summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/meta/3rd
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context:
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mode:
Diffstat (limited to 'meta/3rd')
m---------meta/3rd/skynet0
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/config.json4
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet.lua561
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua52
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua90
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua221
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua54
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua82
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua17
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua27
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua24
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua43
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua31
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua39
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua52
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua37
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua141
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua69
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua158
-rw-r--r--meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua36
20 files changed, 0 insertions, 1738 deletions
diff --git a/meta/3rd/skynet b/meta/3rd/skynet
new file mode 160000
+Subproject afa6717ac4f71e42012fa2ebf4b410d04db647a
diff --git a/meta/3rd/skynet/config.json b/meta/3rd/skynet/config.json
deleted file mode 100644
index 17210c43..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/config.json
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-{
- "name" : "skynet",
- "words" : [ "skynet.start" ]
-}
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua
deleted file mode 100644
index 0e4d19dd..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet.lua
+++ /dev/null
@@ -1,561 +0,0 @@
----@meta
----@alias MESSAGENAME
----|+'"lua"'
----|+'"socket"'
----|+'"client"'
----|+'"response"'
----|+'"muliticast"'
----|+'"system"'
----|+'"harbor"'
----|+'"error"'
----|+'"queue"'
----|+'"debug"'
----|+'"trace"'
----@alias SERVICEADDR '".servicename"' | '":0000000C"' | integer
----@alias MESSAGEHANDLER fun(session:integer, source:integer, cmd:string, ...)
-local skynet = {
- -- read skynet.h
- PTYPE_TEXT = 0,
- PTYPE_RESPONSE = 1,
- PTYPE_MULTICAST = 2,
- PTYPE_CLIENT = 3,
- PTYPE_SYSTEM = 4,
- PTYPE_HARBOR = 5,
- PTYPE_SOCKET = 6,
- PTYPE_ERROR = 7,
- PTYPE_QUEUE = 8, -- used in deprecated mqueue, use skynet.queue instead
- PTYPE_DEBUG = 9,
- PTYPE_LUA = 10,
- PTYPE_SNAX = 11,
- PTYPE_TRACE = 12, -- use for debug trace
- PNAME_TEXT = "text",
- PNAME_RESPONSE = "response",
- PNAME_MULTICAST = "muliticast",
- PNAME_CLIENT = "client",
- PNAME_SYSTEM = "system",
- PNAME_HARBOR = "harbor",
- PNAME_SOCKET = "socket",
- PNAME_ERROR = "error",
- PNAME_QUEUE = "queue",
- PNAME_DEBUG = "debug",
- PNAME_LUA = "lua",
- PNAME_SNAX = "snax",
- PNAME_TRACE = "trace",
-
-}
-
--------------- 地址相关 API ---------------
-
----* 获取服务自己的整型服务地址
----@return integer
-function skynet.self()
-end
-
----* 获取服务所属的节点
----@param addr number
----@return number
-function skynet.harbor(addr)
-end
-
----* 将服务的整型地址转换成一个16进制字符串,若不是整型,则 tostring() 返回
----* :0000000c
----@param addr SERVICEADDR
----@return string
-function skynet.address(addr)
-end
-
----* skynet.localname(name) 用来查询一个 . 开头的名字对应的地址。它是一个非阻塞 API ,不可以查询跨节点的全局名字。
----* 返回地址类似 :0000000b
----@return string
-function skynet.localname(name)
-end
-
-----------------消息分发和响应相关 API -----------
-
----* 注册一类消息的处理机制
----* 需要 require 'skynet.manager'
----* skynet.register_protocol {
----* name = "text",
----* id = skynet.PTYPE_TEXT,
----* pack = function(m) return tostring(m) end,
----* unpack = skynet.tostring,
----* }
----@param class table
-function skynet.register_protocol(class)
-end
-
----* 注册特定类消息的处理函数。大多数程序会注册 lua 类消息的处理函数,惯例的写法是:
----* local CMD = {}
----* skynet.dispatch("lua", function(session, source, cmd, ...)
----* local f = assert(CMD[cmd])
----* f(...)
----* end)
----@param typename MESSAGENAME
----@param func MESSAGEHANDLER
-function skynet.dispatch(typename, func)
-end
-
----* 向当前会话返回数据
----* 会自动获取当前线程所关联的会话ID和返回地址
----* 由于某些历史原因(早期的 skynet 默认消息类别是文本,而没有经过特殊编码),
----这个 API 被设计成传递一个 C 指针和长度,而不是经过当前消息的 pack 函数打包。或者你也可以省略 size 而传入一个字符串。
----* 在同一个消息处理的 coroutine 中只可以被调用一次,多次调用会触发异常。
----* 你需要挂起一个请求,等将来时机满足,再回应它。而回应的时候已经在别的 coroutine 中了。
----针对这种情况,你可以调用 skynet.response(skynet.pack) 获得一个闭包,以后调用这个闭包即可把回应消息发回。
----这里的参数 skynet.pack 是可选的,你可以传入其它打包函数,默认即是 skynet.pack 。
----@param msg lightuserdata|string
----@param sz? integer
-function skynet.ret(msg, sz)
-end
-
----* 与 skynet.ret(skynet.pack(...)) 相等
-function skynet.retpack(...)
-end
-
----返回一个闭包以进行延迟回应
----@param pack fun(...):string|lightuserdata,integer #默认会用 skynet.pack
----@return fun(isOK:boolean | 'TEST', ...)
-function skynet.response(pack)
-end
-
----* 一般来说每个请求都需要给出一个响应,
----* 但当我们不需要响应的时候调用这个,就不会给出警告了
----* 如我们使用 C Gate 将套接字作为会话ID
-function skynet.ignoreret()
-end
-
----设置未知请求的处理函数
----@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata, sz:number, prototype:number)
-function skynet.dispatch_unknown_request(unknown)
-end
-
----设置未知响应的处理函数
----@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata , sz:number)
-function skynet.dispatch_unknown_response(unknown)
-end
-
----SNLUA 默认的Lua回调
-function skynet.dispatch_message(...)
-end
-
---------------------序列化相关API---------------
-
----* 可以将一组 lua 对象序列化为一个由 malloc 分配出来的 C 指针加一个数字长度
----* 你需要考虑 C 指针引用的数据块何时释放的问题。当然,如果你只是将 skynet.pack 填在消息
---- 处理框架里时,框架解决了这个管理问题。skynet 将 C 指针发送到其他服务,而接收方会在使用完
---- 后释放这个指针。
----@vararg any
----@return lightuserdata, number
-function skynet.pack(...)
-end
-
----* 将 Lua 多个数据打包成一个 Lua 字符串
----* 这里不用考虑内存何时释放的问题,而 skynet.pack 如果在消息框架外调用就需要
----@vararg any
----@return string
-function skynet.packstring(...)
-end
-
----* 将 C 指针 或字符串转换成 Lua 数据
----@param msg lightuserdata | string
----@param sz? number
----@return any ...
-function skynet.unpack(msg, sz)
-end
-
----* 将 C 指针转换成 Lua 字符串
----@param msg lightuserdata|string
----@param sz number #如果是传递的 string,则不需要 此参数
----@return string
-function skynet.tostring(msg, sz)
-end
-
----# 将 C 指针释放
----@param msg lightuserdata
----@param sz number
-function skynet.trash(msg, sz)
-end
-
------------------- 消息推送和远程调用 API -----------------
-
----* **非阻塞API**
----* 这条 API 可以把一条类别为 typename 的消息发送给 address 。它会先经过事先注册的 pack 函数打包 ... 的内容。
----* 实际上也是利用了 c.send 不过传送的会话ID是0
----* 接收端接收完毕消息后,默认情况下,消息会由 skynet 释放。
---- 具体可以查看 skynet-server.c 中的 dispatch_message 的代码
----@param addr SERVICEADDR
----@param typename string @类型名
----@vararg any @传输的数据
-function skynet.send(addr, typename, ...)
