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author | CppCXY <812125110@qq.com> | 2024-02-22 20:29:13 +0800 |
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committer | CppCXY <812125110@qq.com> | 2024-02-22 20:29:13 +0800 |
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diff --git a/meta/3rd/skynet b/meta/3rd/skynet new file mode 160000 +Subproject afa6717ac4f71e42012fa2ebf4b410d04db647a diff --git a/meta/3rd/skynet/config.json b/meta/3rd/skynet/config.json deleted file mode 100644 index 17210c43..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/config.json +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ -{ - "name" : "skynet", - "words" : [ "skynet.start" ] -} diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua deleted file mode 100644 index 0e4d19dd..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua +++ /dev/null @@ -1,561 +0,0 @@ ----@meta ----@alias MESSAGENAME ----|+'"lua"' ----|+'"socket"' ----|+'"client"' ----|+'"response"' ----|+'"muliticast"' ----|+'"system"' ----|+'"harbor"' ----|+'"error"' ----|+'"queue"' ----|+'"debug"' ----|+'"trace"' ----@alias SERVICEADDR '".servicename"' | '":0000000C"' | integer ----@alias MESSAGEHANDLER fun(session:integer, source:integer, cmd:string, ...) -local skynet = { - -- read skynet.h - PTYPE_TEXT = 0, - PTYPE_RESPONSE = 1, - PTYPE_MULTICAST = 2, - PTYPE_CLIENT = 3, - PTYPE_SYSTEM = 4, - PTYPE_HARBOR = 5, - PTYPE_SOCKET = 6, - PTYPE_ERROR = 7, - PTYPE_QUEUE = 8, -- used in deprecated mqueue, use skynet.queue instead - PTYPE_DEBUG = 9, - PTYPE_LUA = 10, - PTYPE_SNAX = 11, - PTYPE_TRACE = 12, -- use for debug trace - PNAME_TEXT = "text", - PNAME_RESPONSE = "response", - PNAME_MULTICAST = "muliticast", - PNAME_CLIENT = "client", - PNAME_SYSTEM = "system", - PNAME_HARBOR = "harbor", - PNAME_SOCKET = "socket", - PNAME_ERROR = "error", - PNAME_QUEUE = "queue", - PNAME_DEBUG = "debug", - PNAME_LUA = "lua", - PNAME_SNAX = "snax", - PNAME_TRACE = "trace", - -} - --------------- 地址相关 API --------------- - ----* 获取服务自己的整型服务地址 ----@return integer -function skynet.self() -end - ----* 获取服务所属的节点 ----@param addr number ----@return number -function skynet.harbor(addr) -end - ----* 将服务的整型地址转换成一个16进制字符串,若不是整型,则 tostring() 返回 ----* :0000000c ----@param addr SERVICEADDR ----@return string -function skynet.address(addr) -end - ----* skynet.localname(name) 用来查询一个 . 开头的名字对应的地址。它是一个非阻塞 API ,不可以查询跨节点的全局名字。 ----* 返回地址类似 :0000000b ----@return string -function skynet.localname(name) -end - -----------------消息分发和响应相关 API ----------- - ----* 注册一类消息的处理机制 ----* 需要 require 'skynet.manager' ----* skynet.register_protocol { ----* name = "text", ----* id = skynet.PTYPE_TEXT, ----* pack = function(m) return tostring(m) end, ----* unpack = skynet.tostring, ----* } ----@param class table -function skynet.register_protocol(class) -end - ----* 注册特定类消息的处理函数。大多数程序会注册 lua 类消息的处理函数,惯例的写法是: ----* local CMD = {} ----* skynet.dispatch("lua", function(session, source, cmd, ...) ----* local f = assert(CMD[cmd]) ----* f(...) ----* end) ----@param typename MESSAGENAME ----@param func MESSAGEHANDLER -function skynet.dispatch(typename, func) -end - ----* 向当前会话返回数据 ----* 会自动获取当前线程所关联的会话ID和返回地址 ----* 由于某些历史原因(早期的 skynet 默认消息类别是文本,而没有经过特殊编码), ----这个 API 被设计成传递一个 C 指针和长度,而不是经过当前消息的 pack 函数打包。或者你也可以省略 size 而传入一个字符串。 ----* 在同一个消息处理的 coroutine 中只可以被调用一次,多次调用会触发异常。 ----* 你需要挂起一个请求,等将来时机满足,再回应它。而回应的时候已经在别的 coroutine 中了。 ----针对这种情况,你可以调用 skynet.response(skynet.pack) 获得一个闭包,以后调用这个闭包即可把回应消息发回。 ----这里的参数 skynet.pack 是可选的,你可以传入其它打包函数,默认即是 skynet.pack 。 ----@param msg lightuserdata|string ----@param sz? integer -function skynet.ret(msg, sz) -end - ----* 与 skynet.ret(skynet.pack(...)) 相等 -function skynet.retpack(...) -end - ----返回一个闭包以进行延迟回应 ----@param pack fun(...):string|lightuserdata,integer #默认会用 skynet.pack ----@return fun(isOK:boolean | 'TEST', ...) -function skynet.response(pack) -end - ----* 一般来说每个请求都需要给出一个响应, ----* 但当我们不需要响应的时候调用这个,就不会给出警告了 ----* 如我们使用 C Gate 将套接字作为会话ID -function skynet.ignoreret() -end - ----设置未知请求的处理函数 ----@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata, sz:number, prototype:number) -function skynet.dispatch_unknown_request(unknown) -end - ----设置未知响应的处理函数 ----@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata , sz:number) -function skynet.dispatch_unknown_response(unknown) -end - ----SNLUA 默认的Lua回调 -function skynet.dispatch_message(...) -end - ---------------------序列化相关API--------------- - ----* 可以将一组 lua 对象序列化为一个由 malloc 分配出来的 C 指针加一个数字长度 ----* 你需要考虑 C 指针引用的数据块何时释放的问题。当然,如果你只是将 skynet.pack 填在消息 ---- 处理框架里时,框架解决了这个管理问题。skynet 将 C 指针发送到其他服务,而接收方会在使用完 ---- 后释放这个指针。 ----@vararg any ----@return lightuserdata, number -function skynet.pack(...) -end - ----* 将 Lua 多个数据打包成一个 Lua 字符串 ----* 这里不用考虑内存何时释放的问题,而 skynet.pack 如果在消息框架外调用就需要 ----@vararg any ----@return string -function skynet.packstring(...) -end - ----* 将 C 指针 或字符串转换成 Lua 数据 ----@param msg lightuserdata | string ----@param sz? number ----@return any ... -function skynet.unpack(msg, sz) -end - ----* 将 C 指针转换成 Lua 字符串 ----@param msg lightuserdata|string ----@param sz number #如果是传递的 string,则不需要 此参数 ----@return string -function skynet.tostring(msg, sz) -end - ----# 将 C 指针释放 ----@param msg lightuserdata ----@param sz number -function skynet.trash(msg, sz) -end - ------------------- 消息推送和远程调用 API ----------------- - ----* **非阻塞API** ----* 这条 API 可以把一条类别为 typename 的消息发送给 address 。它会先经过事先注册的 pack 函数打包 ... 的内容。 ----* 实际上也是利用了 c.send 不过传送的会话ID是0 ----* 接收端接收完毕消息后,默认情况下,消息会由 skynet 释放。 ---- 具体可以查看 skynet-server.c 中的 dispatch_message 的代码 ----@param addr SERVICEADDR ----@param typename string @类型名 ----@vararg any @传输的数据 -function skynet.send(addr, typename, ...) -end - ----* 向一个服务发送消息 ----* 它和 skynet.send 功能类似,但更细节一些。它可以指定发送地址(把消息源伪装成另一个服务),指定发送的消息的 session 。 ----* 注:address 和 source 都必须是数字地址,不可以是别名。 ----* skynet.redirect 不会调用 pack ,所以这里的 ... 必须是一个编码过的字符串,或是 userdata 加一个长度。 ----@param address number @目标服务地址 ----@param source number @伪装的源地址 ----@param typename string @类型名 ----@param session number @会话ID ----@vararg any @传输的数据 -function skynet.redirect(address, source, typename, session, ...) -end - ----* 向一个服务发送不打包的消息 ----@param addr SERVICEADDR @目标服务地址 ----@param typename string @类型名 ----@param msg lightuserdata ----@param sz? number -function skynet.rawsend(addr, typename, msg, sz) -end - ----* **阻塞API** ----* 向一个服务发送消息,并期待得到响应,用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达 ----* 若长时间没有响应,会有警告在控制台显示 ----* **挂起期间,状态可能会变更,造成重入** ----* 实际上,他也是利用 c.send 来发送消息,不过传送的会话 ID 是nil,会由引擎来生成这个会话ID ----@param addr SERVICEADDR @目标服务地址 ----@param typename string @类型名 ----@vararg any @传输的数据 ----@return ... -function skynet.call(addr, typename, ...) -end - ----* **阻塞API** ----* 向一个服务,不打包发送数据,并期待得到响应 ----* 收到回应后,也不走 unpack 流程。 ----* 调用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达 ----* 挂起期间,状态可能会变更,造成重入 ----@param addr SERVICEADDR @目标服务地址 ----@param typename string @类型名 ----@param msg lightuserdata|string ----@param sz? number -function skynet.rawcall(addr, typename, msg, sz) -end - ---- https://blog.codingnow.com/2020/09/skynet_select.html ----@class request -local request = {} -request.__call = request.add - ----@param obj table # {addr, typename, ...} -function request:add(obj) -end - -function request:close() -end - -function request:select(timeout) -end - ----@param obj? table ----@return request -function skynet.request(obj) -end - ----* 返回一个唯一的会话ID ----@return number -function skynet.genid() -end - ----带跟踪的发送一条消息 ----@param tag string ----@param addr SERVICEADDR ----@param typename string ----@param msg lightuserdata ----@param sz number -function skynet.tracecall(tag, addr, typename, msg, sz) -end - ----------------- 服务的启动和退出API --------------- - ----* 为 snlua 服务注册一个启动函数,在 Lua 加载完服务脚本后,并不会立即进行执行,而是会注册一个 0 的定时器,再回来执行。 ----* 执行时,这个启动函数会在 skynet.init 注册的函数之后执行 ----* 这个函数执行完毕后,方可收发消息 ----* 注意,这个函数才会设置 snlua 服务的消息处理回调函数 skynet.dispatch_message,若在此之前就进行调用阻塞API,可能会卡住。 ----* 这是因为,消息回调处理函数才会唤醒挂起的协程 ----* **但是,不要在此函数外面调用 skynet 的阻塞 API ,因为框架将无法唤醒它们。** ----@param start_func fun() -function skynet.start(start_func) -end - ----* 初始化服务,执行 skynet.init 注册的函数 和 start 函数,并向 .launcher 上报结果 ----* 一般不直接使用,而是由 skynet.start 调用 ----@param start fun() -function skynet.init_service(start) -end - ----* 注册一个在 start_func 执行前的执行的函数 ----@param fun fun() -function skynet.init(fun) -end - ---- 用于退出当前的服务。skynet.exit 之后的代码都不会被运行。而且,当前服务被阻塞住的 coroutine 也会立刻中断退出。这些通常是一些 RPC 尚未收到回应。所以调用 skynet.exit() 请务必小心。 -function skynet.exit() -end - ---- 用于启动一个新的 Lua 服务。name 是脚本的名字(不用写 .lua 后缀)。只有被启动的脚本的 start 函数返回后,这个 API 才会返回启动的服务的地址,这是一个阻塞 API 。如果被启动的脚本在初始化环节抛出异常,或在初始化完成前就调用 skynet.exit 退出,skynet.newservice 都会抛出异常。如果被启动的脚本的 start 函数是一个永不结束的循环,那么 newservice 也会被永远阻塞住。 ---- > 启动参数其实是以字符串拼接的方式传递过去的。所以不要在参数中传递复杂的 Lua 对象。接收到的参数都是字符串,且字符串中不可以有空格(否则会被分割成多个参数)。这种参数传递方式是历史遗留下来的,有很多潜在的问题。目前推荐的惯例是,让你的服务响应一个启动消息。在 newservice 之后,立刻调用 skynet.call 发送启动请求。 ----@param name string #脚本名字 ----@vararg string|number #可选参数 -function skynet.newservice(name, ...) -end - ---- 启动一个全局唯一服务 ----* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取 ----* global 为其他的,表示在本地启动一个本地唯一的服务,global 就代表了服务名 ----@param global boolean|string ----@vararg any -function skynet.uniqueservice(global, ...) -end - ---- 查询一个全局服务 ----* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取 ----* global 为其他的,表示在本地启动一个本地唯一的服务,global 就代表了服务名 ----@param global boolean|string ----@vararg any -function skynet.queryservice(global, ...) -end - ------------------- 时钟和线程 ------------------------ - ----* 将返回 skynet 节点进程内部时间。这个返回值的数值不是真实时间, 本身意义不大。 ----* 不同节点在同一时刻取到的值也不相同。只有两次调用的差值才有意义。用来测量经过的时间, 单位是 1/100秒。 ----* **(注意:这里的时间片表示小于skynet内部时钟周期的时间片,假如执行了比较费时的操作如超长时间的循环,或者调用了外部的阻塞调用,** ----* **如os.execute('sleep 1'), 即使中间没有skynet的阻塞api调用,两次调用的返回值还是会不同的.)** ----@return number -function skynet.now() -end - ----* 如果你需要做性能分析,可以使用 skynet.hpc ,它会返回精度为 ns (1000000000 分之一 秒)的 64 位整数。 ----@return number -function skynet.hpc() -end - ----* 返回 skynet 节点进程启动的 UTC 时间,以秒为单位 ----@return number -function skynet.starttime() -end - ----返回以秒为单位(精度为小数点后两位)的 UTC 时间。它时间上等价于:skynet.now()/100 + skynet.starttime() ----@return number -function skynet.time() -end - ----* 相当于 skynet.sleep(0) 。 ----* 交出当前服务对 CPU 的控制权。通常在你想做大量的操作,又没有机会调用阻塞 API 时,可以选择调用 yield 让系统跑的更平滑。 -function skynet.yield() -end - ----* 让框架在 ti 个单位时间后,调用 func 这个函数。 ----* 这不是一个阻塞 API ,当前 coroutine 会继续向下运行,而 func 将来会在新的 coroutine 中执行。 ----* skynet 的定时器实现的非常高效,所以一般不用太担心性能问题。不过,如果你的服务想大量使用定时器的话,可以考虑一个更好的方法: ----* 即在一个service里,尽量只使用一个 skynet.timeout ,用它来触发自己的定时事件模块。 ----* 这样可以减少大量从框架发送到服务的消息数量。毕竟一个服务在同一个单位时间能处理的外部消息数量是有限的。 ----* 事实上,这个 API 相当于向引擎 调用 skynet.send 发送了一个请求,会由请求在定时器超时后进行响应, ----@param ti number @ ti 的单位是 0.01秒 ----@param func fun() @回调函数 -function skynet.timeout(ti, func) -end - ----* **阻塞API** ----* 将当前 coroutine 挂起 ti 个单位时间。一个单位是 1/100 秒。 ----* 它是向框架注册一个定时器实现的。框架会在 ti 时间后,发送一个定时器消息来唤醒这个 coroutine 。 ----* 这是一个阻塞 API 。它的返回值会告诉你是时间到了,还是被 skynet.wakeup 唤醒 (返回 "BREAK")。 ----@param ti number ti*0.01s ----@param token? any 默认coroutine.running() -function skynet.sleep(ti, token) -end - ----* skynet.wait(token) 把当前 coroutine 挂起,之后由 skynet.wakeup 唤醒。 ----* 将当前线程移入 sleep 队列 ----* token 必须是唯一的,默认为 coroutine.running() 。 ----@param token any -function skynet.wait(token) -end - ----* skynet.wakeup(token) 唤醒一个被 skynet.sleep 或 skynet.wait 挂起的 coroutine 。 ----* 这会将一个处于 挂起状态,sleep 队列中的线程移到待唤醒的队列中,一旦主线程有一个挂起其他线程的操作,就会进行唤醒。 ----* 在 1.0 版中 wakeup 不保证次序,目前的版本则可以保证。 -function skynet.wakeup(token) -end - ----* skynet.fork(func, ...) 从功能上,它等价于 skynet.timeout(0, function() func(...) end) ----* 但是比 timeout 高效一点。因为它并不需要向框架注册一个定时器。 ----* fork 出来的线程的执行时机,是在处理完一条消息时。