Particionamento para &arch-title; A inicialização da Debian através do console SRM (o único método de discos de inicialização suportados pela &releasename;) requer que você tenha um volume de discos BSD, não uma tabela de partições do DOS, em seu disco de inicialização. (Lembre-se, o bloco de partida do SRM é incompatível com tabelas de partições MS-DOS — Veja .) Como resultado o partman criará volumes de discos BSD quando é executado na &architecture;, mas se seu disco já possui uma tabela de partições DOS, as partições existentes precisarão ser apagadas antes do partman poder convertê-las para usar o volume de discos. Caso tenha escolhido usar o fdisk para particionar seu disco, e o disco que selecionou para o particionamento não possuir um volume de disco BSD, você deverá usar o comando b para entrar no modo de volume de disco. A não ser que deseje usar o disco que está particionando através do Unix Tru64 ou de um dos sistemas livres derivados do 4.4BSD-Lite (FreeBSD, OpenBSD ou NetBSD), você não deveria criar a terceira partição como whole disk (ou seja, com os setores de início e fim cobrindo o disco todo), pois isto tornará o disco incompatível com as ferramentas usadas para fazê-lo inicializável com aboot. Isto significa que o disco configurado pelo instalador para uso como um disco de boot Debian será inacessível para os sistemas operacionais mencionados anteriormente. Devido ao fato do aboot ser gravado nos primeiros setores do disco (atualmente ele ocupa em torno de 70 kilobytes, ou 150 setores), você deverá deixar espaço livre o bastante no inicio do disco. No passado, era sugerido que se fizesse uma pequena partição no início do disco e deixá-la desformatada. Pela mesma razão mencionada acima, nós agora sugerimos que você não faça isto em discos que serão somente usados pelo GNU/Linux. Quando utiliza o partman uma pequena partição ainda será criada para o aboot por razões de conveniência. Para instalações ARC, você deverá fazer uma partição FAT pequena no início do disco que armazenará o MILO e o linload.exe — 5 megabytes devem ser suficientes, veja . Infelizmente, fazer sistemas de arquivos FAT através do menu ainda não é possível, assim você terá que criá-la manualmente através do interpretador de comandos usando o mkdosfs antes de tentar instalar o gerenciador de partida.