-end
-
----* 向一个服务发送消息
----* 它和 skynet.send 功能类似,但更细节一些。它可以指定发送地址(把消息源伪装成另一个服务),指定发送的消息的 session 。
----* 注:address 和 source 都必须是数字地址,不可以是别名。
----* skynet.redirect 不会调用 pack ,所以这里的 ... 必须是一个编码过的字符串,或是 userdata 加一个长度。
----@param address number @目标服务地址
----@param source number @伪装的源地址
----@param typename string @类型名
----@param session number @会话ID
----@vararg any @传输的数据
-function skynet.redirect(address, source, typename, session, ...)
-end
-
----* 向一个服务发送不打包的消息
----@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
----@param typename string @类型名
----@param msg lightuserdata
----@param sz? number
-function skynet.rawsend(addr, typename, msg, sz)
-end
-
----* **阻塞API**
----* 向一个服务发送消息,并期待得到响应,用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达
----* 若长时间没有响应,会有警告在控制台显示
----* **挂起期间,状态可能会变更,造成重入**
----* 实际上,他也是利用 c.send 来发送消息,不过传送的会话 ID 是nil,会由引擎来生成这个会话ID
----@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
----@param typename string @类型名
----@vararg any @传输的数据
----@return ...
-function skynet.call(addr, typename, ...)
-end
-
----* **阻塞API**
----* 向一个服务,不打包发送数据,并期待得到响应
----* 收到回应后,也不走 unpack 流程。
----* 调用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达
----* 挂起期间,状态可能会变更,造成重入
----@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
----@param typename string @类型名
----@param msg lightuserdata|string
----@param sz? number
-function skynet.rawcall(addr, typename, msg, sz)
-end
-
---- https://blog.codingnow.com/2020/09/skynet_select.html
----@class request
-local request = {}
-request.__call = request.add
-
----@param obj table # {addr, typename, ...}
-function request:add(obj)
-end
-
-function request:close()
-end
-
-function request:select(timeout)
-end
-
----@param obj? table
----@return request
-function skynet.request(obj)
-end
-
----* 返回一个唯一的会话ID
----@return number
-function skynet.genid()
-end
-
----带跟踪的发送一条消息
----@param tag string
----@param addr SERVICEADDR
----@param typename string
----@param msg lightuserdata
----@param sz number
-function skynet.tracecall(tag, addr, typename, msg, sz)
-end
-
----------------- 服务的启动和退出API ---------------
-
----* 为 snlua 服务注册一个启动函数,在 Lua 加载完服务脚本后,并不会立即进行执行,而是会注册一个 0 的定时器,再回来执行。
----* 执行时,这个启动函数会在 skynet.init 注册的函数之后执行
----* 这个函数执行完毕后,方可收发消息
----* 注意,这个函数才会设置 snlua 服务的消息处理回调函数 skynet.dispatch_message,若在此之前就进行调用阻塞API,可能会卡住。
----* 这是因为,消息回调处理函数才会唤醒挂起的协程
----* **但是,不要在此函数外面调用 skynet 的阻塞 API ,因为框架将无法唤醒它们。**
----@param start_func fun()
-function skynet.start(start_func)
-end
-
----* 初始化服务,执行 skynet.init 注册的函数 和 start 函数,并向 .launcher 上报结果
----* 一般不直接使用,而是由 skynet.start 调用
----@param start fun()
-function skynet.init_service(start)
-end
-
----* 注册一个在 start_func 执行前的执行的函数
----@param fun fun()
-function skynet.init(fun)
-end
-
---- 用于退出当前的服务。skynet.exit 之后的代码都不会被运行。而且,当前服务被阻塞住的 coroutine 也会立刻中断退出。这些通常是一些 RPC 尚未收到回应。所以调用 skynet.exit() 请务必小心。
-function skynet.exit()
-end
-
---- 用于启动一个新的 Lua 服务。name 是脚本的名字(不用写 .lua 后缀)。只有被启动的脚本的 start 函数返回后,这个 API 才会返回启动的服务的地址,这是一个阻塞 API 。如果被启动的脚本在初始化环节抛出异常,或在初始化完成前就调用 skynet.exit 退出,skynet.newservice 都会抛出异常。如果被启动的脚本的 start 函数是一个永不结束的循环,那么 newservice 也会被永远阻塞住。
---- > 启动参数其实是以字符串拼接的方式传递过去的。所以不要在参数中传递复杂的 Lua 对象。接收到的参数都是字符串,且字符串中不可以有空格(否则会被分割成多个参数)。这种参数传递方式是历史遗留下来的,有很多潜在的问题。目前推荐的惯例是,让你的服务响应一个启动消息。在 newservice 之后,立刻调用 skynet.call 发送启动请求。
----@param name string #脚本名字
----@vararg string|number #可选参数
-function skynet.newservice(name, ...)
-end
-
---- 启动一个全局唯一服务
----* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取
----* global 为其他的,表示在本地启动一个本地唯一的服务,global 就代表了服务名
----@param global boolean|string
----@vararg any
-function skynet.uniqueservice(global, ...)
-end
-
---- 查询一个全局服务
----* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取
----* global 为其他的,表示在本地启动一个本地唯一的服务,global 就代表了服务名
----@param global boolean|string
----@vararg any
-function skynet.queryservice(global, ...)
-end
-
------------------- 时钟和线程 ------------------------
-
----* 将返回 skynet 节点进程内部时间。这个返回值的数值不是真实时间, 本身意义不大。
----* 不同节点在同一时刻取到的值也不相同。只有两次调用的差值才有意义。用来测量经过的时间, 单位是 1/100秒。
----* **(注意:这里的时间片表示小于skynet内部时钟周期的时间片,假如执行了比较费时的操作如超长时间的循环,或者调用了外部的阻塞调用,**
----* **如os.execute('sleep 1'), 即使中间没有skynet的阻塞api调用,两次调用的返回值还是会不同的.)**
----@return number
-function skynet.now()
-end
-
----* 如果你需要做性能分析,可以使用 skynet.hpc ,它会返回精度为 ns (1000000000 分之一 秒)的 64 位整数。
----@return number
-function skynet.hpc()
-end
-
----* 返回 skynet 节点进程启动的 UTC 时间,以秒为单位
----@return number
-function skynet.starttime()
-end
-
----返回以秒为单位(精度为小数点后两位)的 UTC 时间。它时间上等价于:skynet.now()/100 + skynet.starttime()
----@return number
-function skynet.time()
-end
-
----* 相当于 skynet.sleep(0) 。
----* 交出当前服务对 CPU 的控制权。通常在你想做大量的操作,又没有机会调用阻塞 API 时,可以选择调用 yield 让系统跑的更平滑。
-function skynet.yield()
-end
-
----* 让框架在 ti 个单位时间后,调用 func 这个函数。
----* 这不是一个阻塞 API ,当前 coroutine 会继续向下运行,而 func 将来会在新的 coroutine 中执行。
----* skynet 的定时器实现的非常高效,所以一般不用太担心性能问题。不过,如果你的服务想大量使用定时器的话,可以考虑一个更好的方法:
----* 即在一个service里,尽量只使用一个 skynet.timeout ,用它来触发自己的定时事件模块。
----* 这样可以减少大量从框架发送到服务的消息数量。毕竟一个服务在同一个单位时间能处理的外部消息数量是有限的。
----* 事实上,这个 API 相当于向引擎 调用 skynet.send 发送了一个请求,会由请求在定时器超时后进行响应,
----@param ti number @ ti 的单位是 0.01秒
----@param func fun() @回调函数
-function skynet.timeout(ti, func)
-end
-
----* **阻塞API**
----* 将当前 coroutine 挂起 ti 个单位时间。一个单位是 1/100 秒。
----* 它是向框架注册一个定时器实现的。框架会在 ti 时间后,发送一个定时器消息来唤醒这个 coroutine 。
----* 这是一个阻塞 API 。它的返回值会告诉你是时间到了,还是被 skynet.wakeup 唤醒 (返回 "BREAK")。
----@param ti number ti*0.01s
----@param token? any 默认coroutine.running()
-function skynet.sleep(ti, token)
-end
-
----* skynet.wait(token) 把当前 coroutine 挂起,之后由 skynet.wakeup 唤醒。
----* 将当前线程移入 sleep 队列
----* token 必须是唯一的,默认为 coroutine.running() 。
----@param token any
-function skynet.wait(token)
-end
-
----* skynet.wakeup(token) 唤醒一个被 skynet.sleep 或 skynet.wait 挂起的 coroutine 。
----* 这会将一个处于 挂起状态,sleep 队列中的线程移到待唤醒的队列中,一旦主线程有一个挂起其他线程的操作,就会进行唤醒。
----* 在 1.0 版中 wakeup 不保证次序,目前的版本则可以保证。
-function skynet.wakeup(token)
-end
-
----* skynet.fork(func, ...) 从功能上,它等价于 skynet.timeout(0, function() func(...) end)
----* 但是比 timeout 高效一点。因为它并不需要向框架注册一个定时器。
----* fork 出来的线程的执行时机,是在处理完一条消息时。(skynet.start 内调用此 API 可以保证被触发执行,因为 start 注册的函数是以定时器的形式触发执行的)
----@param func function
----@vararg any
-function skynet.fork(func, ...)