(skynet.start 内调用此 API 可以保证被触发执行,因为 start 注册的函数是以定时器的形式触发执行的) ----@param func function ----@vararg any -function skynet.fork(func, ...) -end - --------------- 日志跟踪 API ------------- - ----* 写日志 ----@vararg any -function skynet.error(...) -end - ----跟踪一条消息的处理 ----* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid ----@param info string notifymsg -function skynet.trace(info) -end - ----返回当前线程的 trace tag ----* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid ----@return string -function skynet.tracetag() -end - ----是否打开超时跟踪 ----@param on boolean -function skynet.trace_timeout(on) -end - ----设置消息类型的跟踪标志 ----* true: force on ----* false: force off ----* nil: optional (use skynet.trace() to trace one message) ----@param prototype string|number ----@param flag? boolean -function skynet.traceproto(prototype, flag) -end - ------------------ 其他 API ------------- ----设置回调 ----@param fun function ----@param forward boolean @设置是否是进行转发,如果是 true 那消息将不会由 skynet 释放 -function skynet.callback(fun, forward) - -end - ----干掉一个线程 ----@param thread string | table -function skynet.killthread(thread) -end - ----获取我们为 skynet 设置的环境变量 ----@param key string ----@return any -function skynet.getenv(key) -end - ----为 skynet 设置的环境变量 ----@param key string ----@param value any -function skynet.setenv(key, value) -end - ----返回当前线程的会话ID和协程地址 ----@return number co_session, number co_address -function skynet.context() -end - -----------------------状态相关 API ------------------ ----是否 (c.intcommand("STAT", "endless") == 1) -function skynet.endless() -end - ---- 返回队列长度 c.intcommand("STAT", "mqlen") ----@return number -function skynet.mqlen() -end - ---- 返回状态信息 c.intcommand("STAT", what) ---- 可以返回当前服务的性能统计信息,what 可以是以下字符串。 ----* "mqlen" 消息队列中堆积的消息数量。如果消息是均匀输入的,那么 mqlen 不断增长就说明已经过载。你可以在消息的 dispatch 函数中首先判断 mqlen ,在过载发生时做一些处理(至少 log 记录下来,方便定位问题)。 ----* "cpu" 占用的 cpu 总时间。需要在 [[Config]] 配置 profile 为 true 。 ----* "message" 处理的消息条数 ----@param what string -function skynet.stat(what) -end - ----返回任务信息 ----这里说的任务是指:服务发出了请求,但未收到响应,已挂起的协程 ----当参数ret的值为: ---- nil: 返回挂起的协程数量 ---- "init": 返回 traceback(init_thread) ---- table: 所有挂起协程的状态信息 ---- number :代表一个会话ID,显示此会话状态信息 ---- thread: 某个协程的信息 ----@param ret nil|number|table|string -function skynet.task(ret) -end - -function skynet.uniqtask() -end - -function skynet.term(service) -end - ---- 只能调用一次,设置 lua 最多使用的内存字节属 ----@param bytes integer -function skynet.memlimit(bytes) -end - -------------------以下是属于 skynet.manager 中的 api - ----* **skynet.manager API** ----* 启动一个C 服务,具体参数要看 C服务是怎么编写的 ----@vararg any -function skynet.launch(...) -end - ----* **skynet.manager API** ---- 可以用来强制关闭别的服务。但强烈不推荐这样做。因为对象会在任意一条消息处理完毕后,毫无征兆的退出。所以推荐的做法是,发送一条消息,让对方自己善后以及调用 skynet.exit 。注:skynet.kill(skynet.self()) 不完全等价于 skynet.exit() ,后者更安全。 ----@param name number|string -function skynet.kill(name) -end - ----* **skynet.manager API** ----* 向引擎发送一个 ABORT 命令,退出自身服务 -function skynet.abort() -end - ----* **skynet.manager API** ----* 给服务注册一个名字 ----@param name string -function skynet.register(name) -end - ----* **skynet.manager API** ----* 给服务命名 以 . 开头的名字是在同一 skynet 节点下有效的 ----* skynet.name(name, skynet.self()) 和 skynet.register(name) 功能等价。 ----@param name string ----@param handle number -function skynet.name(name, handle) -end - ----* **skynet.manager API** ----* 将本服务实现为消息转发器,对一类消息进行转发 ----* 设置指定类型的消息,不由 skynet 框架释放 ----* 对于在 map 中的消息,不进行释放 ----* 不在 map 中的消息,由 此函数中调用 skynet.trash 进行释放 ----@param map table ----@param start_func function -function skynet.forward_type(map, start_func) -end - ----* **skynet.manager API** ----过滤消息再处理。(注:filter 可以将 type, msg, sz, session, source 五个参数先处理过再返回新的 5 个参数。) ----@param f any ----@param start_func any -function skynet.filter(f, start_func) -end - ----* **skynet.manager API** ----给当前 skynet 进程设置一个全局的服务监控。 ----@param service any ----@param query any -function skynet.monitor(service, query) -end - ------------------------debug API-------------- ----注册一个响应 debug console 中 info 命令的函数 ----* 这个 API 不是由 skynet 模块定义,而是将 skynet 模块传递给 skynet.debug 模块后,由 skynet.debug 模块类似 mixin 的形式定义的 ----@param fun fun() -function skynet.info_func(fun) - -end - -return skynet diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua deleted file mode 100644 index 2b12b15b..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua +++ /dev/null @@ -1,52 +0,0 @@ ----@meta ----* cluster 相关的库 ----* 这个库,使用了一个叫 clusterd 的服务来进行工作 ----@class cluster -local cluster = {} - ----* 对某个节点上的服务传输消息 ----@param node string @配置中给出的节点名 ----@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式 ----@varargs any @传输数据 -function cluster.call(node, address, ...) -end ----* 对某个节点上的服务传输消息 ----* 越节点推送消息有丢失消息的风险。因为 cluster 基于 tcp 连接,当 cluster 间的连接断开,cluster.send 的消息就可能丢失。而这个函数会立刻返回,所以调用者没有机会知道发送出错。 ----@param node string @配置中给出的节点名 ----@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式 ----@varargs any @传输数据 -function cluster.send(node, address, ...) -end ----* 打开节点 ----* 如果参数是一个节点名,那么会从配置文件中加载的名称对应的IP和端口进行监听 ----* 实际上就是开了一个 gate 服务,监听套接字 ----@param port string | number @节点名或者是端口号 -function cluster.open(port) -end ----* 重新加载节点配置信息 ----* Cluster 是去中心化的,所以需要在每台机器上都放置一份配置文件(通常是相同的)。 ----* 通过调用 cluster.reload 可以让本进程重新加载配置。 ----* 如果你修改了每个节点名字对应的地址,那么 reload 之后的请求都会发到新的地址。 ----* 而之前没有收到回应的请求还是会在老地址上等待。如果你老的地址已经无效(通常是主动关闭了进程)那么请求方会收到一个错误。 ----@param config table @ 名称=IP:端口键值对 -function cluster.reload(config) -end ----* 为某个节点上的服务生成一个代理服务 clusterproxy ----@param node string ----@param name string -function cluster.proxy(node, name) -end -function cluster.snax(node, name, address) -end ----* 可以把 addr 注册为 cluster 可见的一个字符串名字 name 。如果不传 addr 表示把自身注册为 name 。 ----@param name string ----@param addr number -function cluster.register(name, addr) -end ----* 查询节点上服务的地址 ----@param node string ----@param name string ----@return number -function cluster.query(node, name) -end -return cluster diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua deleted file mode 100644 index 17e51631..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua +++ /dev/null @@ -1,90 +0,0 @@ ----@meta ----@class crypt -local crypt = {} - ----计算 hash ----@param key any ----@return string -function crypt.hashkey(key) -end ----生成一个8位的 key ----@return string -function crypt.randomkey() -end ----des 加密 ----@param key number ----@param data string ----@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4 ----@return string -function crypt.desencode(key, data, padding) -end ----desc 解密 ----@param key number ----@param data string ----@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4 ----@return string -function crypt.desdecode(key, data, padding) -end ----hex 编码 ----@param data string ----@return string -function crypt.hexencode(data) -end ----hex 解码 ----@param data string ----@return string -function crypt.hexdecode(data) -end ----hmac 签名 ----@param challenge string @挑战消息 ----@param secret string @密钥 ----@return string -function crypt.hmac64(challenge, secret) -end ----hmac md5签名 ----@param msg string ----@param secret string ----@return string -function crypt.hmac64_md5(msg, secret) -end ----dh交换 ----@param key string ----@return string -function crypt.dhexchange(key) -end ----密钥计算 ----@param dhkey string @经过 exchange 后的密钥 ----@param selfkey string @原始 -function crypt.dhsecret(dhkey, selfkey) -end ----base64编码 ----@param msg string ----@return string -function crypt.base64encode(msg) -end ----base64解码 ----@param msg string ----@return string -function crypt.base64decode(msg) -end ----sha1 ----@param msg string ----@return string -function crypt.sha1(msg) -end -function crypt.hmac_sha1() -end ----hmac hash ----@param key string ----@param msg string ----@return string -function crypt.hmac_hash(key, msg) -end ----xor 字符串 ----@param s1 string ----@param key string ----@return lightuserdata -function crypt.xor_str(s1, key) -end - -return crypt diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua deleted file mode 100644 index ca24493c..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua +++ /dev/null @@ -1,221 +0,0 @@ ----@meta -local mongo = {} - ----@class mongo_client ----@field host string ----@field port number ----@field username string ----@field password string ----@field authdb string ----@field authmod string ----@field __id number ----@field __sock socketchannel -local mongo_client = {} - ----@class mongo_db ----@field connection mongo_client ----@field name string ----@field full_name string ----@field database mongo_db ----@field _cmd string dbname.$cmd -local mongo_db = {} - ----@class mongo_collection ----@field connection mongo_client ----@field name string ----@field full_name string ----@field database boolean -local mongo_collection = {} - ----@class mongo_cursor -local mongo_cursor = {} ----建立一个客户端 ----@param conf table {host, port, username, password, authdb, authmod} ----@return mongo_client -function mongo.client(conf) -end ----获取一个 mongo_db 对象 ----@param dbname string ----@return mongo_db -function mongo_client:getDB(dbname) -end - ----断开连接 -function mongo_client:disconnect() -end ----以 self.admin:runCommand(...) 来执行命令 -function mongo_client:runCommand(...) -end - ----退出登录 -function mongo_client:logout() -end - ----验证登录 ----@param user string ----@param pass string -function mongo_db:auth(user, pass) - -end ----执行命令,命令的格式需要参考 [https://docs.mongodb.com/manual/reference/command/](https://docs.mongodb.com/manual/reference/command/), ----命令的键要单独分开来放,如 mongo_db:runCommand('find','account','limit','1') -function mongo_db:runCommand(cmd, cmd_v, ...) -end ----获取集合 ----@param collection string ----@return mongo_collection -function mongo_db:getCollection(collection) -end ----获取集合 ----@param collection string ----@return mongo_collection -function mongo_collection:getCollection(collection) -end - ----向集合插入文档 ----@param doc table -function mongo_collection:insert(doc) -end ----向集合安全的插入数据 ----@param doc table ----@return boolean ok #是否成功 ----@return string|nil err #错误消息 ----@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息 -function mongo_collection:safe_insert(doc) -end - ----插入批量数据 ----@param docs table[] -function mongo_collection:batch_insert(docs) - -end ----安全插入批量数据 ----@param docs table[] ----@return boolean ok #是否成功 ----@return string|nil err #错误消息 ----@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息 -function mongo_collection:safe_batch_insert(docs) - -end ----更新数据 ----@param selector table ----@param update table ----@param upsert boolean ----@param multi boolean -function mongo_collection:update(selector, update, upsert, multi) - -end ----安全更新数据 ----@param selector table ----@param update table ----@param upsert boolean #没有数据是否插入 ----@param multi boolean #是否更新多行 ----@return boolean ok #是否成功 ----@return string|nil err #错误消息 ----@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息 -function mongo_collection:safe_update(selector, update, upsert, multi) - -end - ----删除数据 ----@param selector table ----@param single boolean -function mongo_collection:delete(selector, single) - -end ----安全删除数据 ----@param selector table ----@param single boolean ----@return boolean ok #是否成功 ----@return string err #错误消息 ----@return table r #错误返回数据 -function mongo_collection:safe_delete(selector, single) - -end ----查找数据,返回的是一个游标,我们需要遍历游标才能获取所有返回 ----@param query table ----@param selector table ----@return mongo_cursor -function mongo_collection:find(query, selector) - -end ----@param query table ----@param selector table ----@return table -function mongo_collection:findOne(query, selector) - -end - ----建立索引 ----* collection:createIndex { { key1 = 1}, { key2 = 1 }, unique = true } ----* or collection:createIndex { "key1", "key2", unique = true } ----* or collection:createIndex( { key1 = 1} , { unique = true } ) -- For compatibility ----@param arg1 table ----@param arg2? table -function mongo_collection:createIndex(arg1, arg2) - -end ----建立多个索引 ----@vararg table -function mongo_collection:createIndexs(...) - -end -mongo_collection.ensureIndex = mongo_collection.createIndex - ----删除集合 -function mongo_collection:drop() - -end ---- 删除索引 ----* collection:dropIndex("age_1") ----* collection:dropIndex("*") ----@param indexName string -function mongo_collection:dropIndex(indexName) - -end - ----查找并修改 ----* collection:findAndModify({query = {name = "userid"}, update = {["$inc"] = {nextid = 1}}, }) ----* keys, value type ----* query, table ----* sort, table ----* remove, bool ----* update, table ----* new, bool ----* fields, bool ----* upsert, boolean ----@param doc table -function mongo_collection:findAndModify(doc) - -end - ----排序 ----* cursor:sort { key = 1 } or cursor:sort( {key1 = 1}, {key2 = -1}) ----@param key table ----@param key_v table -function mongo_cursor:sort(key, key_v, ...) -end ----跳过多少行 ----@param amount number -function mongo_cursor:skip(amount) -end ----限制行数 ----@param amount number -function mongo_cursor:limit(amount) -end ----统计行数 ----@param with_limit_and_skip? boolean -function mongo_cursor:count(with_limit_and_skip) -end ----是否有下一行 ----@return boolean -function mongo_cursor:hasNext() -end ----下一行 ----@return table -function mongo_cursor:next() -end ----关闭游标 -function mongo_cursor:close() -end -return mongo diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua deleted file mode 100644 index 330ed379..