1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
#ifndef __GUI_ENTRY_H
#define __GUI_ENTRY_H
typedef struct {
GString *text;
int xpos, ypos, width; /* entry position in screen */
int pos, scrstart, scrpos; /* cursor position */
int hidden; /* print the chars as spaces in input line (useful for passwords) */
int promptlen;
char *prompt;
} GUI_ENTRY_REC;
extern GUI_ENTRY_REC *active_entry;
GUI_ENTRY_REC *gui_entry_create(int xpos, int ypos, int width);
void gui_entry_destroy(GUI_ENTRY_REC *entry);
void gui_entry_move(GUI_ENTRY_REC *entry, int xpos, int ypos, int width);
void gui_entry_set_active(GUI_ENTRY_REC *entry);
void gui_entry_set_prompt(GUI_ENTRY_REC *entry, const char *str);
void gui_entry_set_hidden(GUI_ENTRY_REC *entry, int hidden);
void gui_entry_set_text(GUI_ENTRY_REC *entry, const char *str);
char *gui_entry_get_text(GUI_ENTRY_REC *entry);
void gui_entry_insert_text(GUI_ENTRY_REC *entry, const char *str);
void gui_entry_insert_char(GUI_ENTRY_REC *entry, char chr);
void gui_entry_erase(GUI_ENTRY_REC *entry, int size);
void gui_entry_erase_word(GUI_ENTRY_REC *entry);
void gui_entry_erase_next_word(GUI_ENTRY_REC *entry);
int gui_entry_get_pos(GUI_ENTRY_REC *entry);
void gui_entry_set_pos(GUI_ENTRY_REC *entry, int pos);
void gui_entry_move_pos(GUI_ENTRY_REC *entry, int pos);
void gui_entry_move_words(GUI_ENTRY_REC *entry, int count);
void gui_entry_redraw(GUI_ENTRY_REC *entry);
#endif
|