-end
-
--------------- 日志跟踪 API -------------
-
----* 写日志
----@vararg any
-function skynet.error(...)
-end
-
----跟踪一条消息的处理
----* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid
----@param info string notifymsg
-function skynet.trace(info)
-end
-
----返回当前线程的 trace tag
----* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid
----@return string
-function skynet.tracetag()
-end
-
----是否打开超时跟踪
----@param on boolean
-function skynet.trace_timeout(on)
-end
-
----设置消息类型的跟踪标志
----* true: force on
----* false: force off
----* nil: optional (use skynet.trace() to trace one message)
----@param prototype string|number
----@param flag? boolean
-function skynet.traceproto(prototype, flag)
-end
-
------------------ 其他 API -------------
----设置回调
----@param fun function
----@param forward boolean @设置是否是进行转发,如果是 true 那消息将不会由 skynet 释放
-function skynet.callback(fun, forward)
-
-end
-
----干掉一个线程
----@param thread string | table
-function skynet.killthread(thread)
-end
-
----获取我们为 skynet 设置的环境变量
----@param key string
----@return any
-function skynet.getenv(key)
-end
-
----为 skynet 设置的环境变量
----@param key string
----@param value any
-function skynet.setenv(key, value)
-end
-
----返回当前线程的会话ID和协程地址
----@return number co_session, number co_address
-function skynet.context()
-end
-
-----------------------状态相关 API ------------------
----是否 (c.intcommand("STAT", "endless") == 1)
-function skynet.endless()
-end
-
---- 返回队列长度 c.intcommand("STAT", "mqlen")
----@return number
-function skynet.mqlen()
-end
-
---- 返回状态信息 c.intcommand("STAT", what)
---- 可以返回当前服务的性能统计信息,what 可以是以下字符串。
----* "mqlen" 消息队列中堆积的消息数量。如果消息是均匀输入的,那么 mqlen 不断增长就说明已经过载。你可以在消息的 dispatch 函数中首先判断 mqlen ,在过载发生时做一些处理(至少 log 记录下来,方便定位问题)。
----* "cpu" 占用的 cpu 总时间。需要在 [[Config]] 配置 profile 为 true 。
----* "message" 处理的消息条数
----@param what string
-function skynet.stat(what)
-end
-
----返回任务信息
----这里说的任务是指:服务发出了请求,但未收到响应,已挂起的协程
----当参数ret的值为:
---- nil: 返回挂起的协程数量
---- "init": 返回 traceback(init_thread)
---- table: 所有挂起协程的状态信息
---- number :代表一个会话ID,显示此会话状态信息
---- thread: 某个协程的信息
----@param ret nil|number|table|string
-function skynet.task(ret)
-end
-
-function skynet.uniqtask()
-end
-
-function skynet.term(service)
-end
-
---- 只能调用一次,设置 lua 最多使用的内存字节属
----@param bytes integer
-function skynet.memlimit(bytes)
-end
-
-------------------以下是属于 skynet.manager 中的 api
-
----* **skynet.manager API**
----* 启动一个C 服务,具体参数要看 C服务是怎么编写的
----@vararg any
-function skynet.launch(...)
-end
-
----* **skynet.manager API**
---- 可以用来强制关闭别的服务。但强烈不推荐这样做。因为对象会在任意一条消息处理完毕后,毫无征兆的退出。所以推荐的做法是,发送一条消息,让对方自己善后以及调用 skynet.exit 。注:skynet.kill(skynet.self()) 不完全等价于 skynet.exit() ,后者更安全。
----@param name number|string
-function skynet.kill(name)
-end
-
----* **skynet.manager API**
----* 向引擎发送一个 ABORT 命令,退出自身服务
-function skynet.abort()
-end
-
----* **skynet.manager API**
----* 给服务注册一个名字
----@param name string
-function skynet.register(name)
-end
-
----* **skynet.manager API**
----* 给服务命名 以 . 开头的名字是在同一 skynet 节点下有效的
----* skynet.name(name, skynet.self()) 和 skynet.register(name) 功能等价。
----@param name string
----@param handle number
-function skynet.name(name, handle)
-end
-
----* **skynet.manager API**
----* 将本服务实现为消息转发器,对一类消息进行转发
----* 设置指定类型的消息,不由 skynet 框架释放
----* 对于在 map 中的消息,不进行释放
----* 不在 map 中的消息,由 此函数中调用 skynet.trash 进行释放
----@param map table
----@param start_func function
-function skynet.forward_type(map, start_func)
-end
-
----* **skynet.manager API**
----过滤消息再处理。(注:filter 可以将 type, msg, sz, session, source 五个参数先处理过再返回新的 5 个参数。)
----@param f any
----@param start_func any
-function skynet.filter(f, start_func)
-end
-
----* **skynet.manager API**
----给当前 skynet 进程设置一个全局的服务监控。
----@param service any
----@param query any
-function skynet.monitor(service, query)
-end
-
------------------------debug API--------------
----注册一个响应 debug console 中 info 命令的函数
----* 这个 API 不是由 skynet 模块定义,而是将 skynet 模块传递给 skynet.debug 模块后,由 skynet.debug 模块类似 mixin 的形式定义的
----@param fun fun()
-function skynet.info_func(fun)
-
-end
-
-return skynet
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua
deleted file mode 100644
index 2b12b15b..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/cluster.lua
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
----@meta
----* cluster 相关的库
----* 这个库,使用了一个叫 clusterd 的服务来进行工作
----@class cluster
-local cluster = {}
-
----* 对某个节点上的服务传输消息
----@param node string @配置中给出的节点名
----@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式
----@varargs any @传输数据
-function cluster.call(node, address, ...)