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua +++ /dev/null @@ -1,54 +0,0 @@ ----@meta ----@class MySQL -local _M = {} - ----comment ----@param opts table {database,user, password,charset,host, port, overload} ----@return MySQL -function _M.connect(opts) -end -function _M:disconnect() -end ----@param query string ----@return boolean #whether ok ----@return table # error description table or rows list -function _M:query(query) -end - ----@class STMT ----@field prepare_id number ----@field field_count integer ----@field param_count integer ----@field warning_count integer ----@field params table ----@field fields table -local STMT = {} ----@param sql string ----@return boolean #whether ok ----@return STMT|table # error description table or STMT -function _M:prepare(sql) -end - ----@param stmt STMT ----@param ... any ----@return boolean #whether ok ----@return table # error description table or rows list -function _M:execute(stmt, ...) -end ----@param stmt STMT ----@return boolean #whether ok ----@return table # error description table or rows list -function _M:stmt_reset(stmt) -end ----@param stmt STMT -function _M:stmt_close(stmt) -end -function _M:ping() -end -function _M.server_ver() -end -function _M.quote_sql_str(str) -end -function _M:set_compact_arrays(value) -end -return _M diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua deleted file mode 100644 index 0d807c25..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua +++ /dev/null @@ -1,82 +0,0 @@ ----@meta -local redis = {} - ----@class redisconfig ----@field host string ----@field port integer ----@field overload boolean ----@field auth table ----@field db integer ----@field username? string - ----一个 Redis 连接,返回这个 Command 对象。当在此对象上执行指令时,若指令不存在,会在第一次执行的时候构造 ----指令对象的方法。 ----指令的参数的第一个可以是 nil, 也可以是 table,还可以有多个参数。 ----异步形式,底层用 socketchannel 进行通信,这点要注意。 ----更多命令查看 [https://www.redis.com.cn/commands.html](https://www.redis.com.cn/commands.html) ----@see socketchannel ----@class command -local command = {} -function command:disconnect() -end - ----Is key exists ----@param k string ----@return boolean -function command:exists(k) -end - ----Does value is a member of set key. ----@param key string #key of a set ----@param value string #value -function command:sismember(key, value) -end - ----Pipline command ----If resp is a table and exits, return boolean, resp. ----Or return the last result. boolean, out ----@param ops string[] ----@param resp? table -function command:pipeline(ops, resp) -end - ---- watch mode, only can do SUBSCRIBE, PSUBSCRIBE, UNSUBSCRIBE, PUNSUBSCRIBE, PING and QUIT command. ---- we can call watch:message in endless loop. ----@class watch -local watch = {} -function watch:disconnect() -end - ----阻塞模式读取消息 -function watch:message() -end - ----subscribe channel -function watch:subscribe(...) -end - ----pattern subscribe channels -function watch:psubscribe(...) -end - ----unsubscribe -function watch:unsubscribe(...) -end - ----punsubscribe -function watch:punsubscribe(...) -end - ----connect to redis server ----@param conf redisconfig ----@return command -function redis.connect(conf) -end - ----connect to redis server on watch mode ----@param conf redisconfig ----@return watch -function redis.watch(conf) -end - -return redis diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua deleted file mode 100644 index 02032649..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ----@meta ----@class debug -local debug = {} - ----初始化 debug ----@param skynet table ----@param export table -function debug.init(skynet, export) - -end ----注册一个 debug 指令函数 ----@param name string ----@param fn fun() -function debug.reg_debugcmd(name, fn) - -end -return debug diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua deleted file mode 100644 index b5b0484d..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ----@meta ----* 多节点相关的 API ----@class harbor -local harbor = {} - ----* 注册一个全局名字。如果 handle 为空,则注册自己。skynet.name 和 skynet.register 是用其实现的。 ----@param name string @服务名称 ----@param handle number | nil @服务地址,可为空,表示注册自己 -function harbor.globalname(name, handle) -end ----* 可以用来查询全局名字或本地名字对应的服务地址。它是一个阻塞调用。 ----@param name string -function harbor.queryname(name) -end ----* 用来监控一个 slave 是否断开。如果 harbor id 对应的 slave 正常,这个 api 将阻塞。当 slave 断开时,会立刻返回。 ----@param id number @harbor id -function harbor.link(id) -end ----* 和 harbor.link 相反。如果 harbor id 对应的 slave 没有连接,这个 api 将阻塞,一直到它连上来才返回。 ----@param id number @harbor id -function harbor.connect(id) -end ----* 用来在 slave 上监控和 master 的连接是否正常。这个 api 多用于异常时的安全退出(因为当 slave 和 master 断开后,没有手段可以恢复)。 -function harbor.linkmaster() -end - -return harbor diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua deleted file mode 100644 index 9924891e..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ----@meta ----* 此模块使用了一个唯一服务 multicastd 来进行通信 ----@class multicast -local multicast = {} - ----@class channel_meta ----@field delete fun() @删除频道自身 ----@field publish fun(...) @发布消息 ----@field subscribe fun() @订阅频道,这个必须调用之后才能收到消息 ----@field unsubscribe fun() @取消订阅 - ----@class multicastchannel : channel_meta ----@field channel number @频道ID ----@field __pack fun(...) @打包函数 默认 skynet.pack ----@field __unpack fun(...) @解包函数 默认 skynet.unpack ----@field __dispatch fun(...) @分发函数 - ----新建频道 ----@param conf table ----@return multicastchannel -function multicast.new(conf) -end - -return multicast diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua deleted file mode 100644 index fb0455fe..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua +++ /dev/null @@ -1,43 +0,0 @@ ----@meta ----*网络数据打包解包模块 ----*每个包就是 2 个字节 + 数据内容。这两个字节是 Big-Endian 编码的一个数字。数据内容可以是任意字节。 ----@class netpack -local netpack = {} - ----进行分包处理事件判断 ----* netpack的使用者可以通过filter返回的type来分别进行事件处理。 ----* 会返回 data, more, error, open, close, warning 表示事件类型及每个事件需要的参数 ----* 对于SOCKET_DATA事件,filter会进行数据分包,如果分包后刚好有一条完整消息,filter返回的type为”data”,其后跟fd msg size。 如果不止一条消息,那么数据将被依次压入queue参数中,并且仅返回一个type为”more”。 queue是一个userdata,可以通过netpack.pop 弹出queue中的一条消息。 ----* 其余type类型”open”,”error”, “close”分别SOCKET_ACCEPT, SOCKET_ERROR, SOCKET_CLOSE事件。 ----* netpack会尽可能多地分包,交给上层。并且通过一个哈希表保存每个套接字ID对应的粘包,在下次数据到达时,取出上次留下的粘包数据,重新分包. ----@param queue userdata @一个存放消息的队列 ----@param msg lightuserdata @收到的数据 ----@param sz number @收到的数据长度 ----@return string -function netpack.filter(queue, msg, sz) -end ----从队列中弹出一条消息 ----@param queue userdata ----@return fd, msg, sz -function netpack.pop(queue) -end ----* 把一个字符串(或一个 C 指针加一个长度)打包成带 2 字节包头的数据块。 ----* 这和我们我们用 string.pack('>I2') 打包字符串长度,再连上字符串是一样的,不过,这样打包后是在,string pack 是在 Lua 管理,而不是 C 管理 ----* 这个 api 返回一个lightuserdata 和一个 number 。你可以直接送到 socket.write 发送(socket.write 负责最终释放内存)。 ----@param msg string | lightuserdata @当是 lightuserdata 的时候,需要指定 sz ----@param sz number | nil @当是一个字符串的时候,不需要这个参数 ----@return lightuserdata,number -function netpack.pack(msg, sz) -end ----清除一个队列 ----@param queue any -function netpack.clear(queue) -end ----把 handler.message 方法收到的 msg,sz 转换成一个 lua string,并释放 msg 占用的 C 内存。 ----@param msg any ----@param sz any ----@return string -function netpack.tostring(msg, sz) -end - -return netpack diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua deleted file mode 100644 index 24fa06b7..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ----@meta ---- profile 模块可以帮助统计一个消息处理使用的系统时间 ---- 使用 skynet 内置的 profile 记时而不用系统带的 os.time 是因为 profile 可以剔除阻塞调用的时间,准确统计出当前 coroutine 真正的开销。 ---- > profile.start() 和 profile.stop() 必须在 skynet 线程中调用(记录当前线程),如果在 skynet [[Coroutine]] 中调用的话,请传入指定的 skynet 线程对象,通常可通过 skynet.coroutine.thread() 获得。 ---- 若是需要多服务的跟踪,请使用 ---- skynet.trace() 在一个消息处理流程中,如果调用了这个 api ,将开启消息跟踪日志。每次调用都会生成一个唯一 tag ,所有当前执行流,和调用到的其它服务,都会计入日志中。具体解释,可以参考 -local profile = {} - ----开始,返回的时间单位是 秒 ----@return number time -function profile.start() - -end ----结束,返回的时间单位是秒 ----@return number time -function profile.stop() - -end -function profile.resume() - -end -function profile.resume_co() - -end -function profile.yield() - -end -function profile.yield_co() - -end -return profile diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua deleted file mode 100644 index 47417950..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua +++ /dev/null @@ -1,39 +0,0 @@ ----@meta -local sharedata = {} ----* 不可进行频繁的数据共享 ----* 在当前节点内创建一个共享数据对象。 ----* value 可以是一张 lua table ,但不可以有环。且 key 必须是字符串或 32bit 正整数。 ----* value 还可以是一段 lua 文本代码,而 sharedata 模块将解析这段代码,把它封装到一个沙盒中运行,最终取得它返回的 table。如果它不返回 table ,则采用它的沙盒全局环境。 ----* 如果 value 是一个以 @ 开头的字符串,这个字符串会被解释为一个文件名。sharedata 模块将加载该文件名指定的文件。 ----@param name string ----@param value table | string -function sharedata.new(name, value) -end ----* 更新当前节点的共享数据对象。 ----* 所有持有这个对象的服务都会自动去数据源头更新数据。但由于这是一个并行的过程,更新并不保证立刻生效。但使用共享数据的读取方一定能在同一个时间片(单次 skynet 消息处理过程)访问到同一版本的共享数据。 ----* 更新过程是惰性的,如果你持有一个代理对象,但在更新数据后没有访问里面的数据,那么该代理对象会一直持有老版本的数据直到第一次访问。这个行为的副作用是:老版本的 C 对象会一直占用内存。如果你需要频繁更新数据,那么,为了加快内存回收,可以通知持有代理对象的服务在更新后,主动调用 sharedata.flush() 。 ----@param name string ----@param value table | string -function sharedata.update(name, value) -end - ----通知代理对象来更新数据 ----一般在 update 后 -function sharedata.flush() -end - ----* 删除当前节点的共享数据对象。 ----@param name string -function sharedata.delete(name) -end ----深拷贝 ----@param name string ----@vararg string x.y.z -function sharedata.deepcopy(name, ...) -end - ----获取当前节点的共享数据对象。 -function sharedata.query(name) -end - -return sharedata diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua deleted file mode 100644 index 9be19428..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua +++ /dev/null @@ -1,52 +0,0 @@ ----@meta ----@class sharemapwriter -local sharemapwriter = {} ----@class sharemapreader -local sharemapreader = {} ----* 一个使用 stm 模块实现的,用于在服务间共享数据的模块 ----* 这里使用了 sproto 来描述序列化数据 ----* 其内部引用了代表 Lua 的源数据 ----* 和由 stm 构造的 stmobj ----@class sharemap -local sharemap = {} ----* 注册 sproto 协议描述文件 -function sharemap.register(protofile) -end ----* 将 Lua 数据,按 sproto 描述中的 某一类型进行序列化后,构造 stm 对象 ----@param typename string ----@param obj any ----@return sharemapwriter -function sharemap.writer(typename, obj) -end ----* writer 实际上是将一分 Lua 数据,经过 sproto 序列化后,重新放到内存中 -function sharemap:commit() -end ----* writer 使用,生成一个指针,用来传递到其他服务 -function sharemap:copy() -end ----* reader 使用,若stm对象有更新,将内存重新序列化出来。 -function sharemap:update() -end ----* 为一 stm 对象构造一个 reader ----@param typename any ----@param stmcpy any ----@return sharemapreader -function sharemap.reader(typename, stmcpy) -end - ----@type stmobj -sharemapwriter.__obj = nil -sharemapwriter.__data = nil ----@type string -sharemapwriter.__typename = nil -sharemapwriter.copy = sharemap.copy -sharemapwriter.commit = sharemap.commit - -sharemapreader.__typename = nil ----@type stmobj -sharemapreader.__obj = nil ----反序列化后的数据 -sharemapreader.__data = nil ----* 调用此方法,会将内存中的数据重新序列化 -sharemapreader.__update = sharemap.update -return sharemap diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua deleted file mode 100644 index b65a28f2..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ ----@meta ---- 一张表一旦被 query 一次,其数据的生命期将一直维持调用 query 的该服务退出。目前没有手段主动消除对一张共享表的引用。 ----@class sharetable -local sharetable = {} ----* 从一个源文件读取一个共享表,这个文件需要返回一个 table ,这个 table 可以被多个不同的服务读取。... 是传给这个文件的参数。 ----* 可以多次 load 同一个 filename 的表,这样的话,对应的 table 会被更新。使用这张表的服务需要调用 update 更新。 ----@param filename string ----@vararg any 传递的参数 ----@return table -function sharetable.loadfile(filename, ...) -end ----* 和 loadfile 类似,但是是从一个字符串读取。 ----* 推荐使用 sharetable.loadfile 创建这个共享表。 ----* 因为使用 sharetable.loadtable 会经过一次序列化和拷贝,对于太大的表,这个过程非常的耗时。 ----@param filename string ----@param source string ----@vararg any ----@return table -function sharetable.loadstring(filename, source, ...) -end ----* 直接将一个 table 共享。 ----@param filename string ----@param tbl table ----@return table -function sharetable.loadtable(filename, tbl) -end ----* 以 filename 为 key 查找一个被共享的 table 。 ----@param filename string ----@return table -function sharetable.query(filename) -end ----* 更新一个或多个 key 。 ----@vararg ... keys -function sharetable.update(...) -end - -return sharetable diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua deleted file mode 100644 index 9f26c72e..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua +++ /dev/null @@ -1,141 +0,0 @@ ----@meta ----* 所谓阻塞模式,实际上是利用了 lua 的 coroutine 机制。当你调用 socket api 时,服务有可能被挂起(时间片被让给其他业务处理),待结果通过 socket 消息返回,coroutine 将延续执行。 ----* socketdrver 的 Lua 层表示 ----* 注意与 gateserver 的区别, 他们都会接管 socket 类型的消息 ----@class socket -local socket = {} ----* 作为客户端,连接到一个 IP和端口 ----* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引 ----@param addr string @可以是一个IPV4地址,也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port ----@param port number @端口 ----@return number @skynet对套接字描述符的表示 -function socket.open(addr, port) -end - ----* 绑定系统文件描述符 ----@param os_fd number ----@return number @skynet对套接字描述符的表示 -function socket.bind(os_fd) -end - ----* 等价于 socket.bind(0),绑定到标准输出 ----@return number @skynet对套接字描述符的表示 -function socket.stdin() -end - ----* accept 是一个函数。每当一个监听的 id 对应的 socket 上有连接接入的时候,都会调用 accept 函数。这个函数会得到接入连接的 id 以及 ip 地址。你可以做后续操作。 ----* 开始收发套接字数据,并设置一个回调 ----* 这个函数会将套接字索引与一个 Lua 的结构封装起来,并在协程内挂起 (skynet.wait) ----* 当有数据事件到达时,就会 skynet.wakeup 协程来 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@param accept? fun(...) @事件回调函数,监听字才需要这个 ----@return number | nil, error -function socket.start(id, accept) -end - ----* 暂停收发一个套接字上的数据 ----@param id number @skynet套接字索引 -function socket.pause(id) -end - ----* 强行关闭一个连接。和 close 不同的是,它不会等待可能存在的其它 coroutine 的读操作。 ----* 一般不建议使用这个 API ,但如果你需要在 __gc 元方法中关闭连接的话,shutdown 是一个比 close 更好的选择(因为在 gc 过程中无法切换 coroutine) ----@param id number @skynet套接字索引 -function socket.shutdown(id) -end - ----* 在极其罕见的情况下,需要粗暴的直接关闭某个连接,而避免 socket.close 的阻塞等待流程,可以使用它。 ----@param id number @skynet套接字索引 -function socket.close_fd(id) -end - ----* 关闭一个连接,这个 API 有可能阻塞住执行流。因为如果有其它 coroutine 正在阻塞读这个 id 对应的连接,会先驱使读操作结束,close 操作才返回。 ----@param id number @skynet套接字索引 -function socket.close(id) -end - ----从一个 socket 上读 sz 指定的字节数。如果读到了指定长度的字符串,它把这个字符串返回。如果连接断开导致字节数不够,将返回一个 false 加上读到的字符串。如果 sz 为 nil ,则返回尽可能多的字节数,但至少读一个字节(若无新数据,会阻塞)。 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@param sz number | nil @要读取的字节数,nil 尽可能多的读 ----@return string | nil, string -function socket.read(id, sz) -end - ----* 从一个 socket 上读所有的数据,直到 socket 主动断开,或在其它 coroutine 用 socket.close 关闭它。 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@return buffer | nil, buffer -function socket.readall(id) -end - ----* 从一个 socket 上读一行数据。sep 指行分割符。默认的 sep 为 "\n"。读到的字符串是不包含这个分割符的。 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@return buffer | nil, buffer -function socket.readline(id, sep) -end - ----* 等待一个 socket 可读 ----@param id number @skynet套接字索引 -function socket.block(id) -end - ----* 是否合法套接字 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@return boolean -function socket.invalid(id) -end - ----* 是否已断开 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@return boolean -function socket.disconnected(id) -end - ----* 监听一个端口,返回一个 id ,供 start 使用。 ----@param host string @地址,可以是 ip:port ----@param port? number @端口,可为 nil,此时从 host 内获取端口信息 ----@param backlog? number @队列长度 ----@return number @skynet套接字索引 -function socket.listen(host, port, backlog) -end - ----* 清除 socket id 在本服务内的数据结构,但并不关闭这个 socket 。这可以用于你把 id 发送给其它服务,以转交 socket 的控制权。 -function socket.abandon(id) -end - ----* 设置缓冲区大小 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@param limit number @缓冲区大小 -function socket.limit(id, limit) -end - -function socket.udp(callback, host, port) -end - -function socket.udp_connect(id, addr, port, callback) -end - -function socket.warning(id, callback) -end - -function socket.onclose(id, callback) -end - ----* 把一个字符串置入正常的写队列,skynet 框架会在 socket 可写时发送它。 ----* 这和 socketdriver.send 是一个 ----@see socketdriver#send ----@param id number @skynet套接字索引 ----@param msg string @数据 ----@param sz? number @大小,如果是字符串则不需要 -function socket.write(id, msg, sz) -end - ----* 把字符串写入低优先级队列。如果正常的写队列还有写操作未完成时,低优先级队列上的数据永远不会被发出。只有在正常写队列为空时,才会处理低优先级队列。但是,每次写的字符串都可以看成原子操作。不会只发送一半,然后转去发送正常写队列的数据。 ----@param id number @skynet套接字索引 ----@param msg string @数据 -function socket.lwrite() -end - -function socket.header() -end - -return socket diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua deleted file mode 100644 index d01ff4bb..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua +++ /dev/null @@ -1,69 +0,0 @@ ----@meta ----socket channel 在创建时,并不会立即建立连接。如果你什么都不做,那么连接建立会推迟到第一次 request 请求时。这种被动建立连接的过程会不断的尝试,即使第一次没有连接上,也会重试。 ----@class socketchannel -local socket_channel = {} - ----创建一个新的套接字频道 ----返回结构: ----* { ----* __host = assert(desc.host), ----* __port = assert(desc.port), ----* __backup = desc.backup, ----* __auth = desc.auth, ----* __response = desc.response, -- It's for session mode ----* __request = {}, -- request seq { response func or session } -- It's for order mode ----* __thread = {}, -- coroutine seq or session->coroutine map ----* __result = {}, -- response result { coroutine -> result } ----* __result_data = {}, ----* __connecting = {}, ----* __sock = false, ----* __closed = false, ----* __authcoroutine = false, ----* __nodelay = desc.nodelay, ----* __overload_notify = desc.overload, ----* __overload = false, ----* } ----@param desc table {host, port, backup, auth, response, nodelay, overload} ----@return socketchannel -function socket_channel.channel(desc) - -end - ----连接频道 ----@param once boolean tryConnectOnceOrMulti -function socket_channel:connect(once) - -end - ----返回值 true 表示协议解析成功,如果为 false 表示协议出错,这会导致连接断开且让 request 的调用者也获得一个 error ----在 response 函数内的任何异常以及 sock:read 或 sock:readline 读取出错,都会以 error 的形式抛给 request 的调用者。 ----@alias ResponseFunction fun(sock:table): boolean, string - ----发送请求 ----@param request string binary 请求内容,若不填写 resonse,那么只发送而不接收 ----@param response? ResponseFunction 返回值 true 表示协议解析成功,如果为 false 表示协议出错,这会导致连接断开且让 request 的调用者也获得一个 error ----@param padding? table ----@return string # 是由 response 函数返回的回应包的内容(可以是任意类型) -function socket_channel:request(request, response, padding) -end - ----用来单向接收一个包。 ----`local resp = channel:response(dispatch)` 与 `local resp = channel:request(req, dispatch)` 等价 ----@param dispatch any -function socket_channel:response(dispatch) -end ----关闭频道 -function socket_channel:close() - -end ----改变目标主机[端口],打开状态会关闭 ----@param host string ----@param port? number -function socket_channel:changehost(host, port) -end ----改变备用 ----@param backup table -function socket_channel:changebackup(backup) -end -return socket_channel - diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua deleted file mode 100644 index 0719136e..