diff options
author | Bram Moolenaar <Bram@vim.org> | 2004-06-13 20:20:40 +0000 |
---|---|---|
committer | Bram Moolenaar <Bram@vim.org> | 2004-06-13 20:20:40 +0000 |
commit | 071d4279d6ab81b7187b48f3a0fc61e587b6db6c (patch) | |
tree | 221cbe3c40e043163c06f61c52a7ba2eb41e12ce /runtime/tutor/tutor.de | |
parent | b4210b3bc14e2918f153a7307530fbe6eba659e1 (diff) | |
download | vim-071d4279d6ab81b7187b48f3a0fc61e587b6db6c.zip |
updated for version 7.0001
Diffstat (limited to 'runtime/tutor/tutor.de')
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.de | 849 |
1 files changed, 849 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.de b/runtime/tutor/tutor.de new file mode 100644 index 000000000..2a8f0909a --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.de @@ -0,0 +1,849 @@ +=============================================================================== += W i l l k o m m e n z u m V I M T u t o r - Version 1.5D = +=============================================================================== + + Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; + zu viele, um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. + Dieser Tutor ist so gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du + die Fähigkeit erlangst, Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor + zu benutzen. + + Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten, + abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst. + + Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren. + Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst + (falls Du "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). + + Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor angelegt ist, + um über das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen + musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die + Befehle! + + Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist, und + betätige die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten + zu bewegen, so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS + + + ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. ** + + ^ Hilfestellung: + k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links. + < h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts. + j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten. + v + 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher fühlst. + + 2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt. +---> Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. + + 3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen. + +Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast, + drücke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben. + Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein. + +Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du + hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller + umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gewöhnt hast. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM + + + !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies + diese gesamte Lektion!! + + 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist). + + 2. Tippe: :q! <ENTER>. + +---> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche Änderungen, die Du gemacht hast. + Wenn Du die Änderungen speichern und beenden willst, tippe: + :wq <ENTER> + + 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, dass Dich zu + diesem Tutor geführt hat. Das könnte sein: vimtutor <ENTER> + Im Normalfall würdest Du eingeben Vim tutor <ENTER> + +---> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. + + 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher genug fühlst, + führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder + hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN + + + ** Im Normal-Modus, drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht, + das gelöscht werden soll. + + 3. Drücke die x Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen. + + 4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist. + +---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond. + + 5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4. + +Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu + lernen, lerne vielmehr durch Anwenden. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN + + + ** Während Du im Normal-Modus bist, drücke i , um Text einzufügen. ** + + 1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf + das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll. + + 3. Drücke i und gib die notwendige Ergänzung ein. + + 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normal-Modus + zurückzukehren. + Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren. + +---> In dieser ft etwas . +---> In dieser Zeile fehlt etwas Text. + + 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, bewege den Cursor zur + untenstehenden Zusammenfassung. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 + + + 1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die + hjkl Tasten benutzt. + h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) + + 2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe: vim DATEINAME <ENTER> + + 3. Um Vim zu verlassen, tippe: <ESC> :q! <ENTER> , + um alle Änderungen zu verwerfen. + ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , + um die Änderungen zu speichern. + + 4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu löschen, tippe: x + + 5. Um Text beim Cursor einzugeben, während Du im Normal-Modus bist, tippe: + i Text eingeben <ESC> + +Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein + ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. + +Nun fahre mit Lektion 2 fort. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS + + + ** Tippe dw , um bis zum Ende des Wortes zu löschen ** + + 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist. + + 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll. + + 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. + + Bemerkung: Die Buchstaben dw erscheinen auf der letzten Zeile des + Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast, + drücke <ESC> und fahre fort. + +---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz. + + 5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe + danach zur Lektion 2.2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS + + + ** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ** + + 1. Drücke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist. + + 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ). + + 4. Tippe d$ ,um bis zum Ende der Zeile zu löschen. + +---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben. + + + 5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.3: ÜBER KOMMANDOS UND OBJEKTE + + + Das Format für das Löschkommando d ist folgendermaßen: + + [Nummer] d Objekt ODER d [Nummer] Objekt + + Wobei: + Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgeführt werden soll + (optional, standardmäßig 1). + d - ist das Löschkommando. + Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgeführt). + + Eine kurze Liste von Objekten: + w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen. + e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen. + $ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile. + +Bemerkung: Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im + Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so, + wie in der Objektliste angegeben ist. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT' + + + ** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. ** + + Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die + Entwickler von Vim darauf, dass es leichter wäre, zwei d's hintereinander + einzugeben, um eine Zeile zu löschen. + + 1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung. + 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen. + 3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile. + 4. Tippe 2dd (erinnere Dich an Nummer-Kommando-Objekt), + um die überflüssigen Zeilen zu löschen. + + 1) Rosen sind rot, + 2) Matsch ist lustig, + 3) Veilchen sind blau, + 4) Ich habe ein Auto, + 5) Die Uhr sagt die Zeit, + 6) Zucker ist süß, + 7) So wie Du auch. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.5: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) + + + ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen ** + ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten + und setze ihn auf den ersten Fehler. + 2. Tippe x , um das erste überflüssige Zeichen zu löschen. + 3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen. + 4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das x Kommando + anwendest. + 5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand + wiederherzustellen. + 6. Nun tippe u mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos + rückgängig zu machen. + 7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedrückt und drücke R ) + mehrere Male, um die Kommandos rückgängig zu machen + (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). + +---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her. + + 8. Dieses sind sehr nützliche Kommandos. + Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 + + + 1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu löschen, tippe: dw + + 2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$ + + 3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd + + 4. Das Format für ein Kommandos im Normal-Modus ist: + + [Nummer] Kommando Objekt ODER Kommando [Nummer] Objekt + wobei: + Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird + Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete + Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll, + zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. + + 5. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) + Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U) + Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT) + + + ** Tippe p ,um das zuletzt Gelöschte nach dem Cursor anzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs. + + 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie im Vims Puffer zu speichern. + + 3. Bewege den Cursor zur Zeile ÜBER derjenigen, + wo die gelöschte Zeile platziert werden soll. + + 4. Im Normal-Modus, tippe p , um die Zeile zu platzieren. + + 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge + zu bringen. + + d) Kannst Du das auch? + b) Veilchen sind blau, + c) Intelligenz ist erlernbar, + a) Rosen sind rot, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE) + + + ** Tippe r und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + + 2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet. + + 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte. + + 4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist. + +---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt. +---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt. + + 5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2. + +Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch + Auswendiglernen. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE) + + + ** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu ändern, tippe cw . ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + + 2. Plaziere den Cursor auf das s von Wstwr. + + 3. Tippe cw und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe 'örter'.) + + 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten Fehler + (Das erste zu ändernde Zeichen.) + + 5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist. + +---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Kommando gaaauu werden. +---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Kommando geändert werden. + +Bemerke, dass cw nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich außerdem in den + Eingabemodus versetzt. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c + + + ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete ** + + 1. Das change Kommando arbeitet gleicher Weise wie delete. Das Format ist: + + [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt + + 2. Auch sind die Objekte gleich, so wie w (Wort), $ (Ende der Zeile), etc. + + 3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + + 4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile. + + 5. Tippe c$ , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen + und drücke abschließend <ESC> . + +---> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden. +---> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 + + + 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Diese fügt den + gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile + handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingefügt). + + 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r ; das danach + eingegebene Zeichen ersetzt das Original. + + 3. Das Änderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor + bis zum Ende des Objektes zu ändern. Tippe z.B. cw , um eine Änderung vom + Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile. + + 4. Das Format für change ist: + + [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt + +Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS + + + ** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** + ** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. ** + + Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! + + 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Eine Statuszeile erscheint in + der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile, + auf der Du Dich befindest. Präge Dir die