-end
----* 对某个节点上的服务传输消息
----* 越节点推送消息有丢失消息的风险。因为 cluster 基于 tcp 连接,当 cluster 间的连接断开,cluster.send 的消息就可能丢失。而这个函数会立刻返回,所以调用者没有机会知道发送出错。
----@param node string @配置中给出的节点名
----@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式
----@varargs any @传输数据
-function cluster.send(node, address, ...)
-end
----* 打开节点
----* 如果参数是一个节点名,那么会从配置文件中加载的名称对应的IP和端口进行监听
----* 实际上就是开了一个 gate 服务,监听套接字
----@param port string | number @节点名或者是端口号
-function cluster.open(port)
-end
----* 重新加载节点配置信息
----* Cluster 是去中心化的,所以需要在每台机器上都放置一份配置文件(通常是相同的)。
----* 通过调用 cluster.reload 可以让本进程重新加载配置。
----* 如果你修改了每个节点名字对应的地址,那么 reload 之后的请求都会发到新的地址。
----* 而之前没有收到回应的请求还是会在老地址上等待。如果你老的地址已经无效(通常是主动关闭了进程)那么请求方会收到一个错误。
----@param config table @ 名称=IP:端口键值对
-function cluster.reload(config)
-end
----* 为某个节点上的服务生成一个代理服务 clusterproxy
----@param node string
----@param name string
-function cluster.proxy(node, name)
-end
-function cluster.snax(node, name, address)
-end
----* 可以把 addr 注册为 cluster 可见的一个字符串名字 name 。如果不传 addr 表示把自身注册为 name 。
----@param name string
----@param addr number
-function cluster.register(name, addr)
-end
----* 查询节点上服务的地址
----@param node string
----@param name string
----@return number
-function cluster.query(node, name)
-end
-return cluster
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua
deleted file mode 100644
index 17e51631..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/crypt.lua
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
----@meta
----@class crypt
-local crypt = {}
-
----计算 hash
----@param key any
----@return string
-function crypt.hashkey(key)
-end
----生成一个8位的 key
----@return string
-function crypt.randomkey()
-end
----des 加密
----@param key number
----@param data string
----@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4
----@return string
-function crypt.desencode(key, data, padding)
-end
----desc 解密
----@param key number
----@param data string
----@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4
----@return string
-function crypt.desdecode(key, data, padding)
-end
----hex 编码
----@param data string
----@return string
-function crypt.hexencode(data)
-end
----hex 解码
----@param data string
----@return string
-function crypt.hexdecode(data)
-end
----hmac 签名
----@param challenge string @挑战消息
----@param secret string @密钥
----@return string
-function crypt.hmac64(challenge, secret)
-end
----hmac md5签名
----@param msg string
----@param secret string
----@return string
-function crypt.hmac64_md5(msg, secret)
-end
----dh交换
----@param key string
----@return string
-function crypt.dhexchange(key)
-end
----密钥计算
----@param dhkey string @经过 exchange 后的密钥
----@param selfkey string @原始
-function crypt.dhsecret(dhkey, selfkey)
-end
----base64编码
----@param msg string
----@return string
-function crypt.base64encode(msg)
-end
----base64解码
----@param msg string
----@return string
-function crypt.base64decode(msg)
-end
----sha1
----@param msg string
----@return string
-function crypt.sha1(msg)
-end
-function crypt.hmac_sha1()
-end
----hmac hash
----@param key string
----@param msg string
----@return string
-function crypt.hmac_hash(key, msg)
-end
----xor 字符串
----@param s1 string
----@param key string
----@return lightuserdata
-function crypt.xor_str(s1, key)
-end
-
-return crypt
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua
deleted file mode 100644
index ca24493c..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mongo.lua
+++ /dev/null
@@ -1,221 +0,0 @@
----@meta
-local mongo = {}
-
----@class mongo_client
----@field host string
----@field port number
----@field username string
----@field password string
----@field authdb string
----@field authmod string
----@field __id number
----@field __sock socketchannel
-local mongo_client = {}
-
----@class mongo_db
----@field connection mongo_client
----@field name string
----@field full_name string
----@field database mongo_db
----@field _cmd string dbname.$cmd
-local mongo_db = {}
-
----@class mongo_collection
----@field connection mongo_client
----@field name string
----@field full_name string
----@field database boolean
-local mongo_collection = {}
-
----@class mongo_cursor
-local mongo_cursor = {}
----建立一个客户端
----@param conf table {host, port, username, password, authdb, authmod}
----@return mongo_client
-function mongo.client(conf)
-end
----获取一个 mongo_db 对象
----@param dbname string
----@return mongo_db
-function mongo_client:getDB(dbname)
-end
-
----断开连接
-function mongo_client:disconnect()
-end
----以 self.admin:runCommand(...) 来执行命令
-function mongo_client:runCommand(...)
-end
-
----退出登录
-function mongo_client:logout()
-end
-
----验证登录
----@param user string
----@param pass string
-function mongo_db:auth(user, pass)
-
-end
----执行命令,命令的格式需要参考 [https://docs.mongodb.com/manual/reference/command/](https://docs.mongodb.com/manual/reference/command/),
----命令的键要单独分开来放,如 mongo_db:runCommand('find','account','limit','1')
-function mongo_db:runCommand(cmd, cmd_v, ...)
-end
----获取集合
----@param collection string
----@return mongo_collection
-function mongo_db:getCollection(collection)
-end
----获取集合
----@param collection string
----@return mongo_collection
-function mongo_collection:getCollection(collection)
-end
-
----向集合插入文档
----@param doc table
-function mongo_collection:insert(doc)
-end
----向集合安全的插入数据
----@param doc table
----@return boolean ok #是否成功
----@return string|nil err #错误消息
----@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息
-function mongo_collection:safe_insert(doc)
-end
-
----插入批量数据
----@param docs table[]
-function mongo_collection:batch_insert(docs)
-
-end
----安全插入批量数据
----@param docs table[]
----@return boolean ok #是否成功
----@return string|nil err #错误消息
----@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息
-function mongo_collection:safe_batch_insert(docs)
-
-end
----更新数据
----@param selector table
----@param update table
----@param upsert boolean
----@param multi boolean
-function mongo_collection:update(selector, update, upsert, multi)
-
-end
----安全更新数据
----@param selector table
----@param update table
----@param upsert boolean #没有数据是否插入
----@param multi boolean #是否更新多行
----@return boolean ok #是否成功
----@return string|nil err #错误消息
----@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息
-function mongo_collection:safe_update(selector, update, upsert, multi)
-
-end
-
----删除数据
----@param selector table
----@param single boolean
-function mongo_collection:delete(selector, single)
-
-end
----安全删除数据
----@param selector table
----@param single boolean
----@return boolean ok #是否成功
----@return string err #错误消息
----@return table r #错误返回数据
-function mongo_collection:safe_delete(selector, single)
-
-end
----查找数据,返回的是一个游标,我们需要遍历游标才能获取所有返回
----@param query table
----@param selector table
----@return mongo_cursor
-function mongo_collection:find(query, selector)
-
-end
----@param query table
----@param selector table
----@return table
-function mongo_collection:findOne(query, selector)
-
-end
-
----建立索引
----* collection:createIndex { { key1 = 1}, { key2 = 1 }, unique = true }
----* or collection:createIndex { "key1", "key2", unique = true }
----* or collection:createIndex( { key1 = 1} , { unique = true } ) -- For compatibility
----@param arg1 table
----@param arg2? table
-function mongo_collection:createIndex(arg1, arg2)
-
-end
----建立多个索引
----@vararg table
-function mongo_collection:createIndexs(...)
-
-end
-mongo_collection.ensureIndex = mongo_collection.createIndex
-
----删除集合
-function mongo_collection:drop()
-
-end
---- 删除索引
----* collection:dropIndex("age_1")
----* collection:dropIndex("*")
----@param indexName string
-function mongo_collection:dropIndex(indexName)
-
-end
-
----查找并修改
----* collection:findAndModify({query = {name = "userid"}, update = {["$inc"] = {nextid = 1}}, })
----* keys, value type
----* query, table
----* sort, table
----* remove, bool
----* update, table
----* new, bool
----* fields, bool
----* upsert, boolean
----@param doc table
-function mongo_collection:findAndModify(doc)
-
-end
-
----排序
----* cursor:sort { key = 1 } or cursor:sort( {key1 = 1}, {key2 = -1})
----@param key table
----@param key_v table
-function mongo_cursor:sort(key, key_v, ...)
-end
----跳过多少行
----@param amount number
-function mongo_cursor:skip(amount)
-end
----限制行数
----@param amount number
-function mongo_cursor:limit(amount)
-end
----统计行数
----@param with_limit_and_skip? boolean
-function mongo_cursor:count(with_limit_and_skip)
-end
----是否有下一行
----@return boolean
-function mongo_cursor:hasNext()
-end
----下一行
----@return table
-function mongo_cursor:next()
-end
----关闭游标
-function mongo_cursor:close()
-end
-return mongo
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua
deleted file mode 100644
index 330ed379..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/mysql.lua
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
----@meta
----@class MySQL
-local _M = {}
-
----comment
----@param opts table {database,user, password,charset,host, port, overload}
----@return MySQL
-function _M.connect(opts)
-end
-function _M:disconnect()
-end
----@param query string
----@return boolean #whether ok
----@return table # error description table or rows list
-function _M:query(query)
-end
-
----@class STMT
----@field prepare_id number
----@field field_count integer
----@field param_count integer
----@field warning_count integer
----@field params table
----@field fields table
-local STMT = {}
----@param sql string
----@return boolean #whether ok
----@return STMT|table # error description table or STMT
-function _M:prepare(sql)
-end
-
----@param stmt STMT
----@param ... any
----@return boolean #whether ok
----@return table # error description table or rows list
-function _M:execute(stmt, ...)
-end
----@param stmt STMT
----@return boolean #whether ok
----@return table # error description table or rows list
-function _M:stmt_reset(stmt)
-end
----@param stmt STMT
-function _M:stmt_close(stmt)
-end
-function _M:ping()
-end
-function _M.server_ver()
-end
-function _M.quote_sql_str(str)
-end
-function _M:set_compact_arrays(value)
-end
-return _M
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua
deleted file mode 100644
index 0d807c25..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/db/redis.lua
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
----@meta
-local redis = {}
-
----@class redisconfig
----@field host string
----@field port integer
----@field overload boolean
----@field auth table
----@field db integer
----@field username? string
-
----一个 Redis 连接,返回这个 Command 对象。当在此对象上执行指令时,若指令不存在,会在第一次执行的时候构造
----指令对象的方法。
----指令的参数的第一个可以是 nil, 也可以是 table,还可以有多个参数。
----异步形式,底层用 socketchannel 进行通信,这点要注意。
----更多命令查看 [https://www.redis.com.cn/commands.html](https://www.redis.com.cn/commands.html)
----@see socketchannel
----@class command
-local command = {}
-function command:disconnect()
-end
-
----Is key exists
----@param k string
----@return boolean
-function command:exists(k)
-end
-
----Does value is a member of set key.
----@param key string #key of a set
----@param value string #value
-function command:sismember(key, value)
-end
-
----Pipline command
----If resp is a table and exits, return boolean, resp.
----Or return the last result. boolean, out
----@param ops string[]
----@param resp? table
-function command:pipeline(ops, resp)
-end
-
---- watch mode, only can do SUBSCRIBE, PSUBSCRIBE, UNSUBSCRIBE, PUNSUBSCRIBE, PING and QUIT command.
---- we can call watch:message in endless loop.
----@class watch
-local watch = {}
-function watch:disconnect()
-end
-
----阻塞模式读取消息
-function watch:message()
-end
-
----subscribe channel
-function watch:subscribe(...)
-end
-
----pattern subscribe channels
-function watch:psubscribe(...)
-end
-
----unsubscribe
-function watch:unsubscribe(...)
-end
-
----punsubscribe
-function watch:punsubscribe(...)
-end
-
----connect to redis server
----@param conf redisconfig
----@return command
-function redis.connect(conf)
-end
-
----connect to redis server on watch mode
----@param conf redisconfig
----@return watch
-function redis.watch(conf)
-end
-
-return redis
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua
deleted file mode 100644
index 02032649..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/debug.lua
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
----@meta
----@class debug
-local debug = {}
-
----初始化 debug
----@param skynet table
----@param export table
-function debug.init(skynet, export)
-
-end
----注册一个 debug 指令函数
----@param name string
----@param fn fun()
-function debug.reg_debugcmd(name, fn)
-
-end
-return debug
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua
deleted file mode 100644
index b5b0484d..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/habor.lua
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
----@meta
----* 多节点相关的 API
----@class harbor
-local harbor = {}
-
----* 注册一个全局名字。如果 handle 为空,则注册自己。skynet.name 和 skynet.register 是用其实现的。
----@param name string @服务名称
----@param handle number | nil @服务地址,可为空,表示注册自己
-function harbor.globalname(name, handle)
-end
----* 可以用来查询全局名字或本地名字对应的服务地址。它是一个阻塞调用。
----@param name string
-function harbor.queryname(name)
-end
----* 用来监控一个 slave 是否断开。如果 harbor id 对应的 slave 正常,这个 api 将阻塞。当 slave 断开时,会立刻返回。
----@param id number @harbor id
-function harbor.link(id)
-end
----* 和 harbor.link 相反。如果 harbor id 对应的 slave 没有连接,这个 api 将阻塞,一直到它连上来才返回。
----@param id number @harbor id
-function harbor.connect(id)
-end
----* 用来在 slave 上监控和 master 的连接是否正常。这个 api 多用于异常时的安全退出(因为当 slave 和 master 断开后,没有手段可以恢复)。
-function harbor.linkmaster()
-end
-
-return harbor
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua
deleted file mode 100644
index 9924891e..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/muliticast.lua
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
----@meta
----* 此模块使用了一个唯一服务 multicastd 来进行通信
----@class multicast
-local multicast = {}
-
----@class channel_meta
----@field delete fun() @删除频道自身
----@field publish fun(...) @发布消息
----@field subscribe fun() @订阅频道,这个必须调用之后才能收到消息
----@field unsubscribe fun() @取消订阅
-
----@class multicastchannel : channel_meta
----@field channel number @频道ID
----@field __pack fun(...) @打包函数 默认 skynet.pack
----@field __unpack fun(...) @解包函数 默认 skynet.unpack
----@field __dispatch fun(...) @分发函数
-
----新建频道
----@param conf table
----@return multicastchannel
-function multicast.new(conf)
-end
-
-return multicast
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua
deleted file mode 100644
index fb0455fe..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/netpack.lua
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
----@meta
----*网络数据打包解包模块
----*每个包就是 2 个字节 + 数据内容。这两个字节是 Big-Endian 编码的一个数字。数据内容可以是任意字节。
----@class netpack
-local netpack = {}
-
----进行分包处理事件判断
----* netpack的使用者可以通过filter返回的type来分别进行事件处理。
----* 会返回 data, more, error, open, close, warning 表示事件类型及每个事件需要的参数
----* 对于SOCKET_DATA事件,filter会进行数据分包,如果分包后刚好有一条完整消息,filter返回的type为”data”,其后跟fd msg size。 如果不止一条消息,那么数据将被依次压入queue参数中,并且仅返回一个type为”more”。 queue是一个userdata,可以通过netpack.pop 弹出queue中的一条消息。
----* 其余type类型”open”,”error”, “close”分别SOCKET_ACCEPT, SOCKET_ERROR, SOCKET_CLOSE事件。
----* netpack会尽可能多地分包,交给上层。并且通过一个哈希表保存每个套接字ID对应的粘包,在下次数据到达时,取出上次留下的粘包数据,重新分包.
----@param queue userdata @一个存放消息的队列
----@param msg lightuserdata @收到的数据
----@param sz number @收到的数据长度
----@return string
-function netpack.filter(queue, msg, sz)
-end
----从队列中弹出一条消息
----@param queue userdata
----@return fd, msg, sz
-function netpack.pop(queue)
-end
----* 把一个字符串(或一个 C 指针加一个长度)打包成带 2 字节包头的数据块。
----* 这和我们我们用 string.pack('>I2') 打包字符串长度,再连上字符串是一样的,不过,这样打包后是在,string pack 是在 Lua 管理,而不是 C 管理
----* 这个 api 返回一个lightuserdata 和一个 number 。你可以直接送到 socket.write 发送(socket.write 负责最终释放内存)。
----@param msg string | lightuserdata @当是 lightuserdata 的时候,需要指定 sz
----@param sz number | nil @当是一个字符串的时候,不需要这个参数
----@return lightuserdata,number
-function netpack.pack(msg, sz)
-end
----清除一个队列
----@param queue any
-function netpack.clear(queue)
-end
----把 handler.message 方法收到的 msg,sz 转换成一个 lua string,并释放 msg 占用的 C 内存。
----@param msg any
----@param sz any
----@return string
-function netpack.tostring(msg, sz)
-end
-
-return netpack
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua
deleted file mode 100644
index 24fa06b7..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/profile.lua
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
----@meta
---- profile 模块可以帮助统计一个消息处理使用的系统时间
---- 使用 skynet 内置的 profile 记时而不用系统带的 os.time 是因为 profile 可以剔除阻塞调用的时间,准确统计出当前 coroutine 真正的开销。
---- > profile.start() 和 profile.stop() 必须在 skynet 线程中调用(记录当前线程),如果在 skynet [[Coroutine]] 中调用的话,请传入指定的 skynet 线程对象,通常可通过 skynet.coroutine.thread() 获得。
---- 若是需要多服务的跟踪,请使用
---- skynet.trace() 在一个消息处理流程中,如果调用了这个 api ,将开启消息跟踪日志。每次调用都会生成一个唯一 tag ,所有当前执行流,和调用到的其它服务,都会计入日志中。具体解释,可以参考
-local profile = {}
-
----开始,返回的时间单位是 秒
----@return number time
-function profile.start()
-
-end
----结束,返回的时间单位是秒
----@return number time
-function profile.stop()
-
-end
-function profile.resume()
-
-end
-function profile.resume_co()
-
-end
-function profile.yield()
-
-end
-function profile.yield_co()
-
-end
-return profile
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua
deleted file mode 100644
index 47417950..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharedata.lua
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
----@meta
-local sharedata = {}
----* 不可进行频繁的数据共享
----* 在当前节点内创建一个共享数据对象。
----* value 可以是一张 lua table ,但不可以有环。且 key 必须是字符串或 32bit 正整数。
----* value 还可以是一段 lua 文本代码,而 sharedata 模块将解析这段代码,把它封装到一个沙盒中运行,最终取得它返回的 table。如果它不返回 table ,则采用它的沙盒全局环境。
----* 如果 value 是一个以 @ 开头的字符串,这个字符串会被解释为一个文件名。sharedata 模块将加载该文件名指定的文件。
----@param name string
----@param value table | string
-function sharedata.new(name, value)
-end
----* 更新当前节点的共享数据对象。
----* 所有持有这个对象的服务都会自动去数据源头更新数据。但由于这是一个并行的过程,更新并不保证立刻生效。但使用共享数据的读取方一定能在同一个时间片(单次 skynet 消息处理过程)访问到同一版本的共享数据。
----* 更新过程是惰性的,如果你持有一个代理对象,但在更新数据后没有访问里面的数据,那么该代理对象会一直持有老版本的数据直到第一次访问。这个行为的副作用是:老版本的 C 对象会一直占用内存。如果你需要频繁更新数据,那么,为了加快内存回收,可以通知持有代理对象的服务在更新后,主动调用 sharedata.flush() 。
----@param name string
----@param value table | string
-function sharedata.update(name, value)
-end
-
----通知代理对象来更新数据
----一般在 update 后
-function sharedata.flush()
-end
-
----* 删除当前节点的共享数据对象。
----@param name string
-function sharedata.delete(name)
-end
----深拷贝
----@param name string
----@vararg string x.y.z
-function sharedata.deepcopy(name, ...)
-end
-
----获取当前节点的共享数据对象。
-function sharedata.query(name)
-end
-
-return sharedata
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua
deleted file mode 100644
index 9be19428..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharemap.lua
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
----@meta
----@class sharemapwriter
-local sharemapwriter = {}
----@class sharemapreader
-local sharemapreader = {}
----* 一个使用 stm 模块实现的,用于在服务间共享数据的模块
----* 这里使用了 sproto 来描述序列化数据
----* 其内部引用了代表 Lua 的源数据
----* 和由 stm 构造的 stmobj
----@class sharemap
-local sharemap = {}
----* 注册 sproto 协议描述文件
-function sharemap.register(protofile)
-end
----* 将 Lua 数据,按 sproto 描述中的 某一类型进行序列化后,构造 stm 对象
----@param typename string
----@param obj any
----@return sharemapwriter
-function sharemap.writer(typename, obj)
-end
----* writer 实际上是将一分 Lua 数据,经过 sproto 序列化后,重新放到内存中
-function sharemap:commit()
-end
----* writer 使用,生成一个指针,用来传递到其他服务
-function sharemap:copy()
-end
----* reader 使用,若stm对象有更新,将内存重新序列化出来。
-function sharemap:update()
-end
----* 为一 stm 对象构造一个 reader
----@param typename any
----@param stmcpy any
----@return sharemapreader
-function sharemap.reader(typename, stmcpy)
-end
-
----@type stmobj
-sharemapwriter.__obj = nil
-sharemapwriter.__data = nil
----@type string
-sharemapwriter.__typename = nil
-sharemapwriter.copy = sharemap.copy
-sharemapwriter.commit = sharemap.commit
-
-sharemapreader.__typename = nil
----@type stmobj
-sharemapreader.__obj = nil
----反序列化后的数据
-sharemapreader.__data = nil
----* 调用此方法,会将内存中的数据重新序列化
-sharemapreader.__update = sharemap.update
-return sharemap
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua
deleted file mode 100644
index b65a28f2..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/sharetable.lua
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
----@meta
---- 一张表一旦被 query 一次,其数据的生命期将一直维持调用 query 的该服务退出。目前没有手段主动消除对一张共享表的引用。
----@class sharetable
-local sharetable = {}
----* 从一个源文件读取一个共享表,这个文件需要返回一个 table ,这个 table 可以被多个不同的服务读取。... 是传给这个文件的参数。
----* 可以多次 load 同一个 filename 的表,这样的话,对应的 table 会被更新。使用这张表的服务需要调用 update 更新。
----@param filename string
----@vararg any 传递的参数
----@return table
-function sharetable.loadfile(filename, ...)
-end
----* 和 loadfile 类似,但是是从一个字符串读取。
----* 推荐使用 sharetable.loadfile 创建这个共享表。
----* 因为使用 sharetable.loadtable 会经过一次序列化和拷贝,对于太大的表,这个过程非常的耗时。
----@param filename string
----@param source string
----@vararg any
----@return table
-function sharetable.loadstring(filename, source, ...)
