Criando disquetes a partir de imagens de disco
Os disquetes de partida são geralmente usados como último recurso para
se iniciar o programa de instalação em hardwares que não podem inicializar
a partir de um CD ou de outros métodos.
Foram relatadas falhas ao carregar o instalador a partir de unidades de
disquetes USB em Mac (Mac USB).
As imagens de discos são arquivos que possuem o conteúdo completo
de um disquete em formato raw. Imagens de disco
tais como boot.img não podem ser simplesmente
copiadas para uma unidade de disquete. Um programa especial é usado
para gravar os arquivos de imagem para o disquete em modo
raw. Isto é requerido porque
estas imagens são representações em formato simples do disco; é requerida
para fazer a cópia de setores de dados
de um arquivo em disquete.
Existem diferentes técnicas para a criação de disquetes a partir das
imagens de disquetes. Esta seção descreve como criar disquetes a partir
de imagens de discos em diferentes plataformas.
Antes de poder criar seus disquetes, você primeiro precisa baixá-los de
um dos espelhos do &debian;, conforme explicado em
. Se você já tem
um CD-ROM ou DVD de instalação, as imagens de disquete podem também estar
incluídas no CD/DVD.
Não importa qual método usou para criar seus disquetes, você
deverá se lembrar de protegê-los contra gravação puxando sua
lingüeta assim que gravá-los para ter certeza que não sejam
danificados sem intenção.
Gravando imagens de disquetes a partir de um sistema Linux ou Unix
Para gravar arquivos de imagens de disquetes para os disquetes, você
provavelmente precisará ter acesso root ao sistema. Coloque um
disquete em bom estado, vazio na unidade de disquetes. Após isto
execute o comando
$ dd if=arquivo of=/dev/fd0 bs=1024 conv=sync ; sync
onde arquivo é um dos arquivos de imagem de
disquetes.
/dev/fd0 é um nome normalmente usado
de uma unidade de disquetes, ela poderá ser diferente em sua
estação de trabalho (no Solaris, o dispositivo é
identificado por /dev/fd/0).
O comando poderá retornar para o aviso de comando antes de terminar a
gravação do disquete, desta maneira verifique se o LED que indica
disco em uso apagou antes de ejetar o disquete da unidade. Em
muitos sistemas, você terá que executar um comando para
ejetar o disquete da unidade (no Solaris, use
eject, veja as páginas de manual).
Alguns sistemas automaticamente tentam montar um disquete quando
o insere na unidade. Você poderá ter que desativar esta
característica antes tentar gravar os disquetes de imagem. Infelizmente,
o método que isto é feito varia de acordo com o sistema operacional.
No Solaris, acesso o gerenciador de volumes para obter
acesso raw ao seu disquete. Primeiro tenha certeza
que o disquete está auto-montado (usando o comando volcheck
ou o comando equivalente no gerenciador de arquivos). Então use
o comando dd na forma descrita acima, apenas substituindo
/dev/fd0 por
/vol/rdsk/nome_disquete,
onde nome_disquete é o nome da unidade
de disquetes que foi fornecido quando ele foi formatado (disquetes
sem nome recebem o nome padrão de unnamed_floppy -
sem_nome
).
Em outros sistemas, pergunte ao seu administrador de sistemas.
Caso estiver gravando um disquete no Linux powerpc, você precisará
ejetá-lo. O programa eject manipula isto de forma
graciosa; é possível que precise instalá-lo.
&floppy-i386.xml;
&floppy-powerpc.xml;