Zeilennummer für Schritt 3 ein. + + 2. Drücke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. + + 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G. + Dieses bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du + das erste Mal Ctrl-g gedrückt hast. + (Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.) + + 4. Wenn Du sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO + + + ** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. ** + + 1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das / + und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen, + so wie beim : Kommando. + + 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. + + 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für *n*ext). + Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N . + + 4. Wenn Du nach einem Ausdruck rückwärts in der Datei suchen willst, + benutze das Kommando ? statt / . + +---> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt. + + Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN + + + ** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. ** + + 1. Plaziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { + in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. + + 2. Nun tippe das % Zeichen. + + 3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegenüberliegenden Klammer befinden. + + 4. Tippe % , um den Cursor zurück auf die erste Gegenklammer zurückzubewegen. + +---> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. )) + +Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem + Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt! + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN + + + ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste + Vorkommen auf der Zeile ersetzt. + + 3. Nun tippe :s/diee/die/g , welches bedeutet, eine zeilenweite + (*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen. + Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile. + +---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit. + + 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu ändern, + tippe :#,#s/alt/neu/g , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind. + Tippe :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 + + + 1. Ctrl-g zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. + Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei. Eine Zeilennummer + gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer. + + 2. Die Eingabe von / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem + Ausdruck. + Die Eingabe von ? gefolgt von einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem + Ausdruck. + Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen + Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung + zu suchen. + + 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } + befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer. + + 4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe + :s/alt/neu + Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe + :s/alt/neu/g + Um Ausdrücke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe + :#,#s/alt/neu/g + Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe + :%s/alt/neu/g + Um jedes Mal nach einer Bestätigung gefragt zu werden, füge 'c' hinzu. + :%s/alt/neu/gc (*c*onfirm) + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS + + + ** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. ** + + 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf die unterste Zeile + des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben. + + 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dieses ermöglicht Dir, ein + beliebiges, externes Shellkommando auszuführen. + + 3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies zeigt + eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der + Eingabeaufforderung wärst. + Verwende :!dir , falls ls nicht funktioniert. + +---> Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando + ausgeführt werden. + +---> Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER> + abgeschlossen werden. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN + + +** Um an der Datei durchgeführte Änderungen zu sichern , tippe :w DATEINAME. ** + + 1. Tippe :!ls oder :!dir , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses + zu erhalten. + Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst. + + 2. Wähle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST. + + 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist.) + + 4. Dieses speichert diese ganze Datei (Vim Tutor) unter dem Namen TEST. + Um dieses zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, + um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen. + +---> Beachte: würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen + TEST öffnen, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem + Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. + + 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von :!rm TEST bzw. :!del TEST. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN + + + ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe :#,# w DATEINAME ** + + 1. Gib nochmals :!ls bzw :!dir ein, um eine Auflistung Deines + Verzeichnisses zu erhalten und wähle einen geeigneten Dateinamen wie TEST. + + 2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe Ctrl-g , um die + Nummer dieser Zeile zu erhalten. PRÄGE DIR DIESE NUMMER EIN! + + 3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g . + PRÄGE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN! + + 4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe :#,# w TEST + wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Gedächtnis hast (oben, unten); + und TEST Dein Dateiname ist. + + 5. Überprüfe wiederum mit :!ls oder :!dir nach, dass die Datei + existiert, aber lösche sie NICHT. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN + + + ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** + + 1. Tippe :!ls bzw. !dir , um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST + von vorhin vorhanden ist. + + 2. Plaziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels. + +BEACHTE: Nachdem Du Schritt 3 ausgeführt hast, wirst Du Lektion 5.3 sehen. + An diesem Punkt bewege Dich wieder ABWÄRTS zu dieser Lektion. + + 3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, + wobei TEST der Name der Datei ist. + +BEMERKUNG: Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingefügt, an der + sich der Cursor befindet. + + 4. Um zu überprüfen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zurück und + sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die + eingefügte Version. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5 + + + 1. :!Kommando führt ein externes (Shell-)Kommando aus. + + Einige nützliche Beispiele sind + UNIX: + :!ls - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses + :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME + MS-DOS/Windows: + :!dir - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses + :!del DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME + + 2. :w DATEINAME schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die + Platte. + + 3. :#,#w DATEINAME speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME. + + 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME von der Platte und fügt sie in + die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN) + + + ** Tippe o , um eine Zeile unter dem Cursor zu öffnen und Dich in den ** + ** Einfügemodus zu begeben. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. + + 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen + und Dich in den Einfügemodus zu begeben. + + 3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und drücke <ESC> , um + den Einfügemodus zu verlassen. + +---> Mit o wird der Cursor auf der geöffneten Zeile im Eingabemodus platziert. + + 4. Um eine Zeile ÜBER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein großes O + anstelle eines kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden + Zeile. +Öffne eine Zeile über dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND) + + + ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit ---> + markiert ist, indem Du im Normal-Modus $ eingibst. + + 2. Tippe ein a (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem + Cursor einzugeben. (Ein großes A fügt nach dem Ende der Zeile an.) + +Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte + Zeichen, den anzuhängenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts, + und schließlich, x, nur um Text an eine Zeile anzuhängen! + + 3. Nun vervollständige die erste Zeile. Beachte außerdem , dass Anfügen + (Append) genau das gleiche ist, wie der Einfüge- (Insert-) Modus, + abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingefügt wird. + +---> Diese Zeile bietet Gelegenheit +---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzufügen. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE) + + + ** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + + 2. Plaziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von + der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze'). + + 3. Nun gib ein R ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten + Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text + überschreibst. + +---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur. +---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text. + + 4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> drückst, sämtlicher + ungeänderte Text bestehen bleibt. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN + + + ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- ** + ** und Kleinschreibung ignoriert ** + + + 1. Suche nach 'igno', indem Du /igno eingibst. + Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst. + + 2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Groß-/Kleinschreibung) - Option, + indem Du :set ic eingibst. + + 3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst. + Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste drückst. + + 4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle + Suche) - Optionen: + :set hls is + + 5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert: + /igno + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6 + + + 1. Die Eingabe von o macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und + platziert den Cursor auf der geöffneten Zeile im Einfügemodus. + Die Eingabe eines großen O öffnet eine Zeile ÜBER derjenigen, + auf der sich der Cursor befindet. + + 2. Gib ein a ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor + befindet, einzufügen. + Die Eingabe eines großen A erlaubt das Anfügen von Text nach dem + Ende der Zeile. + + 3. Die Eingabe eines großen R wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus, + bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird. + + 4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx" + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE + + ** Nutze das eingebaute Hilfesystem ** + + Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere + eins der drei folgenden Dinge aus: + - Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt) + - Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt) + - Tippe :help <ENTER> + + Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen. + + Du kannst Hilfe über praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help" + Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen): + + :help w + :help c_<T + :help insert-index + :help user-manual + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT + + ** Aktiviere die Funktionalitäten von Vim ** + + Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten + von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. + Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. + +1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abhängig: + :edit ~/.vimrc für Unix + :edit $VIM/_vimrc für MS-Windows + +2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein: + + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + +3. Speichere die Datei mit: + + :write + +Das nächste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung +aktiviert sein. +Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zufügen. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und + bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ + leicht mit ihm umgehen zu können. + Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollständigkeit; + Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. + Wage Dich als nächstes an das User Manual: ":help user-manual". + + Für weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden: + Vim - Vi Improved - von Steve Oualline + Verlag: New Riders + Das erste Buch, dass durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich + für Anfänger. + Viele Beispiele und Bilder sind enthalten. + Siehe http://www.iccf.nl/click5.html + + Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert: + Linda Lamb und Arnold Robbins + Textbearbeitung mit dem vi-Editor + Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262 + In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte. + Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim. + + Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware, + Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, + Colorado State University, zur Verfügung stellte. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar. + + Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann, September 2002. + E-mail: Joachim.Hof@gmx.de +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |