoduje wyjcie z edytora PORZUCAJC wszelkie zmiany jakie + zdye zrobi. Jeli chcesz zapamita zmiany i wyj + wpisz: :wq<ENTER> + + 3. Kiedy widzisz znak zachty powoki wpisz komend, eby wrci + do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER> + + 4. Jeli chcesz zapamita polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby + wyj i wrci do edytora. + +UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobie. W nastpnych + lekcjach dowiesz si jak je zapamitywa. + + 5. Przenie kursor do lekcji 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE + + ** Wcinij x aby usun znak pod kursorem. ** + + 1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->. + + 2. By poprawi bdy, naprowad kursor na znak do usunicia. + + 3. Wcinij x aby usun niechciany znak. + + 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopki zdanie nie jest poprawne. + +---> Kkrowa prrzeskoczya prrzez ksiiycc. + + 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd do Lekcji 1.4. + +UWAGA: Ucz si przez wiczenie, nie wkuwanie. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) + + + ** Wcinij i aby wstawi tekst. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->. + + 2. Aby poprawi pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym + gdzie tekst ma by wstawiony. + + 3. Wcinij i a nastpnie wpisz konieczne poprawki. + + 4. Po poprawieniu bdu wcinij <ESC> by wrci do trybu Normal. + Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawi cae zdanie. + +---> W tej brkje troch . +---> W tej linii brakuje troch tekstu. + + 5. Kiedy czujesz si swobodnie wstawiajc tekst przejd do + podsumowania poniej. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) + + + ** Wcinij A by doda tekst. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->. + Nie ma znaczenia, ktry to bdzie znak. + + 2. Wcinij A i wpisz odpowiednie dodatki. + + 3. Kiedy tekst zosta dodany, wcinij <ESC> i wr do trybu Normalnego. + + 4. Przenie kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtrz kroki 2 i 3 + aby poprawi zdanie. + +---> Brakuje tu tro + Brakuje tu troch tekstu. +---> Tu te troch bra + Tu te troch brakuje. + + 5. Kiedy ju utrwalie wiczenie przejd do lekcji 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU + + + ** Uyj :wq aby zapisa plik i wyj. ** + + !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca lekcj !! + + 1. Zakocz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! + + 2. W powoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> + "vim" jest poleceniem uruchamiajcym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku + jaki chcesz edytowa. Uyj pliku jaki moe zosta zmieniony. + + 3. Dodaj i usu tekst tak jak si nauczye w poprzednich lekcjach. + + 4. Zapisz plik ze zmianami i opu Vima: :wq<ENTER> + + 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejd do podsumowania lekcji. + + 6. Po przeczytaniu wszystkich krokw i ich zrozumieniu: wykonaj je. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 1. PODSUMOWANIE + + 1. Poruszasz kursorem uywajc "strzaek" i klawiszy hjkl . + h (w lewo) j (w d) k (do gry) l (w prawo) + + 2. By wej do Vima (z powoki) wpisz: + vim NAZWA_PLIKU<ENTER> + + 3. By wyj z Vima wpisz: + <ESC> :q!<ENTER> by usunc wszystkie zmiany. + LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowa. + + 4. By usun znak pod kursorem wcinij: x + + 5. By wstawi tekst przed kursorem lub doda: + i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem + A wpisz tekst <ESC> doda na kocu linii + +UWAGA: Wcinicie <ESC> przeniesie Ci z powrotem do trybu Normal + lub odwoa niechciane lub czciowo wprowadzone polecenia. + +Teraz moemy kontynuowa i przej do Lekcji 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) + + + ** Wpisz dw by usunc wyraz. ** + + 1. Wcinij <ESC> by upewni si, e jeste w trybie Normal. + + 2. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->. + + 3. Przesu kursor na pocztek wyrazu, ktre chcesz usun. + + 4. Wpisz dw by usun wyraz. + + UWAGA: Litera d pojawi si na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . + Jeli zobaczysz inny znak oznacza to, e wpisae co le, wcinij + <ESC> i zacznij od pocztku. + +---> Jest tu par papier wyrazw, ktre kamie nie nale do noyce tego zdania. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopki zdanie nie bdzie poprawne, potem + przejd do Lekcji 2.2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.2.: WICEJ POLECE USUWAJCYCH + + + ** Wpisz d$ aby usun tekst do koca linii. ** + + 1. Wcinij <ESC> aby si upewni, e jeste w trybie Normal. + + 2. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->. + + 3. Przenie kursor do koca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). + + 4. Wpisz d$ aby usun reszt linii. + +---> Kto wpisa koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. + + + 5. Przejd do Lekcji 2.3. by zrozumie co si stao. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH + + + Wiele polece zmieniajcych tekst s zoone z operatora i ruchu. + Format dla polecenia usuwajcego z operatorem d jest taki: + + d ruch + + Gdzie: + d - operator usuwania. + ruch - na czym polecenie bdzie wykonywane (lista poniej). + + Krtka lista ruchw: + w - do pocztku nastpnego wyrazu WYCZAJC pierwszy znak. + e - do koca biecego wyrazu, WCZAJC ostatni znak. + $ - do koca linii, WCZAJC ostatni znak. + +W ten sposb wpisanie de usunie znaki od kursora do koca wyrazu. + +UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor + tak jak to okrelono. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.4.: UYCIE MNONIKA DLA RUCHU + + + ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni ilo razy. ** + + 1. Przenie kursor na pocztek linii poniej zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2w aby przenie kursor o dwa wyrazy do przodu. + + 3. Wpisz 3e aby przenie kursor do koca trzeciego wyrazu w przd. + + 4. Wpisz 0 (zero) aby przenie kursor do pocztku linii. + + 5. Powtrz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. + + + ---> To jest zwyky wiersz z wyrazami po ktrych moesz si porusza. + + 6. Przejd do lekcji 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.5.: UYCIE MNONIKA BY WICEJ USUN + + + ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni ilo razy. ** + + W wyej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnonik + przed ruchem by wicej usun: + d liczba ruch + + 1. Przenie kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2dw aby usun dwa wyrazy KAPITALIKAMI. + + 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnonikami aby usun kolejne wyrazy + KAPITALIKAMI jednym poleceniem + +---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazw zostaa ERT FGH CF oczyszczona. + +UWAGA: Mnonik pomidzy operatorem d i ruchem dziaa podobnie do ruchu bez + operatora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH + + + ** Wpisz dd aby usun ca lini. ** + + Z powodu czstoci usuwania caych linii, projektanci Vi zdecydowali, e + bdzie atwiej wpisa dwa razy d aby usun lini. + + 1. Przenie kursor do drugiego zdania z wierszyka poniej. + 2. Wpisz dd aby usun wiersz. + 3. Teraz przenie si do czwartego wiersza. + 4. Wpisz 2dd aby usunc dwa wiersze. + +---> 1) Re s czerwone, +---> 2) Boto jest fajne, +---> 3) Fioki s niebieskie, +---> 4) Mam samochd, +---> 5) Zegar podaje czas, +---> 6) Cukier jest sodki, +---> 7) I ty te. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) + + + ** Wcinij u aby cofn skutki ostatniego polecenia. + U za, by cofn skutki dla caej linii. ** + + 1. Przenie kursor do zdania poniej oznaczonego ---> i umie go na + pierwszym bdzie. + 2. Wpisz x aby usun pierwszy niechciany znak. + 3. Teraz wcinij u aby cofn skutki ostatniego polecenia. + 4. Tym razem popraw wszystkie bdy w linii uywajc polecenia x . + 5. Teraz wcinij wielkie U aby przywrci lini do oryginalnego stanu. + 6. Teraz wcinij u kilka razy by cofn U i poprzednie polecenia. + 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj rwnoczenie wcinite klawisze CTRL i R) + kilka razy, by cofn cofnicia. + +---> Poopraw bldyyy w teej liniii i zaamiie je prrzez coofnij. + + 8. To s bardzo poyteczne polecenia. + + Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 2. PODSUMOWANIE + + + 1. By usun znaki od kursora do nastpnego wyrazu wpisz: dw + 2. By usun znaki od kursora do koca linii wpisz: d$ + 3. By usun ca lini: dd + 4. By powtrzy ruch poprzed go liczb: 2w + 5. Format polecenia zmiany to: + operator [liczba] ruch + gdzie: + operator - to co trzeba zrobi (np. d dla usuwania) + [liczba] - opcjonalne, ile razy powtrzy ruch + ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), + $ (do koca linii), etc. + + 6. By przej do pocztku linii uyj zera: 0 + 7. By cofn poprzednie polecenie, wpisz: u (mae u) + By cofn wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) + By cofn cofnicia wpisz: CTRL-R + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) + + + ** Wpisz p by wstawi ostatnie usunicia za kursorem. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii ---> poniej. + + 2. Wpisz dd aby usun lini i przechowa j w rejestrze Vima. + + 3. Przenie kursor do linii c), POWYEJ tej gdzie usunita linia powinna + si znajdowa. + + 4. Wcinij p by wstawi lini poniej kursora. + + 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a znajd si w odpowiednim porzdku. + +---> d) Jak dwa anioki. +---> b) Na dole fioki, +---> c) A my si kochamy, +---> a) Na grze re, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastp) + + + ** Wpisz rx aby zastpi znak pod kursorem na x . ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej ---> + + 2. Ustaw kursor na pierwszym bdzie. + + 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastpi. + + 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopki pierwsza linia nie bdzie taka jak druga. + +---> Kjedy ten wiersz bi wstkiwany kto wcizn per zych klawirzy! +---> Kiedy ten wiersz by wstukiwany kto wcisn par zych klawiszy! + + 5. Teraz czas na Lekcj 3.3. + + +UWAGA: Pamitaj by uczy si wiczc, a nie pamiciowo. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmie) + + ** By zmieni do koca wyrazu wpisz ce . ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->. + + 2. Umie kursor na u w lunos. + + 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). + + 4. Wcinij <ESC> i przejd do nastpnej planowanej zmiany. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopki pierwsze zdanie nie bdzie takie same + jak drugie. + +---> Ta lunos ma pire sw, ktre tina zbnic uifajonc pcmazu zmie. +---> Ta linia ma par sw, ktre trzeba zmieni uywajc polecenia zmie. + + Zauwa, e ce nie tylko zamienia wyraz, ale take zmienia tryb na + Insert (wprowadzanie). + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.4.: WICEJ ZMIAN UYWAJC c + + + ** Polecenie change uywa takich samych ruchw jak delete. ** + + 1. Operator change dziaa tak samo jak delete. Format wyglda tak: + + c [liczba] ruch + + 2. Ruchy s take takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. + + 3. Przenie si do pierwszej linii poniej oznaczonej ---> + + 4. Ustaw kursor na pierwszym bdzie. + + 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>. + +---> Koniec tego wiersza musi by poprawiony aby wyglda tak jak drugi. +---> Koniec tego wiersza musi by poprawiony uywajc polecenia c$ . + +UWAGA: Moesz uywa <BS> aby poprawia bdy w czasie pisania. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 3. PODSUMOWANIE + + + 1. Aby wstawi tekst, ktry zosta wczeniej usunity wcinij p . To + polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli caa linia + zostaa usunita, zostanie ona umieszczona w linii poniej kursora). + + 2. By zamieni znak pod kursorem wcinij r a potem znak, ktry ma zastpi + oryginalny. + + 3. Operator change pozwala Ci na zastpienie od kursora do miejsca gdzie + zabraby ci ruch. Np. wpisz ce aby zamieni tekst od kursora do koca + wyrazu, c$ aby zmieni tekst do koca linii. + + 4. Format do polecenia change (zmie): + + c [liczba] obiekt + + Teraz przejd do nastpnej lekcji. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.1.: POOENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU + + ** Nacinij CTRL-G aby zobaczy swoje pooenie w pliku i status + pliku. Nacinij G aby przej do linii w pliku. ** + + UWAGA: Przeczytaj ca lekcj zanim wykonasz jakie polecenia!!! + + 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij g . Uywamy notacji CTRL-G. + Na dole strony pojawi si pasek statusu z nazw pliku i pozycj w pliku. + Zapamitaj numer linii dla potrzeb kroku 3. + +UWAGA: Moesz te zobaczy pozycj kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. + Dzieje si tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyjanione w lekcji 6.). + + 2. Wcinij G aby przej na koniec pliku. + Wcinij gg aby przej do pocztku pliku. + + 3. Wpisz numer linii, w ktrej bye a potem G . To przeniesie ci + z powrotem do linii, w ktrej bye kiedy wcisne CTRL-G. + + 4. Jeli czujesz si wystarczajco pewnie, wykonaj kroki 1-3. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ + + + ** Wpisz / a nastpnie wyraenie aby je znale. ** + + 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa, e znak ten, oraz kursor pojawi + si na dole ekranu tak samo jak polecenie : . + + 2. Teraz wpisz bond<ENTER> . To jest sowo, ktrego chcesz szuka. + + 3. By szuka tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij n . + Aby szuka tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij N . + + 4. Jeli chcesz szuka frazy do tyu, uyj polecenia ? zamiast / . + + 5. Aby wrci gdzie bye wcinij CTRL-O. Powtarzaj by wrci dalej. CTRL-I + idzie do przodu. + +Uwaga: 'bond' to nie jest metoda by przeliterowa bd; 'bond' to bd. +Uwaga: Kiedy szukanie osignie koniec pliku bdzie kontynuowao od pocztku + o ile opcja 'wrapscan' nie zostaa przestawiona. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJCYCH NAWIASW + + + ** Wpisz % by znale parujcy ), ], lub } . ** + + 1. Umie kursor na ktrym z (, [, lub { w linii poniej oznaczonej --->. + + 2. Teraz wpisz znak % . + + 3. Kursor powinien si znale na parujcym nawiasie. + + 4. Wcinij % aby przenie kursor z powrotem do parujcego nawiasu. + + 5. Przenie kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . + +---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) + +Uwaga: Ta funkcja jest bardzo uyteczna w debuggowaniu programu + z niesparowanymi nawiasami! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) + + + ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieni 'stary' na 'nowy'. ** + + 1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa, e to polecenie zmienia + tylko pierwsze wystpienie 'czaas' w linii. + + 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamian (substytucj) + globalnie w caej linii. Zmienia wszystkie wystpienia 'czaas' w linii. + +---> Najlepszy czaas na zobaczenie najadniejszych kwiatw to czaas wiosny. + + 4. Aby zmieni wszystkie wystpienia acucha znakw pomidzy dwoma liniami, + wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s numerami linii ograniczajcych + region gdzie ma nastpi zamiana. + wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieni wszystkie wystpienia w caym pliku. + wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieni wszystkie wystpienia w caym + pliku, proszc o potwierdzenie za kadym razem + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 4. PODSUMOWANIE + + 1. CTRL-G pokae Twoj pozycj w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi + ci do koca pliku. + G przenosi do koca pliku. + liczba G przenosi do linii [liczba]. + gg przenosi do pierwszej linii. + + 2. Wpisanie / a nastpnie acucha znakw szuka acucha DO PRZODU. + Wpisanie ? a nastpnie acucha znakw szuka acucha DO TYU. + Po wyszukiwaniu wcinij n by znale nastpne wystpienie szukanej + frazy tym samym kierunku lub N by szuka w kierunku przeciwnym. + CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. + + 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje si na (,),[,],{, lub } lokalizuje + parujcy znak. + + 4. By zamieni pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy + By zamieni wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g + By zamieni frazy pomidzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g + By zamieni wszystkie wystpienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g + By Vim prosi Ci o potwierdzenie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.1.: JAK WYKONA POLECENIA ZEWNTRZNE + + + ** Wpisz :! a nastpnie zewntrzne polecenie by je wykona. ** + + 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawi kursor na dole ekranu. To pozwala + na wprowadzenie komendy linii polece. + + 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umoliwi Ci wykonanie dowolnego + zewntrznego polecenia powoki. + + 3. Jako przykad wpisz ls za ! a nastpnie wcinij <ENTER>. To polecenie + pokae spis plikw w Twoim katalogu, tak jakby by przy znaku zachty + powoki. Moesz te uy :!dir jeli ls nie dziaa. + +Uwaga: W ten sposb mona wykona wszystkie polecenia powoki. +Uwaga: Wszystkie polecenia : musz by zakoczone <ENTER>. + Od tego momentu nie zawsze bdziemy o tym wspomina. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.2.: WICEJ O ZAPISYWANIU PLIKW + + + ** By zachowa zmiany w tekci wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** + + 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczy spis plikw w katalogu. + Ju wiesz, e musisz wcisn <ENTER> po tym. + + 2. Wybierz nazw pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. + + 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw pliku jak wybrae.) + + 4. To polecenie zapamita cay plik (Vim Tutor) pod nazw TEST. + By to sprawdzi wpisz :!dir lub :!ls , eby znowu zobaczy list plikw. + +Uwaga: Zauwa, e gdyby teraz wyszed z Vima, a nastpnie wszed ponownie + poleceniem vim TEST , plik byby dokadn kopi tutoriala kiedy go + zapisywae. + + 5. Teraz usu plik wpisujc (MS-DOS): :!del TEST + lub (Unix): :!rm TEST + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU + + + ** By zachowa cz pliku wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** + + 1. Przenie kursor do tego wiersza. + + 2. Wcinij v i przenie kursor do punktu 5. Zauwa, e tekst zosta + podwietlony. + + 3. Wcinij znak : . Na dole ekranu pojawi si :'<,'> . + + 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, ktry jeszcze nie istnieje. + Upewnij si, e widzisz :'<,'>w TEST zanim wciniesz Enter. + + 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Uyj :!dir lub :!ls , eby to + zobaczy. Jeszcze go nie usuwaj! Uyjemy go w nastpnej lekcji. + +UWAGA: Wcinicie v zaczyna tryb Wizualny. Moesz porusza kursorem by + zmieni rozmiary zaznaczenia. Moesz te uy operatora by zrobi co + z tekstem. Na przykad d usuwa tekst. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I CZENIE PLIKW + + + ** By wstawi zawarto pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** + + 1. Umie kursor tu powyej tej linii. + +UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd + do DOU by zobaczy ponownie t lekcj. + + 2. Teraz wczytaj plik TEST uywajc polecenia :r TEST , gdzie TEST + jest nazw pliku. + Wczytany plik jest umieszczony poniej linii z kursorem. + + 3. By sprawdzi czy plik zosta wczytany cofnij kursor i zobacz, e + teraz s dwie kopie Lekcji 5.3., orygina i kopia z pliku. + +UWAGA: Moesz te wczyta wyjcie zewntrznego polecenia. Na przykad + :r !ls wczytuje wyjcie polecenia ls i umieszcza je pod poniej + kursora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 5. PODSUMOWANIE + + + 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewntrzne. + + Uytecznymi przykadami s: + + :!dir - pokazuje spis plikw w katalogu. + + :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. + + 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw NAZWA_PLIKU. + + 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. + + 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do + biecego pliku poniej kursora. + + 5. :r !dir wczytuje wyjcie polecenia dir i umieszcza je poniej kursora. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwrz) + + + ** Wpisz o by otworzy lini poniej kursora i przenie si do + trybu Insert (wprowadzanie). ** + + 1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz o (mae) by otworzy lini PONIEJ kursora i przenie si + do trybu Insert (wprowadzanie). + + 3. Wpisz troch tekstu i wcinij <ESC> by wyj z trybu Insert (wprowadzanie). + +---> Po wciniciu o kursor znajdzie si w otwartej linii w trybie Insert. + + 4. By otworzy lini POWYEJ kursora wcinij wielkie O zamiast maego + o . Wyprbuj to na linii poniej. + +---> Otwrz lini powyej wciskajc SHIFT-O gdy kursor bdzie na tej linii. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) + + + ** Wpisz a by doda tekst ZA kursorem. ** + + 1. Przenie kursor do pocztku pierwszej linii poniej oznaczonej ---> + + 2. Wciskaj e dopki kursor nie bdzie na kocu li . + + 3. Wpisz a (mae) aby doda tekst ZA znakiem pod kursorem. + + 4. Dokocz wyraz tak jak w linii poniej. Wcinij <ESC> aby opuci tryb + Insert. + + 5. Uyj e by przej do kolejnego niedokoczonego wyrazu i powtarzaj kroki + 3. i 4. + +---> Ta li poz Ci wi dodaw teks do ko lin +---> Ta linia pozwoli Ci wiczy dodawanie tekstu do koca linii. + +Uwaga: a , i oraz A prowadz do trybu Insert, jedyn rnic jest miejsce + gdzie nowe znaki bd dodawane. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) + + + ** Wpisz wielkie R by zamieni wicej ni jeden znak. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->. Przenie + kursor do pierwszego xxx . + + 2. Wcinij R i wpisz numer poniej w drugiej linii, tak, e zastpi on + xxx. + + 3. Wcinij <ESC> by opuci tryb Replace. Zauwa, e reszta linii pozostaje + niezmieniona. + + 5. Powtarzaj kroki by wymieni wszystkie xxx. + +---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. +---> Dodanie 123 do 456 daje 579. + +UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale kady znak usuwa istniejcy + znak. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU + + + ** uyj operatora y aby skopiowa tekst i p aby go wklei ** + + 1. Przejd do linii oznaczonej ---> i umie kursor za "a)". + + 2. Wejd w tryb Visual v i przenie kursor na pocztek "pierwszy". + + 3. Wcinij y aby yankowa (kopiowa) podwietlony tekst. + + 4. Przenie kursor do koca nastpnej linii: j$ + + 5. Wcinij p aby wpakowa (paste) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> . + + 6. Uyj trybu Wizualnego aby wybra " element.", yankuj go y , przejd do + koca nastpnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . + +---> a) to jest pierwszy element. + b) +Uwaga: moesz uy y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI + + +** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignoroway wielko liter ** + + 1. Szukaj 'ignore' wpisujc: /ignore<ENTER> + Powtrz szukanie kilka razy naciskajc klawisz n . + + 2. Ustaw opcj 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko liter) poprzez + wpisanie: :set ic + + 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajc: n + Zauwa, e Ignore i IGNORE take s teraz znalezione. + + 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is + + 5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co si zdarzy: + /ignore<ENTER> + + 6. Aby wyczy ignorowanie wielkoci liter: :set noic + +Uwaga: Aby usun podwietlanie dopasowa wpisz: :nohlsearch +Uwaga: Aby ignorowa wielko liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER> +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 6. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisanie o otwiera lini PONIEJ kursora. + Wpisanie O otwiera lini POWYEJ kursora. + + 2. Wpisanie a by wstawi tekst ZA znakiem na, ktrym jest kursor. + Wpisanie A dodaje tekst na kocu linii. + + 3. Polecenie e przenosi do koca wyrazu. + 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja, paste) go. + 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopki + nie zostanie wcinity <ESC>. + 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj "xxx". Nietkre opcje: + 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielko znakw + 'is' 'incsearch' poka czciowe dopasowania + 'hls' 'hlsearch' podwietl wszystkie dopasowania + Moesz uy zarwno dugiej jak i krtkiej formy. + 7. Dodaj "no" aby wyczy opcj: :set noic + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA POMOC + + ** Uycie systemu pomocy on-line ** + + Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz sprbuj jednej + z trzech moliwoci: + - wcinij klawisz <HELP> (jeli taki masz) + - wcinij klawisz <F1> (jeli taki masz) + - wpisz :help<ENTER> + + Przeczytaj tekst w oknie pomocy aby dowiedzie si jak dziaa pomoc. + wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy z jednego okna do innego + wpisz :q<ENTER> aby zamkn okno pomocy. + + Moesz te znale pomoc na kady temat podajc argument polecenia ":help". + Sprbuj tych (nie zapomnij wcisn <ENTER>): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO + + ** Wcz moliwoci Vima ** + + Vim ma o wiele wicej moliwoci ni Vi, ale wikszo z nich jest domylnie + wyczona. Jeli chcesz wczy te moliwoci na starcie musisz utworzy + plik "vimrc". + + 1. Pocztek edycji pliku "vimrc" zaley od Twojego systemu: + :edit ~/.vimrc dla Uniksa + :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows + 2. Teraz wczytaj przykadowy plik "vimrc": + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + 3. Zapisz plik: + :w + + Nastpnym razem gdy zaczniesz prac w Vimie bdzie on uywa podwietlania + skadni. Moesz doda wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku + "vimrc". + Aby uzyska wicej informacji wpisz :help vimrc-intro + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7.3.: UZUPENIANIE + + + ** Uzupenianie linii polece z CTRL-D i <TAB> ** + + 1. Upewnij si, e Vim nie jest w trybie kompatybilnoci: :set nocp + + 2. Zerknij jakie pliki s w biecm katalogu: :!ls lub :!dir + + 3. Wpisz pocztek polecenia: :e + + 4. Wcinij CTRL-D i Vim pokae list polece jakie zaczynaj si na "e". + + 5. Wcinij <TAB> i Vim uzupeni polecenie do ":edit". + + 6. Dodaj spacj i zacznij wpisywa nazw istniejcego pliku: :edit FIL + + 7. Wcinij <TAB>. Vim uzupeni nazw (jeli jest niepowtarzalna). + +UWAGA: Uzupenianie dziaa dla wielu polece. Sprbuj wcisn CTRL-D i <TAB>. + Uyteczne zwaszcza przy :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisz :help lub wcinij <F1> lub <Help> aby otworzy okno pomocy. + + 2. Wpisz :help cmd aby uzyska pomoc o cmd . + + 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy do innego okna. + + 4. Wpisz :q aby zamkn okno pomocy. + + 5. Utwrz plik startowy vimrc aby zachowa wybrane ustawienia. + + 6. Po poleceniu : , wcinij CTRL-D aby zobaczy moliwe uzupenienia. + Wcinij <TAB> aby uy jednego z nich. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Tutaj si koczy tutorial Vima. Zosta on pomylany tak aby da krtki + przegld jego moliwoci, wystarczajcy by mg go uywa. Jest on + daleki od kompletnoci poniewa Vim ma o wiele, wiele wicej polece. + + Dla dalszej nauki rekomendujemy ksik: + Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline + Wydawca: New Riders + Pierwsza ksizka cakowicie powicona Vimowi. Uyteczna zwaszcza dla + pocztkujcych. Zawiera wiele przykadw i ilustracji. + Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html + + Starsza pozycja i bardziej o Vi ni o Vimie, ale take warta + polecenia: + Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb + Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. + To dobra ksika by dowiedzie si niemal wszystkiego co chciaby zrobi + z Vi. Szsta edycja zawiera te informacje o Vimie. + + Po polsku wydano: + Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). + ISBN: 83-7197-472-8 + http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm + Jest to ksieczka zawierajca spis polece vi i jego najwaniejszych + klonw (midzy innymi Vima). + + Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania + ISBN: 83-7197-539-2 + http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm + Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tumaczeniu. + + Ten tutorial zosta napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, + Colorado School of Mines korzystajc z pomocy Charlesa Smitha, + Colorado State University. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Przetumaczone przez Mikoaja Machowskiego, + Sierpie 2001, + rev. Marzec 2002 + 2nd rev. Wrzesie 2004 + 3rd rev. Marzec 2006 + Wszelkie uwagi prosz kierowa na: mikmach@wp.pl diff --git a/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 new file mode 100644 index 000000000..c12de27d8 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 @@ -0,0 +1,834 @@ +=============================================================================== += Д о б р о п о ж а л о в а т ь в у ч е б н и к VIM - Версия 1.5 = +=============================================================================== + Vim --- это очень мощный редактор, имеющий множество команд, слишком + много для того, чтобы их все можно было описать в таком учебнике, как + этот. Этот учебник призван объяснить достаточное число команд для того, + чтобы Вы могли с легкостью использовать Vim в качестве редактора общего + назначения. + + Вам потребуется приблизительно 25-30 минут на освоение данного учебника в + зависимости от того, сколько времени Вы потратите на эксперименты. + + Команды в уроках будут модифицировать текст. Создайте копию этого файла, + чтобы попрактиковаться на ней (если Вы запустили "vimtutor", то это уже + копия). + + Важно помнить, что этот учебник предназначен для обучения в процессе + использования. Это означает, что Вы должны запускать команды для того, + чтобы как следует их изучить. Если Вы просто прочитаете текст, то + забудете команды! + + Теперь убедитесь в том, что клавиша CapsLock не включена и нажмите + клавишу j несколько раз, так, чтобы Урок 1.1 полностью поместился на + экране. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.1: ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КУРСОРА + +** Для перемещения курсора нажмите клавиши h,j,k,l так, как показано ниже. ** + ^ + k Советы: Клавиша h находится слева и перемещает влево. + < h l > Клавиша l находится справа и перемещает вправо. + j Клавиша j похожа на стрелку `вниз'. + v + 1. Подвигайте курсор по экрану, пока не почувствуете себя уверенно. + + 2. Надавите клавишу `вниз' (j) пока она не начнет повторяться. +---> Теперь Вы знаете, как перейти к следующему уроку. + + 3. Используя клавишу `вниз' перейдите к Уроку 1.2. + +Замечание: Если вы пока не уверены в том, что набираете, нажмите <ESC> для + перехода в обычный режим (Normal mode). После этого перенаберите + требуемую команду. + +Замечание: Обычные клавиши управления курсором (стрелки) также должны + работать. Однако, клавиши hjkl позволят Вам перемещаться + значительно быстрее, как только Вы научитесь ими пользоваться. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.2: ЗАПУСК И ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ С VIM + +!! ВНИМАНИЕ! Прежде, чем выполнять любой из описанных ниже шагов, прочтите + урок целиком !! + + 1. Нажмите клавишу <ESC> (для того, чтобы удостовериться, что Вы в обычном + режиме (Normal mode)). + + 2. Наберите: :q! <ENTER>. + +---> Это позволит Вам выйти из редактора БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных + изменений. Если Вы хотите сохранить изменения и выйти: + :wq <ENTER> + + 3. Когда Вы увидите приглашение командной оболочки, наберите команду, + которая привела Вас в этот учебник. Это может быть + vimtutor ru <ENTER> + Обычно можно использовать: vim tutor.ru <ENTER> + +---> 'vim' позволяет запустить редактор vim, 'tutor.ru' --- это файл, который + Вы будете редактировать. + + 4. Если Вы уверены в том, что запомнили эти шаги, выполните шаги от 1 до 3 + чтобы выйти снова запустить редактор. Затем переместите курсор вниз к + Уроку 1.3. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.3: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - УДАЛЕНИЕ + + +** Находясь в обычном режиме нажмите x, чтобы удалить символ под курсором. ** + + 1. Переместите курсор к строке внизу, помеченной --->. + + 2. Для исправления ошибок, переместите курсор, пока он не окажется над + удаляемым символом. + + 3. Нажмите клавишу x для удаления требуемого символа. + + 4. Повторите шаги 2--4 пока строка не будет исправлена. + +---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт. + + 5. Теперь, когда строка откорректирована, переходите к уроку 1.4. + +ЗАМЕЧАНИЕ: В ходе освоения этого учебника не пытайтесь запоминать, учите + в процессе использования. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.4: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - ВСТАВКА + + + ** Находясь в обычном режиме (Normal mode), нажмите i для вставки текста. ** + + 1. Переместите курсор к первой строке внизу, помеченной --->. + + 2. Для того, чтобы сделать первую строку идентичной второй, поместите + курсор на символ ПЕРЕД которым следует вставить текст. + + 3. Нажмите i и наберите требуемые добавления. + + 4. После исправления всех ошибок нажмите <ESC> для возврата в обычный режим. + Повторите шаги 2--4, пока фраза не будет исправлена полностью. + +---> Часть текста в строке беследно . +---> Часть текста в этой строке бесследно пропала. + + 5. Когда освоите вставку текста, переходите дальше к Резюме. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 1 + + 1. Курсор перемещается либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl. + h (влево) j (вниз) k (вверх) l (вправо) + + 2. Для запуска Vim (из приглашения % командной оболочки) наберите: + vim ИМЯ_ФАЙЛА <ENTER> + + 3. Для завершения работы с Vim наберите: + <ESC> :q! <ENTER> чтобы отказаться от сохранения изменений. + Или наберите: + <ESC> :wq <ENTER> чтобы сохранить изменения. + + 4. Для удаления символа под курсором в обычном режиме, наберите: x + + 5. Чтобы вставить текст перед курсором в обычном режиме, наберите: + i вводите текст <ESC> + +ЗАМЕЧАНИЕ: Нажатие <ESC> переместит Вас в обычный режим (Normal mode) либо + прервет нежелательную и частично завершенную команду. + +Теперь переходим к Уроку 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.1: КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ + + + ** Наберите dw для удаления участка текста до конца слова. ** + + 1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим. + + 2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 3. Переместите курсор в начало слова, которое следует удалить. + + 4. Наберите dw , чтобы удалить это слово. + +ЗАМЕЧАНИЕ: Во время набора буквы dw появятся в последней строке экрана. Если + Вы что-то наберете неправильно, нажмите <ESC> и начните сначала. + +---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни. + + 5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки и переходите к + Уроку 2.2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.2: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ + + + ** Наберите d$ для удаления текста до конца строки. ** + + 1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим. + + 2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 3. Переместите курсор к концу правильной строки (ПОСЛЕ первой . ). + + 4. Чтобы удалить остаток строки, наберите d$ . + +---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды. + + + 5.Чтобы лучше разобраться в этом, переходите к Уроку 2.3. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.3: КОМАНДЫ И ОБЪЕКТЫ + + + Формат команды `удаление' d таков: + + [число] d объект ИЛИ d [число] объект + Здесь: + число - сколько раз исполнить команду (необязательно, по умолчанию=1). + d - команда удаления. + объект - с чем команда должна быть выполнена (перечислено ниже). + + Краткий список объектов: + w - от курсора до конца слова, включая завершающий пробел. + e - от курсора до конца слова, НЕ включая завершающий пробел. + $ - от курсора до конца строки. + ^ - от курсора до начала строки. + +ЗАМЕЧАНИЕ: Простое нажатие на символ объекта в обычном режиме (Normal mode) + без дополнительных команд передвинет курсор так, как указано в + списке объектов. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.4: ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ПРАВИЛА `КОМАНДА-ОБЪЕКТ' + + + ** Наберите dd для удаления всей строки. ** + + Вследствие частого применения операции удаления всей строки, разработчики + Vim решили, что для этого проще всего просто набрать d дважды. + + 1. Переместите курсор вниз, ко второй строке фразы. + 2. Наберите dd для удаления строки. + 3. Теперь переместитесь к четвертой строке. + 4. Наберите 2dd (вспомните правило `число-команда-объект'), чтобы удалить + две строки. + + 1) Летом я хожу на стадион, + 2) О, как внезапно кончился диван! + 3) Я болею за ``Зенит'', ``Зенит'' --- чемпион! + 4) Печально я гляжу на наше поколение! + 5) Его грядущее иль пусто иль темно... + 6) Я сижу на скамейке в ложе `Б' + 7) И играю на большой жестяной трубе. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.5: КОМАНДА `ОТКАТ' + + + ** Нажмите u для отмены результата работы предыдущей команды, U для отмены + исправлений во всей строке. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной ---> и установите его на + первую ошибку. + 2. Нажмите x для удаления первого неправильного символа. + 3. Теперь нажмите u для отмены (отката) последней выполненной команды. + 4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду x . + 5. Теперь нажмите заглавную U для того, чтобы вернуть всю строку в исходное + состояние. + 6. Нажмите u несколько раз для отмены команды U и предыдущих команд. + 7. Нажмите теперь CTRL-R (удерживайте клавишу CTRL нажатой в момент нажатия + R) несколько раз для возврата команд (откат отката). + +---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью `отката'. + + 8. Это были очень полезные команды. Далее переходите к Резюме Урока 2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 2 + + + 1. Для удаления текста от курсора до конца слова наберите: dw + + 2. Для удаления текста от курсора до конца строки наберите: d$ + + 3. Для удаления всей строки наберите: dd + + 4. Формат команды в обычном режиме имеет вид: + + [число] команда объект ИЛИ команда [число] объект + где: + число - сколько раз повторить выполнение команды + команда - что выполнить, например d для удаления + объект - на что должна воздействовать команда, например w (слово), + $ (до конца строки), и т.д. + + 5. Для отмены (отката) предшествующих действий наберите: u (строчная u) + Для отмены (отката) всех изменений в строке наберите: U (прописная U) + Для отмены отката наберите: CTRL-R + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.1: КОМАНДА ВСТАВКИ + + + ** Наберите p для вставки последнего удаленного текста после курсора. ** + + 1. Переместите курсор вниз к последней строке из набора. + + 2. Наберите dd для удаления строки и ее сохранения в буфере Vim'а. + + 3. Переместите курсор к строке НАД тем местом, куда следует вставить + удаленную строку. + + 4. Находясь в обычном режиме наберите p для замены строки. + + 5. Повторите шаги 2--4, пока не расставите все строки в нужном порядке. + + г) И лучше выдумать не мог. + б) Когда не в шутку занемог, + в) Он уважать себя заставил + а) Мой дядя самых честных правил + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.2: КОМАНДА ЗАМЕНЫ + + + ** Наберите r и символ, заменяющий символ под курсором. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Установите курсор так, чтобы он находился над первой ошибкой. + + 3. Наберите r и затем символ, исправляющий ошибку. + + 4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет исправлена. + +---> В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам! +---> В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам! + + 5. Теперь переходите к Уроку 3.2. + +ЗАМЕЧАНИЕ: Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто + запоминая. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.3: КОМАНДА ИЗМЕНЕНИЯ + + + ** Для изменения части слова наберите cw . ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Расположите курсор над буквой `o' в слове `сола'. + + 3. Наберите cw и исправьте слово (в данном случае, наберите `лов'.) + + 4. Нажмите <ESC> и переходите к следующей ошибке (к первому символу, который + надо изменить.) + + 5. Повторите шаги 3--4 пока первое предложение не станет идентичным второму. + +---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх. +---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования. + +Обратите внимание, что cw не только заменяет слово, но и переводит вас в режим +вставки. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.4: ПРОДОЛЖАЕМ ИЗМЕНЯТЬ С КОМАНДОЙ c + + +** Команда замены используется с теми же объектами, что и команда удаления. ** + + 1. Команда изменения применяется таким же образом, как и команда удаления. + Ее формат таков: + + [число] c объект ИЛИ c [число] объект + + 2. Объекты также совпадают: w (слово), $ (конец строки) и т.п. + + 3. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 4. Перейдите к первой ошибке. + + 5. Наберите c$ и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со + второй, после чего нажмите <ESC>. + +---> Конец этой строки нуждается в помощи, чтобы стать похожим на второй. +---> Конец этой строки нуждается в помощи команды c$ . + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 3 + + + 1. Для вставки текста, который только что был удален, наберите p . Эта + команда вставит удаленный текст ПОСЛЕ курсора (если была удалена строка, + то она будет помещена в строке под курсором). + + 2. Для замены символа под курсором наберите r и затем заменяющий символ. + + 3. Команда изменения позволяет Вам изменить указанный объект от курсора до + конца этого объекта. Например, наберите cw для замены от курсора до + конца слова, c$ для изменения до конца строки. + + 4. Формат команды изменения таков: + + [число] c объект ИЛИ c [число] объект + +Теперь отправляйтесь к следующему уроку. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.1: ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И РАСПОЛОЖЕНИЕ В НЕМ + + + ** Наберите CTRL-g чтобы увидеть Ваше месторасположение в файле и информацию + о нем. + Наберите SHIFT-G для перемещения к заданной строке в файле. ** + + Замечание: Прочитайте весь урок прежде чем выполнять любые команды!! + + 1. Удерживая клавишу Ctrl нажмите g . Внизу экрана появится строка статуса с + именем файла и номером строки, в которой Вы находитесь. Запомните номер + строки, он потребуется на Шаге 3. + + 2. Нажмите shift-G для перемещения к концу файла. + + 3. Наберите номер строки, в которой вы находились и затем shift-G. Это + вернет Вас к строке, в которой Вы были, когда в первый раз нажали Ctrl-g. + (Когда Вы будете набирать цифры, они НЕ отобразятся на экране.) + + 4. Если Вы запомнили все вышесказанное, выполните шаги 1--3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.2: КОМАНДА ПОИСКА + + ** Наберите / и затем введите искомую фразу. ** + + 1. В обычном режиме (Normal mode) наберите символ / . Обратите внимание, + что он вместе с курсором появится внизу экрана, как это происходит с + командой : . + + 2. Теперь наберите 'ошшшибка' <ENTER>. Это то слово, которое Вы будете + искать. + + 3. Для того, чтобы повторить поиск, просто нажмите n . + Для поиска этой фразы в обратном направлении, нажмите Shift-N . + + 4. Если Вы желаете сразу искать в обратном направлении, используйте + команду ? вместо / . + +---> Когда Вы при поиске достигнете конца файла, поиск будет продолжен с + начала. + + "ошшшибка" это не способ произнесения слова `ошибка'; ошшшибка это ошибка. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.3: ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК + + + ** Наберите % для поиска парных ),] или } . ** + + 1. Поместите курсор над любой из (, [ или { в строке внизу, помеченной --->. + + 2. Теперь наберите символ % . + + 3. Курсор должен перескочить на парную скобку. + + 4. Наберите % для возврата курсора назад к первой скобке. + +---> Это ( строка, содержащая такие (, такие [ ] и такие { } скобки. )) + +Замечание: Это очень удобно при отладке программ с пропущенными скобками! + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.4: СПОСОБ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК + + + ** Наберите :s/было/стало/g для замены 'было' на 'стало'. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Наберите :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что эта команда + заменит только первое найденное вхождение в строке. + + 3. Теперь наберите :s/уводю/увожу/g , означающее подстановку глобально во + всей строке. Это заменит все найденные в строке вхождения. + +---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к + забытым поколеньям. + + 4. Для замены всех вхождений последовательности символов между двумя + строками, + наберите :#,#s/было/стало/g где #,# --- номера этих строк. + Наберите :%s/было/стало/g для замены всех вхождений во всем файле. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 4 + 1. Ctrl-g показывает ваше положение в файле и информацию о нем. + Shift-G перемещает Вас в конец файла. Номер, за которым следует Shift-G + позволяет перейти к строке с этим номером. + + 2. Нажатие / и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки + ВПЕРЕД по тексту. + Нажатие ? и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки + НАЗАД по тексту. + После поиска наберите n для перехода к следующему вхождению искомой + строки в том же направлении или Shift-N для перехода в противоположном + направлении. + + 3. Нажатие % , когда курсор находится на (,),[,],{, или } позволяет найти + парную скобку. + + 4. Для подстановки `стало' вместо первого `было' в строке, наберите + :s/old/new + Для подстановки `стало' вместо всех `было' в строке, наберите + :s/old/new/g + Для замены в интервале между двумя строками, наберите + :#,#s/old/new/g + Для замены всех вхождений `было' на `стало' в файле, наберите + :%s/old/new/g + Чтобы редактор каждый раз запрашивал подтверждение, добавьте 'c' + :%s/old/new/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.1: КАК ВЫПОЛНИТЬ ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ + + + ** Наберите :! и затем внешнюю команду, которую следует выполнить. ** + + 1. Наберите уже знакомую Вам команду : для установки курсора в командную + строку редактора. Это позволит Вам ввести команду. + + 2. Теперь наберите символ ! (восклицательный знак). Теперь можно исполнить + внешнюю команду, используя командную оболочку. + + 3. Для примера наберите ls после ! и нажмите <ENTER>. Эта команда выведет + список файлов в текущем каталоге, точно также, как если бы Вы ввели эту + команду в приглашении оболочки. Или попробуйте :!dir , если предыдущая + команда не сработала. + +---> Замечание: Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду. + +---> Замечание: Все команды, начинающиеся с : , должны завершаться нажатием + <ENTER>. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.2: КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ + + +** Для сохранения изменений, произведенных в файле, наберите :w ИМЯ_ФАЙЛА. ** + + 1. Наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем каталоге. + Как Вам уже известно, Вы должны нажать <ENTER> после ввода этих команд. + + 2. Придумайте название для файла, которое еще не существует, например TEST. + + 3. Теперь наберите :w TEST (где TEST --- это имя файла, придуманное Вами.) + + 4. Эта команда сохранит весь файл (Учебник по Vim) под именем TEST. Чтобы + удостовериться в этом, снова наберите :!dir и просмотрите каталог. + +---> Заметьте, что если Вы выйдете из Vim и затем запустите его снова с + файлом TEST, этот файл будет точной копией учебника в тот момент, когда + Вы его сохранили. + + 5. Теперь удалите этот файл, набрав :!del TEST + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.3: ВЫБОРОЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ + + + ** Для сохранения части файла, наберите :#,# w ИМЯ_ФАЙЛА ** + + 1. Еще раз наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем + каталоге и выберите подходящее имя, например TEST. + + 2. Переместите курсор к началу этой страницы и нажмите Ctrl-g для нахождения + номера строкиto. ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ НОМЕР! + + 3. Теперь переместитесь в конец страницы и вновь наберите Ctrl-g. ЗАПОМНИТЕ + И ЭТОТ НОМЕР ТОЖЕ! + + 4. Для сохранения ТОЛЬКО ЧАСТИ файла наберите :#,# w TEST , где #,# --- это + номера, которые Вы запомнили (начало, конец), а TEST --- имя вашего файла. + + 5. Как и прежде, убедитесь в наличии этого файла командой :!dir , но НЕ + УДАЛЯЙТЕ его. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.4: ЧТЕНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ + + ** Для вставки содержимого файла, наберите :r FILENAME ** + + 1. Наберите :!dir для того, чтобы убедиться в том, что файл TEST все еще + существует. + + 2. Установите курсор в верхней части этой страницы. + +Замечание: После выполнения шага 3 Вы увидите Урок 5.3. После этого + перемещайтесь ВНИЗ, снова к этому уроку. + + 3. Теперь прочитайте Ваш файл TEST, используя команду :r TEST , где + TEST --- это имя файла. + +Замечание: Прочитанный Вами файл будет вставлен в том месте, где находится + курсор. + + 4. Чтобы убедиться в том, что файл прочитан, переместитесь немного назад по + тексту и [A[Bзаметьте, что теперь существуют две копии Урока 5.3, исходная + и полученная из файла. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 5 + + + 1. :!команда исполняет внешнюю команду. + + Некоторые полезные примеры: + :!dir --- выводит список файлов в каталоге. + :!del FILENAME --- удаляет файл FILENAME. + + 2. :w FILENAME записывает текущий редактируемый файл на диск + под именем FILENAME. + + 3. :#,#w FILENAME сохраняет строки от # до # в файл FILENAME. + + 4. :r FILENAME считывает с диска файл FILENAME и помещает его в текущий + файл следом за позицией курсора. + + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.1: КОМАНДА СОЗДАНИЯ + + + ** Наберите o чтобы создать пустую строку под курсором и перейти в режим + вставки (Insert mode) ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Наберите o (в нижнем регистре) для того, чтобы создать пустую строку + НИЖЕ курсора и перейти в режим вставки (Insert mode). + + 3. Теперь скопируйте помеченную ---> строку и нажмите <ESC> для выхода из + режима вставки. + +---> После нажатия o курсор перейдет на новую пустую строку в режиме вставки. + + 4. Для создания строки ВЫШЕ курсора, просто наберите заглавную O, вместо + строчной o. Попробуйте проделать это с нижеследующей строкой. +Создайте новую строку над этой, нажав Shift-O, поместив курсор на эту строку. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.2: КОМАНДА ДОБАВЛЕНИЯ + + ** Наберите a , чтобы вставить текст ПОСЛЕ курсора. ** + + 1. Переместите курсор вниз, в конец первой строки, помеченной ---> , + набрав $ в обычном режиме (Normal mode). + + 2. Наберите a (в нижнем регистре) для добавления текста ПОСЛЕ символа, + находящегося под курсором. (Заглавная A позволяет добавить в конец + строки.) + +Замечание: Это позволяет избежать нажатия i , последнего символа, текста для + вставки, <ESC>, курсор-вправо, и, наконец, x , просто для того, + чтобы добавить тест в конец строки! + + 3. Теперь завершите первую строку. Заметьте также, что добавление это в + точности то же самое, что и режим вставки, за исключением позиции, в + которую будет вставлен текст. + +---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться +---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться в добавлении текста в конец + строки. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.3: ЕЩЕ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ + + + ** Наберите заглавную R для замены более, чем одного символа. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Расположите курсор в начале первого слова, отличающегося от + соответствующего в следующей строке, помеченной ---> (слово 'последней'). + + 3. Теперь наберите R и замените остаток текста в первой строке, набрав + поверх старого текста так, чтобы обе строки стали одинаковыми. + +---> Первую строку можно сравнять с последней, используя клавиши. +---> Первую строку можно сравнять с второй, используя R и набрав новый текст. + + 4. Обратите внимание, что при нажатии <ESC> для завершения, любой + не измененный текст сохранится. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.4: УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ + + +** Установим параметры так, чтобы игнорировать регистр при поиске или замене ** + + + 1. Поищите слово 'игнорировать', набрав: + /игнорировать + Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n + + 2. Включите параметр 'ic' (Игнорировать регистр), набрав: + :set ic + + 3. Теперь снова сделайте поиск слова 'игнорировать', нажав: n + Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n + + 4. Включите параметры 'hlsearch' и 'incsearch': + :set hls is + + 5. Теперь опять введите команду поиска и посмотрите, что получится: + /игнорировать + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 6 + + + 1. Нажатие o создает строку НИЖЕ курсора и перемещает курсор в нее в режиме + вставки. + Нажатие заглавной O создает строку ВЫШЕ строки, в которой находится + курсор. + + 2. Наберите a для вставки текста ПОСЛЕ символа, на котором находится курсор. + Нажатие заглавной A автоматически перемещает Вас для добавления текста + в конец строки. + + 3. Нажатие заглавной R переводит Вас в режим замены до тех пор, пока не + будет нажата клавиша <ESC> для завершения. + + 4. Набрав ":set xxx" вы сможете включить параметр "xxx" + + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 7: КОМАНДЫ ПОЛУЧЕНИЯ ВСТРОЕННОЙ СПРАВКИ + + ** Используйте встроенную справочную систему ** + + Vim обладает мощной встроенной справочной системой. Для начала попробуйте + один из трех вариантов: + - нажмите клавишу <HELP> (если таковая имеется на клавиатуре) + - нажмите клавишу <F1> (если таковая имеется на клавиатуре) + - наберите :help <ENTER> + + Наберите :q <ENTER> чтобы закрыть окно справки. + + Вы можете найти справку для любого понятия или команды, просто задав + соответствующий аргумент команде ":help". Попробуйте следующее (не забудьте + нажать <ENTER>): + + :help w + :help c_<T + :help insert-index + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 8: СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО СКРИПТА + + ** Включим возможности Vim ** + + Vim имеет намного больше возможностей, чем Vi, однако большинствао из них + выключены по умолчанию. Для того, чтобы начать использовать новые + возможности Вам следует создать файл "vimrc". + + 1. Отредактируйте файл "vimrc", его расположение зависит от используемой + системы: + + :edit ~/.vimrc для Unix + :edit $VIM/_vimrc для MS-Windows + + 2. Теперь прочитайте пример файла "vimrc": + + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + + 3. Запишите файл: + + :write + + Теперь при следующем запуске Vim будет включена подсветка синтаксиса. Все + настройки, предпочитаемые Вами, могут быть добавлены в файл "vimrc". + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + На этом завершается Учебник Vim. Он был предназначен для того, чтобы дать + общее представление о редакторе Vim, достаточное для того, чтобы с легкостью + использовать его. Учебник далек от полноты, поскольку Vim имеет очень много + команд. Прочитайте теперь руководство пользователя: ":help user-manual". + + Для дальнейшего чтения рекомендуется книга: + Vim - Vi Improved - Автор: Steve Oualline + Издатель: New Riders + Эта книга полностью посвящена Vim. Особенно полезна новичкам. Содержит + множество примеров и иллюстраций. + Взгляните на See http://iccf-holland.org/click5.html + + Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше Vi, чем Vim, + однако также рекомендуется: + Learning the Vi Editor - Автор: Linda Lamb + Издатель: O'Reilly & Associates Inc. + Это хорошая книга для того, чтобы узнать все, что только можно проделывать с + Vi. Шестое издание также включает информацию о Vim. + + Этот учебник был написан Michael C. Pierce и Robert K. Ware, Colorado School + of Mines с использованием идей, предложенных Charles Smith, Colorado State + University. E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Доработано для Vim Bram Moolenaar. + + Перевод: Андрей Киселев <a_kissel@eudoramail.com>, 2002. + Translator: Andrey Kiselev <a_kissel@eudoramail.com>, 2002. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |