Particionamento para &arch-title;
A inicialização da Debian através do console SRM (o único método de
discos de inicialização suportados pela &releasename;) requer que você
tenha um volume de discos BSD, não uma tabela de partições do DOS, em seu
disco de inicialização. (Lembre-se, o bloco de partida do SRM é
incompatível com tabelas de partições MS-DOS — Veja
.) Como resultado o partman
criará volumes de discos BSD quando é executado na &architecture;, mas se seu
disco já possui uma tabela de partições DOS, as partições existentes
precisarão ser apagadas antes do partman poder convertê-las
para usar o volume de discos.
Caso tenha escolhido usar o fdisk para particionar seu
disco, e o disco que selecionou para o particionamento não possuir um
volume de disco BSD, você deverá usar o comando b
para entrar no
modo de volume de disco.
A não ser que deseje usar o disco que está particionando através do
Unix Tru64 ou de um dos sistemas livres derivados do 4.4BSD-Lite (FreeBSD,
OpenBSD ou NetBSD), você não deveria criar a terceira
partição como whole disk
(ou seja, com os setores de início
e fim cobrindo o disco todo), pois isto tornará o disco incompatível com
as ferramentas usadas para fazê-lo inicializável com aboot. Isto significa
que o disco configurado pelo instalador para uso como um disco de boot Debian
será inacessível para os sistemas operacionais mencionados anteriormente.
Devido ao fato do aboot ser gravado nos primeiros
setores do disco (atualmente ele ocupa em torno de 70 kilobytes, ou 150
setores), você deverá deixar espaço livre o bastante
no inicio do disco. No passado, era sugerido que se fizesse uma
pequena partição no início do disco e deixá-la desformatada. Pela mesma
razão mencionada acima, nós agora sugerimos que você não faça isto em
discos que serão somente usados pelo GNU/Linux. Quando utiliza o
partman uma pequena partição ainda será criada para
o aboot por razões de conveniência.
Para instalações ARC, você deverá fazer uma partição FAT pequena no
início do disco que armazenará o MILO e o
linload.exe — 5 megabytes devem ser suficientes, veja
. Infelizmente, fazer sistemas
de arquivos FAT através do menu ainda não é possível, assim você terá que
criá-la manualmente através do interpretador de comandos usando o
mkdosfs antes de tentar instalar o gerenciador de
partida.