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua +++ /dev/null @@ -1,158 +0,0 @@ ----@meta ----@class socketdriver -local socketdriver = {} ----* 作为客户端,连接到一个 IP和端口 ----* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引 ----@param addr string @可以是一个IPV4地址,也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port ----@param port number @端口 ----@return number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.connect(addr, port) -end ----关闭连接 ----* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑 ----* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字 ----* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭 ----* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.close(id) -end ----关闭连接 ----* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑 ----* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字 ----* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭 ----* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.shutdown(id) -end ----监听套接字 ----@param host string ----@param port number ----@param backlog number ----@return number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.listen(host, port, backlog) -end ----发送数据,这个函数会将我们要发送的数据放到一个 socket_sendbuffer 内,再丢给 skynet,由网络线程进行发送 ----* socket_sendbuffer 需要一个缓冲区指针、缓冲区类型、长度来表示 ----* 发送的数据,可以是 userdata/lightuserdata/string ----* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放 ----* 当传递的是 lightuserdata,若不指定 sz,会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT,由 socket 相关的函数来释放,若指定,则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放 ----* 当传递的是 table,那么会自动计算长度,SOCKET_BUFFER_MEMORY ----* 默认情况下是当成 string,自动计算长度 ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 ----@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据 ----@param sz number | nil @长度 -function socketdriver.send(id, msg, sz) -end ----低优先发送数据 ----* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放 ----* 当传递的是 lightuserdata,若不指定 sz,会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT,由 socket 相关的函数来释放,若指定,则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放 ----* 当传递的是 table,那么会自动计算长度 ----* 默认情况下是当成 string,自动计算长度 ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 ----@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据 ----@param sz number | nil @长度 -function socketdriver.lsend() -end ----绑定系统套接字到一个skynet的索引 ----@param fd number ----@return number @skynet索引 -function socketdriver.bind(fd) -end ----启动收发数据 ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.start(id) -end ----暂停收发数据 ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.pause(id) -end ----设置 TCP 套接字的 TCP_NODELAY 标志,尽可能快的将数据发出去,而不是等待缓冲区满或到达最大分组才发送 ----@param id number @skynet对套接字描述符的表示 -function socketdriver.nodelay(id) -end ----开启 udp 服务 ----@param addr string ----@param port number | nil -function socketdriver.udp(addr, port) -end ----连接 udp 服务 ----@param id any ----@param addr string ----@param port number | nil -function socketdriver.udp_connect(id, addr, port) -end -function socketdriver.udp_send(id, addr, msg) -end -function socketdriver.udp_address() -end ----解析主机IP ----@param host string -function socketdriver.resolve(host) -end ----新开一个 socket_buffer ,作为 userdata 返回回来 ----* socket_buffer 是一个 buffer_node 链表 -function socketdriver.buffer() -end ----数据放到缓冲区 ----* 表 pool 记录了所有的缓冲区块,位于索引 1 的是一个 lightuserdata: free_node ----* 我们总是可以使用将这个指针当成 buffer_node。 ----* 接下来的索引处都是 userdata,缓冲区块(buffer_node),只有在 VM 关闭的时候才会释放他们。 ----* 索引 2 处的第一块长度是 16 * buffer_node,第二块是 32*buffer_node。 ----* 这个函数会从 pool 处获取一个空闲的 buffer_node,然后将 msg/sz 放到里面。 ----* pop 会将 buffer_node 返回给 pool ----@param buffer userdata ----@param pool table ----@param msg lightuserdata ----@param sz number ----@return number -function socketdriver.push(buffer, pool, msg, sz) -end ----* pop 会将 buffer_node 返回给 pool ----@param buffer userdata ----@param pool table ----@param sz number -function socketdriver.pop(buffer, pool, sz) -end ----丢弃消息 ----@param msg userdata ----@param sz number ----@return string @返回的是 binary string -function socketdriver.drop(msg, sz) -end ----将数据全部读到Lua缓冲区 ----@param buffer userdata ----@param pool table ----@return string @返回的是 binary string -function socketdriver.readall(buffer, pool) -end ----清除缓冲区 ----@param buffer userdata ----@param pool table -function socketdriver.clear(buffer, pool) -end ----读取 sep 分隔符分隔的行 ----@param buffer userdata ----@param pool table ----@param sep string -function socketdriver.readline(buffer, pool, sep) -end ----字符串转 lightuserdata ----@param msg string ----@return lightuserdata,number -function socketdriver.str2p(msg) -end ----获取字符串的长度 ----@param str string ----@return number -function socketdriver.header(str) -end -function socketdriver.info() -end ----解包数据 ----@param msg lightuserdata ----@param sz number ----@return number,number,number, lightuserdata|string -function socketdriver.unpack(msg, sz) -end - -return socketdriver diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua deleted file mode 100644 index 9ebe3f96..00000000 --- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ ----@meta ---- stm 构造的内存对象 ----@class stmobj :userdata ----@deprecated -local stmobj = {} -setmetatable(stmobj, stmobj) ----* 更新对象,实际上就是重新替换一个序列化对象 -stmobj.__call = function(pointer, sz) -end - ----@class stm -local stm = {} ----* 将一个指针,用来构造一个 stm 对象 ----* 任何 Lua 数据想要用 stm 共享,必须先序列化,如 sharemap 使用 sproto 来进行 ----* 我们也可以直接使用 skynet.pack skynet.unpack 来序列化 ----@param pointer userdata | string ----@param sz number ----@return stmobj ----@deprecated -function stm.new(pointer, sz) -end ----* 可以从一个共享对象中生成一份读拷贝。它返回一个 stmcopy ,是一个 lightuserdata 。 ----* 通常一定要把这个 lightuserdata 传到需要读取这份数据的服务。随意丢弃这个指针会导致内存泄露。 ----* 注:一个拷贝只能供一个读取者使用,你不可以把这个指针传递给多个服务。如果你有多个读取者,为每个人调用 copy 生成一份读拷贝。 ----@param stmobj stmobj ----@return lightuserdata -function stm.copy(stmobj) -end ----* 把一个 C 指针转换为一份读拷贝。只有经过转换,stm 才能正确的管理它的生命期。 ----* 一般来说,其他服务就传递这个指针到另外服务,收到了这个指针后,需要调用此 API 转换成一个 内存对象 ----* 再经过反序列化函数才能得到 Lua 的表示 ----@param stmcopy lightuserdata ----@return userdata -function stm.newcopy(stmcopy) -end -return stm |