-end
----* 直接将一个 table 共享。
----@param filename string
----@param tbl table
----@return table
-function sharetable.loadtable(filename, tbl)
-end
----* 以 filename 为 key 查找一个被共享的 table 。
----@param filename string
----@return table
-function sharetable.query(filename)
-end
----* 更新一个或多个 key 。
----@vararg ... keys
-function sharetable.update(...)
-end
-
-return sharetable
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua
deleted file mode 100644
index 9f26c72e..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socket.lua
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
----@meta
----* 所谓阻塞模式,实际上是利用了 lua 的 coroutine 机制。当你调用 socket api 时,服务有可能被挂起(时间片被让给其他业务处理),待结果通过 socket 消息返回,coroutine 将延续执行。
----* socketdrver 的 Lua 层表示
----* 注意与 gateserver 的区别, 他们都会接管 socket 类型的消息
----@class socket
-local socket = {}
----* 作为客户端,连接到一个 IP和端口
----* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引
----@param addr string @可以是一个IPV4地址,也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port
----@param port number @端口
----@return number @skynet对套接字描述符的表示
-function socket.open(addr, port)
-end
-
----* 绑定系统文件描述符
----@param os_fd number
----@return number @skynet对套接字描述符的表示
-function socket.bind(os_fd)
-end
-
----* 等价于 socket.bind(0),绑定到标准输出
----@return number @skynet对套接字描述符的表示
-function socket.stdin()
-end
-
----* accept 是一个函数。每当一个监听的 id 对应的 socket 上有连接接入的时候,都会调用 accept 函数。这个函数会得到接入连接的 id 以及 ip 地址。你可以做后续操作。
----* 开始收发套接字数据,并设置一个回调
----* 这个函数会将套接字索引与一个 Lua 的结构封装起来,并在协程内挂起 (skynet.wait)
----* 当有数据事件到达时,就会 skynet.wakeup 协程来
----@param id number @skynet套接字索引
----@param accept? fun(...) @事件回调函数,监听字才需要这个
----@return number | nil, error
-function socket.start(id, accept)
-end
-
----* 暂停收发一个套接字上的数据
----@param id number @skynet套接字索引
-function socket.pause(id)
-end
-
----* 强行关闭一个连接。和 close 不同的是,它不会等待可能存在的其它 coroutine 的读操作。
----* 一般不建议使用这个 API ,但如果你需要在 __gc 元方法中关闭连接的话,shutdown 是一个比 close 更好的选择(因为在 gc 过程中无法切换 coroutine)
----@param id number @skynet套接字索引
-function socket.shutdown(id)
-end
-
----* 在极其罕见的情况下,需要粗暴的直接关闭某个连接,而避免 socket.close 的阻塞等待流程,可以使用它。
----@param id number @skynet套接字索引
-function socket.close_fd(id)
-end
-
----* 关闭一个连接,这个 API 有可能阻塞住执行流。因为如果有其它 coroutine 正在阻塞读这个 id 对应的连接,会先驱使读操作结束,close 操作才返回。
----@param id number @skynet套接字索引
-function socket.close(id)
-end
-
----从一个 socket 上读 sz 指定的字节数。如果读到了指定长度的字符串,它把这个字符串返回。如果连接断开导致字节数不够,将返回一个 false 加上读到的字符串。如果 sz 为 nil ,则返回尽可能多的字节数,但至少读一个字节(若无新数据,会阻塞)。
----@param id number @skynet套接字索引
----@param sz number | nil @要读取的字节数,nil 尽可能多的读
----@return string | nil, string
-function socket.read(id, sz)
-end
-
----* 从一个 socket 上读所有的数据,直到 socket 主动断开,或在其它 coroutine 用 socket.close 关闭它。
----@param id number @skynet套接字索引
----@return buffer | nil, buffer
-function socket.readall(id)
-end
-
----* 从一个 socket 上读一行数据。sep 指行分割符。默认的 sep 为 "\n"。读到的字符串是不包含这个分割符的。
----@param id number @skynet套接字索引
----@return buffer | nil, buffer
-function socket.readline(id, sep)
-end
-
----* 等待一个 socket 可读
----@param id number @skynet套接字索引
-function socket.block(id)
-end
-
----* 是否合法套接字
----@param id number @skynet套接字索引
----@return boolean
-function socket.invalid(id)
-end
-
----* 是否已断开
----@param id number @skynet套接字索引
----@return boolean
-function socket.disconnected(id)
-end
-
----* 监听一个端口,返回一个 id ,供 start 使用。
----@param host string @地址,可以是 ip:port
----@param port? number @端口,可为 nil,此时从 host 内获取端口信息
----@param backlog? number @队列长度
----@return number @skynet套接字索引
-function socket.listen(host, port, backlog)
-end
-
----* 清除 socket id 在本服务内的数据结构,但并不关闭这个 socket 。这可以用于你把 id 发送给其它服务,以转交 socket 的控制权。
-function socket.abandon(id)
-end
-
----* 设置缓冲区大小
----@param id number @skynet套接字索引
----@param limit number @缓冲区大小
-function socket.limit(id, limit)
-end
-
-function socket.udp(callback, host, port)
-end
-
-function socket.udp_connect(id, addr, port, callback)
-end
-
-function socket.warning(id, callback)
-end
-
-function socket.onclose(id, callback)
-end
-
----* 把一个字符串置入正常的写队列,skynet 框架会在 socket 可写时发送它。
----* 这和 socketdriver.send 是一个
----@see socketdriver#send
----@param id number @skynet套接字索引
----@param msg string @数据
----@param sz? number @大小,如果是字符串则不需要
-function socket.write(id, msg, sz)
-end
-
----* 把字符串写入低优先级队列。如果正常的写队列还有写操作未完成时,低优先级队列上的数据永远不会被发出。只有在正常写队列为空时,才会处理低优先级队列。但是,每次写的字符串都可以看成原子操作。不会只发送一半,然后转去发送正常写队列的数据。
----@param id number @skynet套接字索引
----@param msg string @数据
-function socket.lwrite()
-end
-
-function socket.header()
-end
-
-return socket
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua
deleted file mode 100644
index d01ff4bb..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketchannel.lua
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
----@meta
----socket channel 在创建时,并不会立即建立连接。如果你什么都不做,那么连接建立会推迟到第一次 request 请求时。这种被动建立连接的过程会不断的尝试,即使第一次没有连接上,也会重试。
----@class socketchannel
-local socket_channel = {}
-
----创建一个新的套接字频道
----返回结构:
----* {
----* __host = assert(desc.host),
----* __port = assert(desc.port),
----* __backup = desc.backup,
----* __auth = desc.auth,
----* __response = desc.response, -- It's for session mode
----* __request = {}, -- request seq { response func or session } -- It's for order mode
----* __thread = {}, -- coroutine seq or session->coroutine map
----* __result = {}, -- response result { coroutine -> result }
----* __result_data = {},
----* __connecting = {},
----* __sock = false,
----* __closed = false,
----* __authcoroutine = false,
----* __nodelay = desc.nodelay,
----* __overload_notify = desc.overload,
----* __overload = false,
----* }
----@param desc table {host, port, backup, auth, response, nodelay, overload}
----@return socketchannel
-function socket_channel.channel(desc)
-
-end
-
----连接频道
----@param once boolean tryConnectOnceOrMulti
-function socket_channel:connect(once)
-
-end
-
----返回值 true 表示协议解析成功,如果为 false 表示协议出错,这会导致连接断开且让 request 的调用者也获得一个 error
----在 response 函数内的任何异常以及 sock:read 或 sock:readline 读取出错,都会以 error 的形式抛给 request 的调用者。
----@alias ResponseFunction fun(sock:table): boolean, string
-
----发送请求
----@param request string binary 请求内容,若不填写 resonse,那么只发送而不接收
----@param response? ResponseFunction 返回值 true 表示协议解析成功,如果为 false 表示协议出错,这会导致连接断开且让 request 的调用者也获得一个 error
----@param padding? table
----@return string # 是由 response 函数返回的回应包的内容(可以是任意类型)
-function socket_channel:request(request, response, padding)
-end
-
----用来单向接收一个包。
----`local resp = channel:response(dispatch)` 与 `local resp = channel:request(req, dispatch)` 等价
----@param dispatch any
-function socket_channel:response(dispatch)
-end
----关闭频道
-function socket_channel:close()
