Procesory, základní desky a grafické karty V současnosti podporuje &architecture; port několik typů Sparc systémů. Nejobvyklejší jsou sun4, sun4c, sun4m, sun4d a sun4u. S výjimkou velmi starého hardware ze sun4 jsou podporovány i další systémy. Nejméně testovaný je Sun4d, takže očekávejte možné problémy se stabilitou jádra. Ze staršího hardware jsou nejčastější Sun4c a Sun4m, které zahrnují systémy jako SparcStation 1, 1+, IPC, IPX a SparcStation LX, 5, 10 a 20. Třída systémů UltraSPARC spadá pod označení sun4u a používá tuto sadu instalačních disků. Přestože některé systémy patří do podporovaných skupin, samy podporovány nejsou. Takovým případem je třeba AP1000 a Tadpole Sparcbook 1, viz Linux for SPARCProcessors FAQ. Nastavení paměti Některé starší pracovní stanice, jmenovitě Sun IPX a Sun IPC, mají paměťové sloty umístěny na pevných adresách ve fyzické paměti. To znamená, že když modul nebude obsazený, vzniknou ve fyzickém paměťovém prostoru mezery. Instalace Linuxu vyžaduje souvislý paměťový blok do kterého se nahraje jádro a počáteční RAMdisk. Pokud to není splněno, skončí instalace hláškou Data Access Exception. Takže musíte nastavit paměť tak, aby nejnižší paměťový blok měl souvislých alespoň 8Mb. Na IPX a IPC jsou paměťové sloty mapovány v 16Mb hranicích. To znamená, že ve slotu nula musíte mít dostatečně velký paměťový modul. 4Mb v tomto případě nestačí. Příklad: V Sun IPX máte 16Mb a 4Mb SIMM. Dále máte čtyři paměťové sloty (0,1,2,3). [Slot nula je nejdál od SBUS konektorů]. To znamená, že 16Mb modul musíte dát do slotu 0. Je doporučeno umístit 4Mb SIMM do slotu 2. Nastavení grafiky Obzvláště u starších pracovních stanic Sun je běžné, že se na základní desce nachází starý framebuffer (třeba bwtwo na sun IPC) a do SBUS slotu je zapojena karta obsahující framebuffer novější a pravděpodobně akcelerovaný. Pod Solarisem nebo SunOS to nevadí, protože jsou inicializovány obě karty. Pod Linuxem to ale může způsobit problém, protože bootPROM monitor může zobrazovat svůj výstup na přídavnou kartu, ale zprávy linuxového jádra se mohou posílat na původní framebuffer. Takže když se počítač zastaví třeba při zavádění RAMdisku, neuvidíte žádné chybové hlášky. Abyste se tomuto problému vyhnuli, připojte monitor (pokud bude třeba) do videokarty v nejnižším číslovaném SBUS slotu. (Karta na základní desce se počítá jako nižší než externí karty). Případně také můžete použít sériovou konzoli.