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path: root/Userland/Libraries/LibGL/SoftwareRasterizer.h
AgeCommit message (Expand)Author
2021-11-28LibGL: Implement `glScissor()`Jelle Raaijmakers
2021-09-02LibGL: Implement glPolygonOffsetStephan Unverwerth
2021-09-02LibGL: Implement glDrawBufferStephan Unverwerth
2021-08-25LibGL: Implement fog effect in Software RasterizerJesse Buhagiar
2021-08-25LibGL: Implement `glFogi`Jesse Buhagiar
2021-08-25LibGL: Implement `glFogf`Jesse Buhagiar
2021-08-25LibGL: Implement `glFogfv`Jesse Buhagiar
2021-08-20LibGL: Implement `glPolygonMode`Jesse Buhagiar
2021-08-18LibGL: Implement glDepthFuncStephan Unverwerth
2021-08-18LibGL: Implement glDepthRangeStephan Unverwerth
2021-08-15LibGL: Implement `glColorMask`Jesse Buhagiar
2021-08-14LibGL: Implement glDepthMaskStephan Unverwerth
2021-05-31LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and ContextJesse Buhagiar
2021-05-30LibGL: Implement glBindTexture()Stephan Unverwerth
2021-05-30LibGL: Introduce Texture base class for all texture typesStephan Unverwerth
2021-05-29Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^)Stephan Unverwerth
2021-05-26LibGL: Add texture sampling to SW RasterizerJesse Buhagiar
2021-05-24LibGL: Implement glReadPixels()Stephan Unverwerth
2021-05-16LibGL: Implement glAlphaFunc()Stephan Unverwerth
2021-05-16LibGL: Add support for GL_BLEND in glEnable() and glDisable()Stephan Unverwerth
2021-05-09LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizerStephan Unverwerth
2021-05-09LibGL: Add supporting code for depth bufferStephan Unverwerth
2021-05-08LibGL: Add software rasterizerStephan Unverwerth