-
-end
----改变目标主机[端口],打开状态会关闭
----@param host string
----@param port? number
-function socket_channel:changehost(host, port)
-end
----改变备用
----@param backup table
-function socket_channel:changebackup(backup)
-end
-return socket_channel
-
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua
deleted file mode 100644
index 0719136e..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/socketdriver.lua
+++ /dev/null
@@ -1,158 +0,0 @@
----@meta
----@class socketdriver
-local socketdriver = {}
----* 作为客户端,连接到一个 IP和端口
----* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引
----@param addr string @可以是一个IPV4地址,也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port
----@param port number @端口
----@return number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.connect(addr, port)
-end
----关闭连接
----* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑
----* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字
----* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭
----* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.close(id)
-end
----关闭连接
----* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑
----* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字
----* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭
----* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.shutdown(id)
-end
----监听套接字
----@param host string
----@param port number
----@param backlog number
----@return number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.listen(host, port, backlog)
-end
----发送数据,这个函数会将我们要发送的数据放到一个 socket_sendbuffer 内,再丢给 skynet,由网络线程进行发送
----* socket_sendbuffer 需要一个缓冲区指针、缓冲区类型、长度来表示
----* 发送的数据,可以是 userdata/lightuserdata/string
----* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放
----* 当传递的是 lightuserdata,若不指定 sz,会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT,由 socket 相关的函数来释放,若指定,则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放
----* 当传递的是 table,那么会自动计算长度,SOCKET_BUFFER_MEMORY
----* 默认情况下是当成 string,自动计算长度
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
----@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据
----@param sz number | nil @长度
-function socketdriver.send(id, msg, sz)
-end
----低优先发送数据
----* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放
----* 当传递的是 lightuserdata,若不指定 sz,会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT,由 socket 相关的函数来释放,若指定,则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放
----* 当传递的是 table,那么会自动计算长度
----* 默认情况下是当成 string,自动计算长度
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
----@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据
----@param sz number | nil @长度
-function socketdriver.lsend()
-end
----绑定系统套接字到一个skynet的索引
----@param fd number
----@return number @skynet索引
-function socketdriver.bind(fd)
-end
----启动收发数据
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.start(id)
-end
----暂停收发数据
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.pause(id)
-end
----设置 TCP 套接字的 TCP_NODELAY 标志,尽可能快的将数据发出去,而不是等待缓冲区满或到达最大分组才发送
----@param id number @skynet对套接字描述符的表示
-function socketdriver.nodelay(id)
-end
----开启 udp 服务
----@param addr string
----@param port number | nil
-function socketdriver.udp(addr, port)
-end
----连接 udp 服务
----@param id any
----@param addr string
----@param port number | nil
-function socketdriver.udp_connect(id, addr, port)
-end
-function socketdriver.udp_send(id, addr, msg)
-end
-function socketdriver.udp_address()
-end
----解析主机IP
----@param host string
-function socketdriver.resolve(host)
-end
----新开一个 socket_buffer ,作为 userdata 返回回来
----* socket_buffer 是一个 buffer_node 链表
-function socketdriver.buffer()
-end
----数据放到缓冲区
----* 表 pool 记录了所有的缓冲区块,位于索引 1 的是一个 lightuserdata: free_node
----* 我们总是可以使用将这个指针当成 buffer_node。
----* 接下来的索引处都是 userdata,缓冲区块(buffer_node),只有在 VM 关闭的时候才会释放他们。
----* 索引 2 处的第一块长度是 16 * buffer_node,第二块是 32*buffer_node。
----* 这个函数会从 pool 处获取一个空闲的 buffer_node,然后将 msg/sz 放到里面。
----* pop 会将 buffer_node 返回给 pool
----@param buffer userdata
----@param pool table
----@param msg lightuserdata
----@param sz number
----@return number
-function socketdriver.push(buffer, pool, msg, sz)
-end
----* pop 会将 buffer_node 返回给 pool
----@param buffer userdata
----@param pool table
----@param sz number
-function socketdriver.pop(buffer, pool, sz)
-end
----丢弃消息
----@param msg userdata
----@param sz number
----@return string @返回的是 binary string
-function socketdriver.drop(msg, sz)
-end
----将数据全部读到Lua缓冲区
----@param buffer userdata
----@param pool table
----@return string @返回的是 binary string
-function socketdriver.readall(buffer, pool)
-end
----清除缓冲区
----@param buffer userdata
----@param pool table
-function socketdriver.clear(buffer, pool)
-end
----读取 sep 分隔符分隔的行
----@param buffer userdata
----@param pool table
----@param sep string
-function socketdriver.readline(buffer, pool, sep)
-end
----字符串转 lightuserdata
----@param msg string
----@return lightuserdata,number
-function socketdriver.str2p(msg)
-end
----获取字符串的长度
----@param str string
----@return number
-function socketdriver.header(str)
-end
-function socketdriver.info()
-end
----解包数据
----@param msg lightuserdata
----@param sz number
----@return number,number,number, lightuserdata|string
-function socketdriver.unpack(msg, sz)
-end
-
-return socketdriver
diff --git a/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua b/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua
deleted file mode 100644
index 9ebe3f96..00000000
--- a/meta/3rd/skynet/library/skynet/stm.lua
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
----@meta
---- stm 构造的内存对象
----@class stmobj :userdata
----@deprecated
-local stmobj = {}
-setmetatable(stmobj, stmobj)
----* 更新对象,实际上就是重新替换一个序列化对象
-stmobj.__call = function(pointer, sz)
-end
-
----@class stm
-local stm = {}
----* 将一个指针,用来构造一个 stm 对象
----* 任何 Lua 数据想要用 stm 共享,必须先序列化,如 sharemap 使用 sproto 来进行
----* 我们也可以直接使用 skynet.pack skynet.unpack 来序列化
----@param pointer userdata | string
----@param sz number
----@return stmobj
----@deprecated
-function stm.new(pointer, sz)
-end
----* 可以从一个共享对象中生成一份读拷贝。它返回一个 stmcopy ,是一个 lightuserdata 。
----* 通常一定要把这个 lightuserdata 传到需要读取这份数据的服务。随意丢弃这个指针会导致内存泄露。
----* 注:一个拷贝只能供一个读取者使用,你不可以把这个指针传递给多个服务。如果你有多个读取者,为每个人调用 copy 生成一份读拷贝。
----@param stmobj stmobj
----@return lightuserdata
-function stm.copy(stmobj)
-end
----* 把一个 C 指针转换为一份读拷贝。只有经过转换,stm 才能正确的管理它的生命期。
----* 一般来说,其他服务就传递这个指针到另外服务,收到了这个指针后,需要调用此 API 转换成一个 内存对象
----* 再经过反序列化函数才能得到 Lua 的表示
----@param stmcopy lightuserdata
----@return userdata
-function stm.newcopy(stmcopy)
-end
-return stm